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Illaoi
Durchschnitt / B

Illaoi

Kämpfer · Tank
47,3%SR
Seit 26.21+0,7PR3,8%
#135
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Verursachter Schaden
−5%
Erlittener Schaden
0%
ARAM +5%
Heilung
−10%
ARAM −20%

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Illaoi mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. Meister der DualitätMeister der DualitätAngriffe · Fähigkeiten · Treffereffekt——
  2. Sengender MorgenSengender MorgenFähigkeiten · Treffereffekt——
  3. Mach sie alle fertigMach sie alle fertigBeliebiger Champion46,3%4,3%
Plan für Illaoi öffnen

So spielt sich Illaoi

Durchschnittswerte von Illaoi pro Spiel über 1.110.146 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Illaoi.

Spiele
1.110.146
Rang
#135 von 173
Blaue Seite
48,9%
Rote Seite
45,6%
Hohe Ränge
45,1%C
2,3% Pickrate · 168.784 Spiele
  • KDA
    −11% ggü. Durchschnitt
    3,38
    #97 von 173
  • Kills
    −24% ggü. Durchschnitt
    8,33
    #134 von 173
  • Tode
    +2% ggü. Durchschnitt
    11,3
    #83 von 173
  • Assists
    +1% ggü. Durchschnitt
    25,3
    #77 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −6% ggü. Durchschnitt
    61,7%
    #143 von 173
  • Mehrfachkills
    −40% ggü. Durchschnitt
    1,32
    #126 von 173
  • Schaden an Champions
    +11% ggü. Durchschnitt
    42.772
    #30 von 173
  • Schadensanteil
    −3% ggü. Durchschnitt
    19,5%
    #102 von 173
  • Schaden an Türmen
    −29% ggü. Durchschnitt
    1.100
    #123 von 173
  • Schaden pro Gold
    +10% ggü. Durchschnitt
    2,46
    #28 von 173
  • Erlittener Schaden
    +92% ggü. Durchschnitt
    80.790
    #6 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    +127% ggü. Durchschnitt
    95.973
    #19 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −96% ggü. Durchschnitt
    19,0
    #135 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    −79% ggü. Durchschnitt
    6,2s
    #157 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −0% ggü. Durchschnitt
    16.110
    #70 von 173
  • Getötete Vasallen
    +3% ggü. Durchschnitt
    38,6
    #65 von 173
  • Spieldauer
    +4% ggü. Durchschnitt
    17:23
    #4 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Illaoi gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Illaoi mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Illaoi bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Illaoi

Die eigene Siegesrate von Illaoi mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Illaoi (47,3%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Icathias FallIcathias Fall23k Spiele · Wahlen 1, 251,4%+4,1
  2. Hand des BaronsHand des Barons3.4k Spiele · Wahlen 3, 451,3%+4,0
  3. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler37k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,2%+3,9
  4. Brennen aufwertenBrennen aufwerten34k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,8%+3,5
  5. Stähle dein HerzStähle dein Herz92k Spiele · Wahlen 1, 250,7%+3,5
  6. GoliathGoliath97k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,7%+3,4
  7. Der Wumms und der BassDer Wumms und der Bass29k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,6%+3,3
  8. Zurück zu den WurzelnZurück zu den Wurzeln5.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,5%+3,2
  9. FluchtplanFluchtplan36k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,0%+2,8
  10. OmniseeleOmniseele6.7k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,6%+2,3
  11. Hüpfende BienenHüpfende Bienen7.2k Spiele · Wahlen 1, 249,3%+2,0
  12. Waffe des SchicksalsWaffe des Schicksals39k Spiele · Wahlen 1, 249,1%+1,8
  13. Magie auslaugenMagie auslaugen49k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,9%+1,6
  14. Im WandelIm Wandel20k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,8%+1,6
  15. En PassantEn Passant9.1k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,8%+1,6
  16. MeeresdrachenseeleMeeresdrachenseele14k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,8%+1,5
  17. Finale FormFinale Form48k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,8%+1,5
  18. Entschlossenheit des TitanenEntschlossenheit des Titanen47k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,8%+1,5
  19. Unbegrenzte RekursionUnbegrenzte Rekursion16k Spiele · Wahlen 1, 248,8%+1,5
  20. VerfrüchtenVerfrüchten15k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,7%+1,5

Siegesraten sind die von Illaoi, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Illaoi. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Illaoi in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Normaler SchadenNahkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Prophetin eines alten Gottes

    Normaler SchadenFlächeHeilung

    Illaoi und die Gefäße , die sie erschafft, lassen auf nahem unpassierbaren Terrain Tentakel entstehen. Tentakel schlagen nach Geistern, Gefäßen und Opfern von Illaois „Harter Lektion“ aus. Tentakel fügen getroffenen Gegnern normalen Schaden zu und heilen Illaoi, wenn sie einen Champion treffen.

  2. Q
    Q

    Tentakelschlag

    Normaler Schaden

    Erhöht den von Tentakeln veursachten Schaden. Wenn die Fähigkeit aktiviert wird, lässt Illaoi einen Tentakel ausschlagen, der normalen Schaden verursacht.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Kosten
    40
    45
    50
    55
    60
    Abklingzeit
    10 s
    9 s
    8 s
    7 s
    6 s
    + 40 % AP+ 110 % ADReichweite 850
  3. W
    W

    Harte Lektion

    Normaler SchadenFlächeDash

    Illaoi springt zu ihrem Ziel und verursacht normalen Schaden. Tentakel in der Nähe schlagen auch nach dem Ziel aus.

    Schaden
    2
    Kosten
    30
    Abklingzeit
    4 s
    + 4 % zusätzlicher ADReichweite 400
  4. E
    E

    Seelenprüfung

    Fläche

    Illaoi entreißt dem Leib eines Widersachers dessen Seele und zwingt diese, sich vor ihr aufzurichten. Seelen lassen einen Prozentsatz des Schadens, den sie erleiden, am ursprünglichen Ziel widerhallen. Wird die Seele getötet oder gerät das Ziel außer Reichweite der Seele, wird das Ziel zum Gefäß und beginnt, Tentakel erwachsen zu lassen.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    0.25
    0.3
    0.35
    0.4
    0.45
    Kosten
    35
    40
    45
    50
    55
    Abklingzeit
    16 s
    15 s
    14 s
    13 s
    12 s
    Reichweite 900
  5. R
    R

    Erschütternder Glaube

    Normaler SchadenErdungTreffereffekt

    Illaoi rammt ihren Götzen in den Boden, wodurch sie an Gegnern in der Nähe normalen Schaden verursacht. Pro getroffenem gegnerischen Champion wächst ein Tentakel.

    Rang
    1
    2
    3
    Schaden
    150
    250
    350
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    120 s
    95 s
    70 s
    + 50 % ADReichweite 450

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Illaoi; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Nahkampf
Schadensart
Normaler Schaden
Tags
Angriffe · Heilung/Schild · Treffereffekt · Tank

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

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Häufige Fragen

Ist Illaoi in ARAM: Chaos gut?
Illaoi in ARAM: Chaos, Patch 26.22: B-Tier, 47,3 % Siegesrate, 3,8 % Pickrate. Platz 135 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Illaoi die besten?
Beste Augmentierungen: Icathias Fall, Hand des Barons und Verrückter Wissenschaftler.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Illaoi nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/illaoi, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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