Irelia
Otros nombres: Ire · Irel
Equilibrio de ARAM: Caos
Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.
- Daño infligido
- +5%
- Velocidad de habilidades
- +20
El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Irelia con cada aumento.
- Impacto BlindadoCualquier campeón——
- ¡¡¡ABEJAS!!!Cualquier campeón50,2%4,4%
- Pez GordoCualquier campeón——
Cómo juega Irelia
Los promedios por partida de Irelia en 1.361.020 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Irelia.
- Partidas
- 1.361.020
- Puesto
- #58 de 173
- Lado azul
- 52,5%
- Lado rojo
- 48,8%
- Rangos altos
- 50,1%A
- 5,5% de tasa de selección · 406.733 partidas
- KDA−29% vs promedio2,71#162 de 173
- Asesinatos+20% vs promedio13,2#32 de 173
- Muertes+22% vs promedio13,5#12 de 173
- Asistencias−16% vs promedio21,1#130 de 173
- Participación en asesinatos−2% vs promedio64,6%#82 de 173
- Asesinatos múltiples+57% vs promedio3,46#19 de 173
- Daño a campeones+6% vs promedio40.728#48 de 173
- Porcentaje de daño+12% vs promedio22,4%#23 de 173
- Daño a torretas+8% vs promedio1673#57 de 173
- Daño por oro+6% vs promedio2,38#53 de 173
- Daño recibido+24% vs promedio52.224#48 de 173
- Daño mitigado+66% vs promedio70.157#44 de 173
- Curación a aliados−96% vs promedio19,0#135 de 173
- Escudos a aliados−100% vs promedio0,00#50 de 173
- Tiempo aplicando control de masas−31% vs promedio20,5s#115 de 173
- Oro obtenido+0% vs promedio16.194#58 de 173
- Súbditos asesinados+72% vs promedio64,7#2 de 173
- Duración de la partida−4% vs promedio16:08#164 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Irelia.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Irelia con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Irelia en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Irelia
La tasa de victorias propia de Irelia con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Irelia, de 50,6%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Abejas Rebotantes16k partidas · elecciones 1, 262,0%+11,41,8%15.502S+63,0%
- Ultrahidra53k partidas · elecciones 1, 258,4%+7,76,1%53.046S+57,0%
- Que Truene la Bocina141k partidas · elecciones 1, 2, 3, 457,2%+6,616,2%141.361S+56,6%
- Take'em Down Down Down87k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,4%+4,810,1%87.487S+54,2%
- Golpe Místico117k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,9%+4,313,4%116.637S+53,1%
- Arma del Destino71k partidas · elecciones 1, 254,7%+4,18,2%71.119S+53,6%
- Plan de Escape42k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,4%+2,84,9%42.282S+53,1%
- Puño Pesado27k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,4%+2,73,1%26.814S51,7%
- Mano del Barón2.6k partidas · elecciones 3, 453,2%+2,60,3%2587S53,2%
- Científico Loco21k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,9%+2,32,4%21.126S52,1%
- Universidad de Payasos29k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,9%+2,33,3%28.539S52,1%
- Mejora: Hidra Voraz46k partidas · elecciones 1, 252,4%+1,85,2%45.565S51,1%
- Valor del Titán24k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,3%+1,72,7%23.594S51,1%
- Verdugo de Gigantes12k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,3%+1,71,4%11.947S51,0%
- Extracción de Magia67k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,2%+1,67,7%66.978S50,9%
- Forma Final22k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,0%+1,42,6%22.459S50,4%
- De Vuelta a lo Básico34k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,9%+1,33,9%33.914S50,9%
- Sano y salvo53k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,9%+1,36,1%52.626S51,1%
- Sigo Aquí156k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,8%+1,217,9%155.970S50,5%
- Fuerza Bruta60k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,7%+1,16,9%60.409S51,7%
Las tasas de victorias son las propias de Irelia, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Irelia. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Irelia en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaFervor Jonio
Al impactarCuando Irelia impacta enemigos con sus habilidades, obtiene velocidad de ataque adicional que se acumula. Al tener el máximo de acumulaciones, también obtiene daño adicional al impacto.
- Daño
- 10
Escala con el nivel del campeón, no con el rango de la habilidad.
QQEmbate de Cuchillas
Daño físicoDesplazamientoCuraciónIrelia se desplaza hacia un objetivo, lo ataca y se cura a sí misma. Si el objetivo está marcado o muere por Embate de Cuchillas, restaura su enfriamiento.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 5
- 25
- 45
- 65
- 85
- Costo
- 15
- Enfriamiento
- 10 s
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
+ 80% de ADAlcance 600
WWDanza de Insurrección
Daño físicoÁreaIrelia carga un ataque que inflige más daño cuanto más tiempo lo carga. Recibe daño físico reducido mientras está cargando.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Costo
- 70
- 75
- 80
- 85
- 90
- Enfriamiento
- 20 s
- 18 s
- 16 s
- 14 s
- 12 s
+ 50% de AP+ 40% de ADAlcance 825
EEDueto Perfecto
Daño mágicoAturdimiento 0.75 sIrelia envía dos cuchillas que se encuentran entre sí. Los enemigos alcanzados por ellas reciben daño, además de quedar aturdidos y marcados.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 70
- 110
- 150
- 190
- 230
- Costo
- 50
- Enfriamiento
- 16 s
- 14.5 s
- 13 s
- 11.5 s
- 10 s
+ 100% de APAlcance 850
RRFilo de Vanguardia
Daño mágicoRalentización 1.5 sÁreaAl impactarIrelia lanza una gran cantidad de cuchillas que se desplazan hacia afuera después de alcanzar a un campeón enemigo. Los enemigos impactados por las cuchillas reciben daño y quedan marcados. Después, las cuchillas forman un muro que inflige daño y ralentiza a los campeones que lo atraviesan.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Daño
- 125
- 200
- 275
- Costo
- 100
- Enfriamiento
- 125 s
- 105 s
- 85 s
+ 100% de APAlcance 950
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Irelia; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Maná
- Tipo de ataque
- Cuerpo a cuerpo
- Tipo de daño
- Daño físico
- Etiquetas
- Habilidades · Ataques · CC · Curación/Escudo · Movilidad · Al impactar
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Irelia en ARAM: Caos?
- Irelia en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier A, 50,6 % de victorias, 4,6 % de selección. Ocupa el puesto 58 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Irelia?
- Mejores aumentos: Abejas Rebotantes, Ultrahidra y Que Truene la Bocina.
- ¿Qué aumento debe elegir Irelia entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/irelia, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/irelia