Illaoi
Équilibrage Mayhem
Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.
- Dégâts infligés
- −5%
- Dégâts subis
- 0%
- ARAM +5%
- Soins
- −10%
- ARAM −20%
Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Illaoi avec chaque augment.
- DualitéAttaques · Compétences · À l'impact——
- Aube ardenteCompétences · À l'impact——
- Guerre d'usureN'importe quel champion46,3%4,3%
Comment se joue Illaoi
Moyennes par partie de Illaoi sur 1 110 146 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Illaoi.
- Parties
- 1 110 146
- Rang
- #135 sur 173
- Côté bleu
- 48,9%
- Côté rouge
- 45,6%
- Hauts rangs
- 45,1%C
- 2,3% de sélection · 168 784 parties
- KDA−11% par rapport à la moyenne3,38#97 sur 173
- Éliminations−24% par rapport à la moyenne8,33#134 sur 173
- Morts+2% par rapport à la moyenne11,3#83 sur 173
- Assistances+1% par rapport à la moyenne25,3#77 sur 173
- Participation aux éliminations−6% par rapport à la moyenne61,7%#143 sur 173
- Multi-éliminations−40% par rapport à la moyenne1,32#126 sur 173
- Dégâts aux champions+11% par rapport à la moyenne42 772#30 sur 173
- Part des dégâts−3% par rapport à la moyenne19,5%#102 sur 173
- Dégâts aux tourelles−29% par rapport à la moyenne1 100#123 sur 173
- Dégâts par or+10% par rapport à la moyenne2,46#28 sur 173
- Dégâts subis+92% par rapport à la moyenne80 790#6 sur 173
- Dégâts atténués+127% par rapport à la moyenne95 973#19 sur 173
- Soins sur les alliés−96% par rapport à la moyenne19,0#135 sur 173
- Boucliers sur les alliés−100% par rapport à la moyenne0,00#50 sur 173
- Temps de contrôle infligé−79% par rapport à la moyenne6,2s#157 sur 173
- Or gagné−0% par rapport à la moyenne16 110#70 sur 173
- Sbires tués+3% par rapport à la moyenne38,6#65 sur 173
- Durée de partie+4% par rapport à la moyenne17:23#4 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Illaoi a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Illaoi avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Illaoi à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Illaoi
Taux de victoire propre à Illaoi avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Illaoi (47,3%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Chute d'Icathia23k parties · choix 1, 251,4%+4,13,2%23 444S+47,7%
- Main du baron3.4k parties · choix 3, 451,3%+4,00,5%3 392S+49,9%
- Savant fou37k parties · choix 1, 2, 3, 451,2%+3,95,1%37 190S+49,5%
- Immolation améliorée34k parties · choix 1, 2, 3, 450,8%+3,54,7%34 201S+48,8%
- Un cœur d'acier92k parties · choix 1, 250,7%+3,512,6%92 227S+47,8%
- Goliath97k parties · choix 1, 2, 3, 450,7%+3,413,3%97 321S+48,5%
- Ça va faire boum29k parties · choix 1, 2, 3, 450,6%+3,34,0%29 207S+50,0%
- Retour aux bases5.3k parties · choix 1, 2, 3, 450,5%+3,20,7%5 277S+51,7%
- Plan d'évasion36k parties · choix 1, 2, 3, 450,0%+2,84,9%36 159S+48,8%
- Âmes draconiques6.7k parties · choix 1, 2, 3, 449,6%+2,30,9%6 689S48,9%
- Abeilles bondissantes7.2k parties · choix 1, 249,3%+2,01,0%7 233S47,3%
- Arme de la destinée39k parties · choix 1, 249,1%+1,85,4%39 423S47,5%
- Sève magique49k parties · choix 1, 2, 3, 448,9%+1,66,7%49 263S46,6%
- Conversion physique20k parties · choix 1, 2, 3, 448,8%+1,62,7%19 724S47,0%
- Points vitaux9.1k parties · choix 1, 2, 3, 448,8%+1,61,2%9 080S45,0%
- Âme des océans14k parties · choix 1, 2, 3, 448,8%+1,51,9%13 935S46,7%
- Forme finale48k parties · choix 1, 2, 3, 448,8%+1,56,5%47 741S47,9%
- Détermination du titan47k parties · choix 1, 2, 3, 448,8%+1,56,4%47 152S45,6%
- Récursivité infinie16k parties · choix 1, 248,8%+1,52,2%15 753S45,8%
- Fructification15k parties · choix 1, 2, 3, 448,7%+1,52,0%14 862S47,6%
Taux de victoire propres à Illaoi, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Illaoi. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Illaoi sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifProphétesse d'un dieu ancestral
Dégâts physiquesZoneSoinIllaoi et les réceptacles qu'elle crée font apparaître des tentacules sur les éléments de décor infranchissables à proximité. Les tentacules frappent les esprits, les réceptacles et les victimes de l'Âpre leçon d'Illaoi. Les tentacules infligent des dégâts physiques aux ennemis touchés, et ils soignent Illaoi s'ils blessent un champion.
QQCoup de tentacule
Dégâts physiquesAugmente les dégâts infligés par les tentacules. À l'activation, Illaoi fait s'abattre un tentacule qui inflige des dégâts physiques.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Coût
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
- Délai de récupération
- 10 s
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
+ 40% AP+ 110% ADPortée 850
WWÂpre leçon
Dégâts physiquesZoneRuéeIllaoi bondit sur sa cible, infligeant des dégâts physiques et poussant tous les tentacules proches à frapper la cible.
- Dégâts
- 2
- Coût
- 30
- Délai de récupération
- 4 s
+ 4% AD bonusPortée 400
EEÉpreuve de l'esprit
ZoneIllaoi arrache l'esprit d'un ennemi et l'attire jusqu'à elle. L'esprit transmet un pourcentage des dégâts qu'il subit à la cible originale. S'il est détruit ou si la cible s'éloigne trop de son esprit, la cible devient un réceptacle et commence à faire apparaître des tentacules.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 0.25
- 0.3
- 0.35
- 0.4
- 0.45
- Coût
- 35
- 40
- 45
- 50
- 55
- Délai de récupération
- 16 s
- 15 s
- 14 s
- 13 s
- 12 s
Portée 900
RRActe de foi
Dégâts physiquesClouageÀ l'impactIllaoi écrase son idole au sol, infligeant des dégâts physiques aux ennemis proches. Un tentacule apparaît pour chaque champion ennemi touché.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Dégâts
- 150
- 250
- 350
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 120 s
- 95 s
- 70 s
+ 50% ADPortée 450
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Illaoi ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- Mêlée
- Type de dégâts
- Dégâts physiques
- Étiquettes
- Attaques · Soin/Bouclier · À l'impact · Tank
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Illaoi en ARAM : Chaos ?
- Illaoi en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier B, 47,3 % de victoires, 3,8 % de sélection. Classement : 135 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Illaoi ?
- Meilleurs augments : Chute d'Icathia, Main du baron et Savant fou.
- Quel augment Illaoi doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/illaoi, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/illaoi