Illaoi
Balans ARAM: Chaos
Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.
- Zadawane obrażenia
- −5%
- Otrzymywane obrażenia
- 0%
- ARAM +5%
- Leczenie
- −10%
- ARAM −20%
Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Illaoi z każdym ulepszeniem.
- Podwójny MistrzAtaki · Umiejętności · Przy trafieniu——
- Żarliwa JutrzenkaUmiejętności · Przy trafieniu——
- Miażdż, Miażdż, Miażdż IchDowolny bohater46,3%4,3%
Jak gra Illaoi
Średnie bohatera Illaoi na grę z 1 110 146 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Illaoi.
- Gry
- 1 110 146
- Miejsce
- #135 z 173
- Niebieska strona
- 48,9%
- Czerwona strona
- 45,6%
- Wysokie rangi
- 45,1%C
- Wsp. wyborów 2,3% · gry: 168 784
- KDA−11% wobec średniej3,38#97 z 173
- Zabójstwa−24% wobec średniej8,33#134 z 173
- Śmierci+2% wobec średniej11,3#83 z 173
- Asysty+1% wobec średniej25,3#77 z 173
- Udział w zabójstwach−6% wobec średniej61,7%#143 z 173
- Wielokrotne zabójstwa−40% wobec średniej1,32#126 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom+11% wobec średniej42 772#30 z 173
- Udział w obrażeniach−3% wobec średniej19,5%#102 z 173
- Obrażenia zadane wieżom−29% wobec średniej1100#123 z 173
- Obrażenia na sztukę złota+10% wobec średniej2,46#28 z 173
- Otrzymane obrażenia+92% wobec średniej80 790#6 z 173
- Zredukowane obrażenia+127% wobec średniej95 973#19 z 173
- Leczenie sojuszników−96% wobec średniej19,0#135 z 173
- Tarcze na sojusznikach−100% wobec średniej0,00#50 z 173
- Czas kontroli tłumu−79% wobec średniej6,2s#157 z 173
- Zdobyte złoto−0% wobec średniej16 110#70 z 173
- Zabite stwory+3% wobec średniej38,6#65 z 173
- Długość gry+4% wobec średniej17:23#4 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Illaoi.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Illaoi z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Illaoi w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Illaoi
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Illaoi z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 47,3%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- Upadek IcathiiGry: 23k · wybory 1, 251,4%+4,13,2%23 444S+47,7%
- Namiestnik BaronaGry: 3.4k · wybory 3, 451,3%+4,00,5%3392S+49,9%
- Szalony NaukowiecGry: 37k · wybory 1, 2, 3, 451,2%+3,95,1%37 190S+49,5%
- Ulepszenie PożogiGry: 34k · wybory 1, 2, 3, 450,8%+3,54,7%34 201S+48,8%
- Ze Stali Niech Będzie Twe SerceGry: 92k · wybory 1, 250,7%+3,512,6%92 227S+47,8%
- GoliatGry: 97k · wybory 1, 2, 3, 450,7%+3,413,3%97 321S+48,5%
- Bum i BasGry: 29k · wybory 1, 2, 3, 450,6%+3,34,0%29 207S+50,0%
- Szkoła PodstawowaGry: 5.3k · wybory 1, 2, 3, 450,5%+3,20,7%5277S+51,7%
- Plan UcieczkiGry: 36k · wybory 1, 2, 3, 450,0%+2,84,9%36 159S+48,8%
- WszechduszaGry: 6.7k · wybory 1, 2, 3, 449,6%+2,30,9%6689S48,9%
- Skacząca PszczółkaGry: 7.2k · wybory 1, 249,3%+2,01,0%7233S47,3%
- Broń PrzeznaczeniaGry: 39k · wybory 1, 249,1%+1,85,4%39 423S47,5%
- Wyssanie MagiiGry: 49k · wybory 1, 2, 3, 448,9%+1,66,7%49 263S46,6%
- EskAPADaGry: 20k · wybory 1, 2, 3, 448,8%+1,62,7%19 724S47,0%
- Bicie w PrzelocieGry: 9.1k · wybory 1, 2, 3, 448,8%+1,61,2%9080S45,0%
- Oceaniczna DuszaGry: 14k · wybory 1, 2, 3, 448,8%+1,51,9%13 935S46,7%
- Ostateczna PostaćGry: 48k · wybory 1, 2, 3, 448,8%+1,56,5%47 741S47,9%
- Determinacja KolosaGry: 47k · wybory 1, 2, 3, 448,8%+1,56,4%47 152S45,6%
- Nieskończona RekurencjaGry: 16k · wybory 1, 248,8%+1,52,2%15 753S45,8%
- OwocowoGry: 15k · wybory 1, 2, 3, 448,7%+1,52,0%14 862S47,6%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Illaoi, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Illaoi. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Illaoi we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaWieszczka Starszej Bogini
Obrażenia fizyczneObszarLeczenieIllaoi oraz Nośniki , które tworzy, powodują, że na znajdującym się w pobliżu nieprzekraczalnym terenie pojawiają się Macki. Macki atakują Dusze, Nośniki oraz ofiary Srogiej Lekcji Illaoi. Macki zadają trafionym wrogom obrażenia fizyczne. Jeśli zadadzą obrażenia bohaterowi, Illaoi zostanie uleczona.
QQUderzenie Macką
Obrażenia fizyczneZwiększa obrażenia zadawane przez Macki. W momencie użycia Illaoi uderza Macką, zadając obrażenia fizyczne.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Koszt
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
- Czas odnowienia
- 10 s
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
+ 40% AP+ 110% ADZasięg 850
WWSroga Lekcja
Obrażenia fizyczneObszarDoskokIllaoi doskakuje do swojego celu, zadając obrażenia fizyczne i sprawiając, że pobliskie Macki również atakują dany cel.
- Obrażenia
- 2
- Koszt
- 30
- Czas odnowienia
- 4 s
+ 4% dodatkowego ADZasięg 400
EEPróba Ducha
ObszarIllaoi wyrywa duszę z ciała swojego wroga, zmuszając ją do stawienia się przed nią. Dusze przekazują część otrzymywanych obrażeń celowi, z którego pochodzą. Cel stanie się Nośnikiem , jeśli jego dusza zostanie zabita albo za bardzo się od niej oddali, w wyniku czego zacznie tworzyć Macki.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 0.25
- 0.3
- 0.35
- 0.4
- 0.45
- Koszt
- 35
- 40
- 45
- 50
- 55
- Czas odnowienia
- 16 s
- 15 s
- 14 s
- 13 s
- 12 s
Zasięg 900
RRSkok Wiary
Obrażenia fizyczneUziemieniePrzy trafieniuIllaoi uderza w ziemię swym posążkiem, zadając pobliskim wrogom obrażenia fizyczne. Za każdego trafionego wrogiego bohatera pojawia się jedna Macka.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Obrażenia
- 150
- 250
- 350
- Koszt
- 100
- Czas odnowienia
- 120 s
- 95 s
- 70 s
+ 50% ADZasięg 450
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Illaoi; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Mana
- Typ ataku
- Wręcz
- Typ obrażeń
- Obrażenia fizyczne
- Tagi
- Ataki · Leczenie/tarcza · Przy trafieniu · Obrońca
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Illaoi w ARAM: Chaos?
- Illaoi w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier B, 47,3% zwycięstw, 3,8% wyborów. Miejsce 135 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Illaoi?
- Najlepsze ulepszenia: Upadek Icathii, Namiestnik Barona i Szalony Naukowiec.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Illaoi?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/illaoi, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/illaoi