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Irelia
Bom / A

Irelia

Lutador · Assassino

Outros nomes: Ire · Irel

50,6%TV
Desde a 26.21−1,0TE4,6%
#58
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano causado
+5%
Aceleração de Habilidade
+20

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Irelia com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. Impacto BlindadoImpacto BlindadoQualquer campeão——
  2. ABELHAS!!!ABELHAS!!!Qualquer campeão50,2%4,4%
  3. EstouroEstouroQualquer campeão——
Abrir o plano de Irelia

Como Irelia joga

Médias de Irelia por partida em 1.361.020 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Irelia.

Partidas
1.361.020
Posição
#58 de 173
Lado azul
52,5%
Lado vermelho
48,8%
Elos altos
50,1%A
5,5% de taxa de escolha · 406.733 partidas
  • KDA
    −29% vs. média
    2,71
    #162 de 173
  • Abates
    +20% vs. média
    13,2
    #32 de 173
  • Mortes
    +22% vs. média
    13,5
    #12 de 173
  • Assistências
    −16% vs. média
    21,1
    #130 de 173
  • Participação em abates
    −2% vs. média
    64,6%
    #82 de 173
  • Multiabates
    +57% vs. média
    3,46
    #19 de 173
  • Dano a campeões
    +6% vs. média
    40.728
    #48 de 173
  • Parcela do dano
    +12% vs. média
    22,4%
    #23 de 173
  • Dano a torres
    +8% vs. média
    1.673
    #57 de 173
  • Dano por ouro
    +6% vs. média
    2,38
    #53 de 173
  • Dano recebido
    +24% vs. média
    52.224
    #48 de 173
  • Dano mitigado
    +66% vs. média
    70.157
    #44 de 173
  • Cura em aliados
    −96% vs. média
    19,0
    #135 de 173
  • Escudo em aliados
    −100% vs. média
    0,00
    #50 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    −31% vs. média
    20,5s
    #115 de 173
  • Ouro obtido
    +0% vs. média
    16.194
    #58 de 173
  • Tropas abatidas
    +72% vs. média
    64,7
    #2 de 173
  • Duração da partida
    −4% vs. média
    16:08
    #164 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Irelia começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Irelia com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Irelia naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Irelia

A taxa de vitória de Irelia com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Irelia, de 50,6%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Abelhas RicocheteantesAbelhas Ricocheteantes16k partidas · escolhas 1, 262,0%+11,4
  2. Ultra-HidraUltra-Hidra53k partidas · escolhas 1, 258,4%+7,7
  3. O Boom e o GraveO Boom e o Grave141k partidas · escolhas 1, 2, 3, 457,2%+6,6
  4. Derruba, Derruba, DerrubaDerruba, Derruba, Derruba87k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,4%+4,8
  5. Soco MísticoSoco Místico117k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,9%+4,3
  6. Arma do DestinoArma do Destino71k partidas · escolhas 1, 254,7%+4,1
  7. Plano de FugaPlano de Fuga42k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,4%+2,8
  8. PorradeiroPorradeiro27k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,4%+2,7
  9. Mão do BarãoMão do Barão2.6k partidas · escolhas 3, 453,2%+2,6
  10. Cientista LoucoCientista Louco21k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,9%+2,3
  11. Faculdade de PalhaçoFaculdade de Palhaço29k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,9%+2,3
  12. Aprimorar Hidra RaivosaAprimorar Hidra Raivosa46k partidas · escolhas 1, 252,4%+1,8
  13. Determinação TitânicaDeterminação Titânica24k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,3%+1,7
  14. Mata-GigantesMata-Gigantes12k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,3%+1,7
  15. Seiva MágicaSeiva Mágica67k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,2%+1,6
  16. Forma FinalForma Final22k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,0%+1,4
  17. Voltando ao BásicoVoltando ao Básico34k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,9%+1,3
  18. Seguro e VelozSeguro e Veloz53k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,9%+1,3
  19. Ainda Estou AquiAinda Estou Aqui156k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,8%+1,2
  20. Força BrutaForça Bruta60k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,7%+1,1

As taxas de vitória são de Irelia, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Irelia. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Irelia em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano FísicoCorpo a corpo
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Fervor Ioniano

    Ao Acertar

    Quando Irelia acerta inimigos com suas habilidades, ela ganha acúmulo de Velocidade de Ataque adicional. Ao atingir o máximo de acúmulos, Irelia também ganha dano adicional ao contato.

    Dano
    10

    Escala com o nível do campeão, não com o nível da habilidade.

  2. Q
    Q

    Surto da Lâmina

    Dano físicoAvançoCura

    Irelia avança para atingir o seu alvo e cura a si mesma. Se ele estiver marcado ou for abatido com Surto da Lâmina, o Tempo de Recarga será restaurado.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    5
    25
    45
    65
    85
    Custo
    15
    Recarga
    10s
    9s
    8s
    7s
    6s
    + 80% de ADAlcance 600
  3. W
    W

    Dança Desafiadora

    Dano físicoÁrea

    Irelia carrega um golpe que causa mais dano conforme o carregamento. Ela também recebe Dano Físico reduzido durante esse carregamento.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Custo
    70
    75
    80
    85
    90
    Recarga
    20s
    18s
    16s
    14s
    12s
    + 50% de AP+ 40% de ADAlcance 825
  4. E
    E

    Dueto Impecável

    Dano mágicoAtordoamento 0.75s

    Irelia lança duas lâminas que convergem uma em direção à outra. Inimigos no fogo cruzado sofrem dano, ficam atordoados e são marcados.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    70
    110
    150
    190
    230
    Custo
    50
    Recarga
    16s
    14.5s
    13s
    11.5s
    10s
    + 100% de APAlcance 850
  5. R
    R

    Lâmina da Vanguarda

    Dano mágicoLentidão 1.5sÁreaAo Acertar

    Irelia lança uma série de lâminas que explodem ao atingir um Campeão inimigo. Inimigos atingidos pelas lâminas sofrem dano e são marcados. Depois, as lâminas formam uma parede que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos que a atravessarem.

    Nível
    1
    2
    3
    Dano
    125
    200
    275
    Custo
    100
    Recarga
    125s
    105s
    85s
    + 100% de APAlcance 950

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Irelia; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
Corpo a corpo
Tipo de dano
Dano Físico
Tags
Habilidades · Ataques · CC · Cura/Escudo · Mobilidade · Ao Acertar

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Irelia no ARAM: Desordem?
Irelia na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier A, 50,6% de vitórias, 4,6% de escolha. Ocupa a posição 58 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Irelia?
Melhores Aprimoramentos: Abelhas Ricocheteantes, Ultra-Hidra e O Boom e o Grave.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Irelia deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/irelia, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/irelia