Illaoi
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano causado
- −5%
- Dano recebido
- 0%
- ARAM +5%
- Cura
- −10%
- ARAM −20%
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Illaoi com cada Aprimoramento.
- Mestre da DualidadeAtaques · Habilidades · Ao Acertar——
- Alvorada FlamejanteHabilidades · Ao Acertar——
- Derruba, Derruba, DerrubaQualquer campeão46,3%4,3%
Como Illaoi joga
Médias de Illaoi por partida em 1.110.146 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Illaoi.
- Partidas
- 1.110.146
- Posição
- #135 de 173
- Lado azul
- 48,9%
- Lado vermelho
- 45,6%
- Elos altos
- 45,1%C
- 2,3% de taxa de escolha · 168.784 partidas
- KDA−11% vs. média3,38#97 de 173
- Abates−24% vs. média8,33#134 de 173
- Mortes+2% vs. média11,3#83 de 173
- Assistências+1% vs. média25,3#77 de 173
- Participação em abates−6% vs. média61,7%#143 de 173
- Multiabates−40% vs. média1,32#126 de 173
- Dano a campeões+11% vs. média42.772#30 de 173
- Parcela do dano−3% vs. média19,5%#102 de 173
- Dano a torres−29% vs. média1.100#123 de 173
- Dano por ouro+10% vs. média2,46#28 de 173
- Dano recebido+92% vs. média80.790#6 de 173
- Dano mitigado+127% vs. média95.973#19 de 173
- Cura em aliados−96% vs. média19,0#135 de 173
- Escudo em aliados−100% vs. média0,00#50 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo−79% vs. média6,2s#157 de 173
- Ouro obtido−0% vs. média16.110#70 de 173
- Tropas abatidas+3% vs. média38,6#65 de 173
- Duração da partida+4% vs. média17:23#4 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Illaoi começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Illaoi com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Illaoi naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Illaoi
A taxa de vitória de Illaoi com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Illaoi, de 47,3%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Queda de Icathia23k partidas · escolhas 1, 251,4%+4,13,2%23.444S+47,7%
- Mão do Barão3.4k partidas · escolhas 3, 451,3%+4,00,5%3.392S+49,9%
- Cientista Louco37k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,2%+3,95,1%37.190S+49,5%
- Aprimorar Imolar34k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,8%+3,54,7%34.201S+48,8%
- Endureça seu Coração92k partidas · escolhas 1, 250,7%+3,512,6%92.227S+47,8%
- Golias97k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,7%+3,413,3%97.321S+48,5%
- O Boom e o Grave29k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,6%+3,34,0%29.207S+50,0%
- Voltando ao Básico5.3k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,5%+3,20,7%5.277S+51,7%
- Plano de Fuga36k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,0%+2,84,9%36.159S+48,8%
- Omnialma6.7k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,6%+2,30,9%6.689S48,9%
- Abelhas Ricocheteantes7.2k partidas · escolhas 1, 249,3%+2,01,0%7.233S47,3%
- Arma do Destino39k partidas · escolhas 1, 249,1%+1,85,4%39.423S47,5%
- Seiva Mágica49k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,9%+1,66,7%49.263S46,6%
- EscapaDdA20k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,8%+1,62,7%19.724S47,0%
- En Passant9.1k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,8%+1,61,2%9.080S45,0%
- Alma do Oceano14k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,8%+1,51,9%13.935S46,7%
- Forma Final48k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,8%+1,56,5%47.741S47,9%
- Determinação Titânica47k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,8%+1,56,4%47.152S45,6%
- Recursão Infinita16k partidas · escolhas 1, 248,8%+1,52,2%15.753S45,8%
- Frutificar15k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,7%+1,52,0%14.862S47,6%
As taxas de vitória são de Illaoi, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Illaoi. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Illaoi em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaProfetisa de um Deus Ancião
Dano físicoÁreaCuraIllaoi e os Recipientes que ela cria fazem surgir Tentáculos em terreno intransponível próximo. Tentáculos golpeiam espíritos, Recipientes e vítimas da Lição Dura de Illaoi. Tentáculos causam Dano Físico a inimigos atingidos e curarão Illaoi caso atinjam um Campeão.
QQGolpe de Tentáculo
Dano físicoAumenta o dano causado por Tentáculos. Quando ativada, Illaoi golpeia com um Tentáculo que causa Dano Físico.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Custo
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
- Recarga
- 10s
- 9s
- 8s
- 7s
- 6s
+ 40% de AP+ 110% de ADAlcance 850
WWLição Dura
Dano físicoÁreaAvançoIllaoi salta em direção a seu alvo, causando Dano Físico e fazendo com que Tentáculos próximos também golpeiem o alvo.
- Dano
- 2
- Custo
- 30
- Recarga
- 4s
+ 4% de AD bônusAlcance 400
EETeste de Espírito
ÁreaIllaoi arranca o espírito do corpo de um inimigo, forçando-o a permanecer perante ela. Espíritos ecoam um percentual do dano que recebem ao alvo original. Se abatido, ou caso se afaste muito do espírito, o alvo se transforma em um Recipiente e inicia o surgimento de Tentáculos.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 0.25
- 0.3
- 0.35
- 0.4
- 0.45
- Custo
- 35
- 40
- 45
- 50
- 55
- Recarga
- 16s
- 15s
- 14s
- 13s
- 12s
Alcance 900
RRSalto de Fé
Dano físicoPrender ao ChãoAo AcertarIllaoi golpeia o chão com seu ídolo, causando Dano Físico a inimigos próximos. Um Tentáculo surge para cada campeão atingido.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Dano
- 150
- 250
- 350
- Custo
- 100
- Recarga
- 120s
- 95s
- 70s
+ 50% de ADAlcance 450
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Illaoi; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- Corpo a corpo
- Tipo de dano
- Dano Físico
- Tags
- Ataques · Cura/Escudo · Ao Acertar · Tanque
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Illaoi no ARAM: Desordem?
- Illaoi na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier B, 47,3% de vitórias, 3,8% de escolha. Ocupa a posição 135 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Illaoi?
- Melhores Aprimoramentos: Queda de Icathia, Mão do Barão e Cientista Louco.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Illaoi deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/illaoi, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/illaoi