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Illaoi
Promedio / B

Illaoi

Luchador · Tanque
47,3%% vic.
Desde 26.21+0,7% sel.3,8%
#135
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.

Daño infligido
−5%
Daño recibido
0%
ARAM +5%
Curación
−10%
ARAM −20%

El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Illaoi con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. Maestro de la DualidadMaestro de la DualidadAtaques · Habilidades · Al impactar——
  2. Amanecer AbrasadorAmanecer AbrasadorHabilidades · Al impactar——
  3. Take'em Down Down DownTake'em Down Down DownCualquier campeón46,3%4,3%
Abrir el plan de Illaoi

Cómo juega Illaoi

Los promedios por partida de Illaoi en 1.110.146 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Illaoi.

Partidas
1.110.146
Puesto
#135 de 173
Lado azul
48,9%
Lado rojo
45,6%
Rangos altos
45,1%C
2,3% de tasa de selección · 168.784 partidas
  • KDA
    −11% vs promedio
    3,38
    #97 de 173
  • Asesinatos
    −24% vs promedio
    8,33
    #134 de 173
  • Muertes
    +2% vs promedio
    11,3
    #83 de 173
  • Asistencias
    +1% vs promedio
    25,3
    #77 de 173
  • Participación en asesinatos
    −6% vs promedio
    61,7%
    #143 de 173
  • Asesinatos múltiples
    −40% vs promedio
    1,32
    #126 de 173
  • Daño a campeones
    +11% vs promedio
    42.772
    #30 de 173
  • Porcentaje de daño
    −3% vs promedio
    19,5%
    #102 de 173
  • Daño a torretas
    −29% vs promedio
    1100
    #123 de 173
  • Daño por oro
    +10% vs promedio
    2,46
    #28 de 173
  • Daño recibido
    +92% vs promedio
    80.790
    #6 de 173
  • Daño mitigado
    +127% vs promedio
    95.973
    #19 de 173
  • Curación a aliados
    −96% vs promedio
    19,0
    #135 de 173
  • Escudos a aliados
    −100% vs promedio
    0,00
    #50 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    −79% vs promedio
    6,2s
    #157 de 173
  • Oro obtenido
    −0% vs promedio
    16.110
    #70 de 173
  • Súbditos asesinados
    +3% vs promedio
    38,6
    #65 de 173
  • Duración de la partida
    +4% vs promedio
    17:23
    #4 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Illaoi.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Illaoi con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Illaoi en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Illaoi

La tasa de victorias propia de Illaoi con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Illaoi, de 47,3%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. Caída de IcathiaCaída de Icathia23k partidas · elecciones 1, 251,4%+4,1
  2. Mano del BarónMano del Barón3.4k partidas · elecciones 3, 451,3%+4,0
  3. Científico LocoCientífico Loco37k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,2%+3,9
  4. Mejorar InmolarMejorar Inmolar34k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,8%+3,5
  5. Endurece tu CorazónEndurece tu Corazón92k partidas · elecciones 1, 250,7%+3,5
  6. GoliatGoliat97k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,7%+3,4
  7. Que Truene la BocinaQue Truene la Bocina29k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,6%+3,3
  8. De Vuelta a lo BásicoDe Vuelta a lo Básico5.3k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,5%+3,2
  9. Plan de EscapePlan de Escape36k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,0%+2,8
  10. Omni AlmaOmni Alma6.7k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,6%+2,3
  11. Abejas RebotantesAbejas Rebotantes7.2k partidas · elecciones 1, 249,3%+2,0
  12. Arma del DestinoArma del Destino39k partidas · elecciones 1, 249,1%+1,8
  13. Extracción de MagiaExtracción de Magia49k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,9%+1,6
  14. escaPHaDAescaPHaDA20k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,8%+1,6
  15. Captura al PasoCaptura al Paso9.1k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,8%+1,6
  16. Alma de los OcéanosAlma de los Océanos14k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,8%+1,5
  17. Forma FinalForma Final48k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,8%+1,5
  18. Valor del TitánValor del Titán47k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,8%+1,5
  19. Recursividad InfinitaRecursividad Infinita16k partidas · elecciones 1, 248,8%+1,5
  20. FrutificarFrutificar15k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,7%+1,5

Las tasas de victorias son las propias de Illaoi, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Illaoi. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Illaoi en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño físicoCuerpo a cuerpo
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Profeta de un Dios Ancestral

    Daño físicoÁreaCuración

    Illaoi y los Recipientes que crea generan tentáculos sobre el terreno cercano inaccesible. Los tentáculos atacan a espíritus, Recipientes y a las víctimas de Dura Lección de Illaoi. Los tentáculos infligen daño físico a los enemigos alcanzados y curarán a Illaoi si infligen daño a un campeón.

  2. Q
    Q

    Tentáculo Aplastante

    Daño físico

    Aumenta el daño infligido por los Tentáculos. Al activarse, Illaoi azota un Tentáculo que inflige daño físico.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Costo
    40
    45
    50
    55
    60
    Enfriamiento
    10 s
    9 s
    8 s
    7 s
    6 s
    + 40% de AP+ 110% de ADAlcance 850
  3. W
    W

    Dura Lección

    Daño físicoÁreaDesplazamiento

    Illaoi salta hacia su objetivo, lo que inflige daño físico y provoca que los Tentáculos cercanos también se abalancen sobre el objetivo.

    Daño
    2
    Costo
    30
    Enfriamiento
    4 s
    + 4% de AD adicionalAlcance 400
  4. E
    E

    Prueba de Espíritu

    Área

    Illaoi arrebata el espíritu del cuerpo del enemigo, forzándolo a pararse frente a ella. Los espíritus reflejan un porcentaje del daño que reciben hacia el objetivo original. Si es asesinado o si el objetivo se aleja demasiado del espíritu, el objetivo se convierte en un Recipiente y comienza a generar Tentáculos.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    0.25
    0.3
    0.35
    0.4
    0.45
    Costo
    35
    40
    45
    50
    55
    Enfriamiento
    16 s
    15 s
    14 s
    13 s
    12 s
    Alcance 900
  5. R
    R

    Salto de Fe

    Daño físicoAnclajeAl impactar

    Illaoi azota a su ídolo en el suelo, lo que inflige daño físico a los enemigos cercanos. Genera un Tentáculo por cada campeón enemigo que golpea.

    Rango
    1
    2
    3
    Daño
    150
    250
    350
    Costo
    100
    Enfriamiento
    120 s
    95 s
    70 s
    + 50% de ADAlcance 450

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Illaoi; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Maná
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo
Tipo de daño
Daño físico
Etiquetas
Ataques · Curación/Escudo · Al impactar · Tanque

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Illaoi en ARAM: Caos?
Illaoi en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier B, 47,3 % de victorias, 3,8 % de selección. Ocupa el puesto 135 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Illaoi?
Mejores aumentos: Caída de Icathia, Mano del Barón y Científico Loco.
¿Qué aumento debe elegir Illaoi entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/illaoi, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/illaoi