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イラオイ
アベレージ / B

イラオイ

ファイター · タンク

別名:Illaoi

47.3%WR
26.21比+0.7PR3.8%
#135
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
−5%
被ダメージ
0%
ARAM +5%
回復
−10%
ARAM −20%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は イラオイ 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 文武両道文武両道通常攻撃 · スキル · 通常攻撃時効果——
  2. 灼熱の夜明け灼熱の夜明けスキル · 通常攻撃時効果——
  3. 敵まっしぐら敵まっしぐら全チャンピオン46.3%4.3%
イラオイ のプランを開く

イラオイ の戦績

1,110,146 試合における イラオイ の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が イラオイ です。

試合数
1,110,146
順位
173 体中 135 位
ブルーサイド
48.9%
レッドサイド
45.6%
高ランク帯
45.1%C
ピック率 2.3% · 168,784 試合
  • KDA
    平均比 −11%
    3.38
    173 体中 97 位
  • キル
    平均比 −24%
    8.33
    173 体中 134 位
  • デス
    平均比 +2%
    11.3
    173 体中 83 位
  • アシスト
    平均比 +1%
    25.3
    173 体中 77 位
  • キル関与率
    平均比 −6%
    61.7%
    173 体中 143 位
  • マルチキル
    平均比 −40%
    1.32
    173 体中 126 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 +11%
    42,772
    173 体中 30 位
  • ダメージシェア
    平均比 −3%
    19.5%
    173 体中 102 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −29%
    1,100
    173 体中 123 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 +10%
    2.46
    173 体中 28 位
  • 被ダメージ
    平均比 +92%
    80,790
    173 体中 6 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 +127%
    95,973
    173 体中 19 位
  • 味方への回復
    平均比 −96%
    19.0
    173 体中 135 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −79%
    6.2s
    173 体中 157 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −0%
    16,110
    173 体中 70 位
  • CS
    平均比 +3%
    38.6
    173 体中 65 位
  • 試合時間
    平均比 +4%
    17:23
    173 体中 4 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は イラオイ が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

イラオイ 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの イラオイ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

イラオイ の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの イラオイ 自身の勝率と、イラオイ の全体勝率 47.3% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. イカシアの滅亡イカシアの滅亡23k 試合 · ピック 1, 251.4%+4.1
  2. バロンの牙バロンの牙3.4k 試合 · ピック 3, 451.3%+4.0
  3. 狂気の化学者狂気の化学者37k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.2%+3.9
  4. 猛火 アップグレード猛火 アップグレード34k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.8%+3.5
  5. 覚悟を決めろ覚悟を決めろ92k 試合 · ピック 1, 250.7%+3.5
  6. 大巨人大巨人97k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.7%+3.4
  7. ブーム&ベースブーム&ベース29k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.6%+3.3
  8. 初志貫徹初志貫徹5.3k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.5%+3.2
  9. 脱出プラン脱出プラン36k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.0%+2.8
  10. オムニソウルオムニソウル6.7k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.6%+2.3
  11. 跳ねる蜂跳ねる蜂7.2k 試合 · ピック 1, 249.3%+2.0
  12. 運命の武器運命の武器39k 試合 · ピック 1, 249.1%+1.8
  13. 魔樹液魔樹液49k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.9%+1.6
  14. 魔攻のいたずら魔攻のいたずら20k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.8%+1.6
  15. アンパッサンアンパッサン9.1k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.8%+1.6
  16. オーシャンソウルオーシャンソウル14k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.8%+1.5
  17. 最終形態最終形態48k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.8%+1.5
  18. 巨人の誓い巨人の誓い47k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.8%+1.5
  19. 無限再帰無限再帰16k 試合 · ピック 1, 248.8%+1.5
  20. フルーツ化フルーツ化15k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.7%+1.5

勝率は イラオイ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の イラオイ 向けの区分に準拠しています。差は イラオイ の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ近接
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    旧神の預言者

    物理ダメージ範囲回復

    イラオイと、イラオイに 「器」 にされた者は、周囲の地形に一定時間ごとに触手を発生させる。触手は魂、 「器」 、イラオイの「過酷なる教訓」をくらった者を攻撃する。触手は命中すると敵に物理ダメージを与え、敵チャンピオンにダメージを与えた場合はイラオイを回復する。

  2. Q
    Q

    触手の鉄槌

    物理ダメージ

    触手の与ダメージが増加する。発動すると、触手を叩きつけて物理ダメージを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    コスト
    40
    45
    50
    55
    60
    CD
    10秒
    9秒
    8秒
    7秒
    6秒
    + 魔力の40%+ 攻撃力の110%射程 850
  3. W
    W

    過酷なる教訓

    物理ダメージ範囲ダッシュ

    次の通常攻撃で対象に飛びかかって偶像で殴りつけ、物理ダメージを与える。周囲の触手にも対象を攻撃させる。

    ダメージ
    2
    コスト
    30
    CD
    4秒
    + 増加攻撃力の4%射程 400
  4. E
    E

    魂の試練

    範囲

    偶像から触手を伸ばし、敵の肉体から魂を引きずり出して、自身の前に立たせる。魂は受けたダメージから一定の割合を、本体に反映させる。魂がキルされるか本体が遠く離れた場合、対象は 「器」 となり、その周囲に触手が発生するようになる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    0.25
    0.3
    0.35
    0.4
    0.45
    コスト
    35
    40
    45
    50
    55
    CD
    16秒
    15秒
    14秒
    13秒
    12秒
    射程 900
  5. R
    R

    信仰震

    物理ダメージグラウンド通常攻撃時効果

    偶像を地面に叩きつけて衝撃波を生み出し、周囲の敵に物理ダメージを与える。命中した敵チャンピオン1体ごとに、触手が1本発生する。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    150
    250
    350
    コスト
    100
    CD
    120秒
    95秒
    70秒
    + 攻撃力の50%射程 450

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

イラオイ 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
近接
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
通常攻撃 · 回復/シールド · 通常攻撃時効果 · タンク

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでイラオイは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のイラオイ:Bティア、勝率47.3%、ピック率3.8%。173体のチャンピオン中135位です。
イラオイにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:イカシアの滅亡、バロンの牙、狂気の化学者。
イラオイで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/illaoi を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/illaoi