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Illaoi
Moyen / B

Illaoi

Combattant · Tank
47,3%WR
Depuis 26.21+0,7PR3,8%
#135
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.

Dégâts infligés
−5%
Dégâts subis
0%
ARAM +5%
Soins
−10%
ARAM −20%

Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Illaoi avec chaque augment.

WRPR
  1. DualitéDualitéAttaques · Compétences · À l'impact——
  2. Aube ardenteAube ardenteCompétences · À l'impact——
  3. Guerre d'usureGuerre d'usureN'importe quel champion46,3%4,3%
Ouvrir le plan de Illaoi

Comment se joue Illaoi

Moyennes par partie de Illaoi sur 1 110 146 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Illaoi.

Parties
1 110 146
Rang
#135 sur 173
Côté bleu
48,9%
Côté rouge
45,6%
Hauts rangs
45,1%C
2,3% de sélection · 168 784 parties
  • KDA
    −11% par rapport à la moyenne
    3,38
    #97 sur 173
  • Éliminations
    −24% par rapport à la moyenne
    8,33
    #134 sur 173
  • Morts
    +2% par rapport à la moyenne
    11,3
    #83 sur 173
  • Assistances
    +1% par rapport à la moyenne
    25,3
    #77 sur 173
  • Participation aux éliminations
    −6% par rapport à la moyenne
    61,7%
    #143 sur 173
  • Multi-éliminations
    −40% par rapport à la moyenne
    1,32
    #126 sur 173
  • Dégâts aux champions
    +11% par rapport à la moyenne
    42 772
    #30 sur 173
  • Part des dégâts
    −3% par rapport à la moyenne
    19,5%
    #102 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    −29% par rapport à la moyenne
    1 100
    #123 sur 173
  • Dégâts par or
    +10% par rapport à la moyenne
    2,46
    #28 sur 173
  • Dégâts subis
    +92% par rapport à la moyenne
    80 790
    #6 sur 173
  • Dégâts atténués
    +127% par rapport à la moyenne
    95 973
    #19 sur 173
  • Soins sur les alliés
    −96% par rapport à la moyenne
    19,0
    #135 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    −100% par rapport à la moyenne
    0,00
    #50 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    −79% par rapport à la moyenne
    6,2s
    #157 sur 173
  • Or gagné
    −0% par rapport à la moyenne
    16 110
    #70 sur 173
  • Sbires tués
    +3% par rapport à la moyenne
    38,6
    #65 sur 173
  • Durée de partie
    +4% par rapport à la moyenne
    17:23
    #4 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Illaoi a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Illaoi avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Illaoi à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Illaoi

Taux de victoire propre à Illaoi avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Illaoi (47,3%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. Chute d'IcathiaChute d'Icathia23k parties · choix 1, 251,4%+4,1
  2. Main du baronMain du baron3.4k parties · choix 3, 451,3%+4,0
  3. Savant fouSavant fou37k parties · choix 1, 2, 3, 451,2%+3,9
  4. Immolation amélioréeImmolation améliorée34k parties · choix 1, 2, 3, 450,8%+3,5
  5. Un cœur d'acierUn cœur d'acier92k parties · choix 1, 250,7%+3,5
  6. GoliathGoliath97k parties · choix 1, 2, 3, 450,7%+3,4
  7. Ça va faire boumÇa va faire boum29k parties · choix 1, 2, 3, 450,6%+3,3
  8. Retour aux basesRetour aux bases5.3k parties · choix 1, 2, 3, 450,5%+3,2
  9. Plan d'évasionPlan d'évasion36k parties · choix 1, 2, 3, 450,0%+2,8
  10. Âmes draconiquesÂmes draconiques6.7k parties · choix 1, 2, 3, 449,6%+2,3
  11. Abeilles bondissantesAbeilles bondissantes7.2k parties · choix 1, 249,3%+2,0
  12. Arme de la destinéeArme de la destinée39k parties · choix 1, 249,1%+1,8
  13. Sève magiqueSève magique49k parties · choix 1, 2, 3, 448,9%+1,6
  14. Conversion physiqueConversion physique20k parties · choix 1, 2, 3, 448,8%+1,6
  15. Points vitauxPoints vitaux9.1k parties · choix 1, 2, 3, 448,8%+1,6
  16. Âme des océansÂme des océans14k parties · choix 1, 2, 3, 448,8%+1,5
  17. Forme finaleForme finale48k parties · choix 1, 2, 3, 448,8%+1,5
  18. Détermination du titanDétermination du titan47k parties · choix 1, 2, 3, 448,8%+1,5
  19. Récursivité infinieRécursivité infinie16k parties · choix 1, 248,8%+1,5
  20. FructificationFructification15k parties · choix 1, 2, 3, 448,7%+1,5

Taux de victoire propres à Illaoi, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Illaoi. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Illaoi sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts physiquesMêlée
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Prophétesse d'un dieu ancestral

    Dégâts physiquesZoneSoin

    Illaoi et les réceptacles qu'elle crée font apparaître des tentacules sur les éléments de décor infranchissables à proximité. Les tentacules frappent les esprits, les réceptacles et les victimes de l'Âpre leçon d'Illaoi. Les tentacules infligent des dégâts physiques aux ennemis touchés, et ils soignent Illaoi s'ils blessent un champion.

  2. Q
    Q

    Coup de tentacule

    Dégâts physiques

    Augmente les dégâts infligés par les tentacules. À l'activation, Illaoi fait s'abattre un tentacule qui inflige des dégâts physiques.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Coût
    40
    45
    50
    55
    60
    Délai de récupération
    10 s
    9 s
    8 s
    7 s
    6 s
    + 40% AP+ 110% ADPortée 850
  3. W
    W

    Âpre leçon

    Dégâts physiquesZoneRuée

    Illaoi bondit sur sa cible, infligeant des dégâts physiques et poussant tous les tentacules proches à frapper la cible.

    Dégâts
    2
    Coût
    30
    Délai de récupération
    4 s
    + 4% AD bonusPortée 400
  4. E
    E

    Épreuve de l'esprit

    Zone

    Illaoi arrache l'esprit d'un ennemi et l'attire jusqu'à elle. L'esprit transmet un pourcentage des dégâts qu'il subit à la cible originale. S'il est détruit ou si la cible s'éloigne trop de son esprit, la cible devient un réceptacle et commence à faire apparaître des tentacules.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    0.25
    0.3
    0.35
    0.4
    0.45
    Coût
    35
    40
    45
    50
    55
    Délai de récupération
    16 s
    15 s
    14 s
    13 s
    12 s
    Portée 900
  5. R
    R

    Acte de foi

    Dégâts physiquesClouageÀ l'impact

    Illaoi écrase son idole au sol, infligeant des dégâts physiques aux ennemis proches. Un tentacule apparaît pour chaque champion ennemi touché.

    Rang
    1
    2
    3
    Dégâts
    150
    250
    350
    Coût
    100
    Délai de récupération
    120 s
    95 s
    70 s
    + 50% ADPortée 450

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Illaoi ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Mana
Type d'attaque
Mêlée
Type de dégâts
Dégâts physiques
Étiquettes
Attaques · Soin/Bouclier · À l'impact · Tank

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Illaoi en ARAM : Chaos ?
Illaoi en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier B, 47,3 % de victoires, 3,8 % de sélection. Classement : 135 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Illaoi ?
Meilleurs augments : Chute d'Icathia, Main du baron et Savant fou.
Quel augment Illaoi doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/illaoi, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/illaoi