大发明家
又称:黑默丁格 · 大头 · Heimerdinger台服:汉默丁格
海克斯大乱斗平衡调整
Riot 在海克斯大乱斗中针对个别英雄的调整,每局都生效。下方的基础属性与技能数值为调整前。
- 造成伤害
- −10%
- 承受伤害
- +10%
造成伤害计入普攻、技能、装备与强化符文;承受伤害计入普攻、技能与召唤师技能。 数据来源:League of Legends Wiki(ARAM 表与 ARAM: Mayhem 模式覆盖),CC BY-SA。Riot 在服务器端应用这些调整,游戏文件中没有。
大发明家 的对局表现
大发明家 在 998,229 场对局中的场均数据。每条横轴上的细线是一位英雄,亮色标记是 大发明家。
- 场数
- 998,229
- 排名
- 第 54 / 173
- 蓝方
- 53.0%
- 红方
- 48.7%
- 高分段
- 48.7%A
- 选用率 2.5% · 184,560 场
- KDA比平均 +21%4.61第 31 / 173
- 击杀比平均 −25%8.25第 135 / 173
- 死亡比平均 −16%9.25第 146 / 173
- 助攻比平均 +11%27.7第 56 / 173
- 参团率比平均 −2%64.7%第 78 / 173
- 多杀比平均 −49%1.13第 135 / 173
- 对英雄伤害比平均 +5%40,394第 53 / 173
- 伤害占比比平均 +1%20.2%第 87 / 173
- 对防御塔伤害比平均 −14%1,333第 92 / 173
- 每金伤害比平均 +5%2.35第 57 / 173
- 承受伤害比平均 −33%28,256第 138 / 173
- 自身减免伤害比平均 −70%12,613第 164 / 173
- 治疗队友比平均 −94%26.0第 91 / 173
- 护盾队友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敌人时间比平均 +15%34.4s第 65 / 173
- 获得金币比平均 +1%16,241第 52 / 173
- 补刀比平均 +29%48.6第 27 / 173
- 对局时长比平均 +3%17:21第 6 / 173
数据来自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高段位分组,约占全部对局的四分之一。蓝红方胜率按 大发明家 开局所在的一方计算。
各轮最佳强化符文
大发明家 自身搭配各强化符文的胜率,按取得该强化符文的轮次拆分(第 1 轮为本局第一个强化符文)。仅排名该轮至少 400 场的强化符文。
胜率为 大发明家 在该轮自身的数据,来自 ARAMKit。轮次按强化符文实际被选取的顺序计算,而非系统提供的卡片。
大发明家 的全部强化符文
大发明家 搭配每个强化符文时自身的胜率,以及与 大发明家 整体胜率 50.8% 的差距。少于 400 场的行会变暗并排在最后。
- 男爵之手6.0k 场 · 第 2, 3, 4 轮55.4%+4.50.9%6,000S+55.6%
- 沃格勒特的巫师帽36k 场 · 第 1, 2 轮53.6%+2.85.6%36,482S+52.0%
- 家园卫士34k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.3%+2.55.3%34,431S+51.8%
- 侵蚀32k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.3%+2.54.9%31,951S+50.1%
- 超凡邪恶60k 场 · 第 1, 2 轮53.1%+2.39.2%60,001S+50.9%
- 科学狂人25k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.8%+2.03.9%25,465S51.9%
- 命运之武器44k 场 · 第 1, 2 轮52.7%+1.96.8%44,302S49.8%
- 仆从大师146k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.6%+1.822.3%146,390S50.8%
- 回归基本功8.4k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.4%+1.61.3%8,410S51.0%
- 巨人杀手20k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.4%+1.63.0%19,942S50.2%
- 全能龙魂9.0k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.4%+1.61.4%9,040S51.9%
- 王冠之重15k 场 · 第 1, 2 轮52.3%+1.52.3%14,803S50.7%
- 过量延伸者803 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.2%+1.40.1%803S43.9%
- 缩小引擎77k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.6%+0.811.7%76,763S50.0%
- 夺金8.3k 场 · 第 1, 2 轮51.6%+0.81.3%8,287S48.8%
- 无限循环往复46k 场 · 第 1, 2 轮51.4%+0.67.0%45,983S49.7%
- 狙神飞星31k 场 · 第 1, 2 轮51.1%+0.34.8%31,399S49.4%
- 超强大脑17k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.1%+0.32.6%16,875S49.8%
- 没法力,没问题34k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.1%+0.25.2%34,174S48.1%
- 有始有终16k 场 · 第 1, 2 轮51.0%+0.12.5%16,456S48.9%
胜率为 大发明家 自身的数据,来自 ARAMKit;评级沿用 ARAMKit 针对 大发明家 的分档。差距是与 大发明家 全部对局胜率之差,不代表由强化符文造成。
技能
- 伤害
- 耐久
- 控制
- 机动
- 辅助
P被动海克斯科技亲和
在友方防御塔和由黑默丁格部署的炮台附近时,获得移动速度加成。
- 伤害
- 0.2
随英雄等级成长,而非技能等级。
QQH-28 G 进化炮台
魔法伤害范围黑默丁格放置一座快速开火的加农炮台,它还配有一个次级穿透光束发射器(炮台对防御塔造成一半伤害)。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 7
- 11
- 15
- 19
- 23
- 消耗
- 20
- 冷却
- 1 秒
+ 35% 法强距离 350
WW海克斯科技微型导弹
魔法伤害范围黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,发射数枚长程导弹。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 50
- 75
- 100
- 125
- 150
- 消耗
- 50
- 60
- 70
- 80
- 90
- 冷却
- 11 秒
- 10 秒
- 9 秒
- 8 秒
- 7 秒
+ 55% 法强距离 1325
EECH-2电子风暴手雷
魔法伤害眩晕 1.5 秒范围黑默丁格朝一个位置掷出一颗手雷,来对敌方单位造成伤害,并对被它直接命中的敌人造成晕眩效果,且对附近单位造成减速效果。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 60
- 100
- 140
- 180
- 220
- 消耗
- 85
- 冷却
- 11 秒
+ 60% 法强距离 970
RR升级!!!
魔法伤害范围黑默丁格通过发明进行一次技术升级,使他的下一个技能拥有强化效果。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 伤害
- 80
- 100
- 120
- 消耗
- 100
- 冷却
- 100 秒
- 85 秒
- 70 秒
+ 183% 法强
技能数值来自 Riot 游戏数据(经 CommunityDragon 读取),按技能等级列出,不含装备与强化符文。
英雄专属强化符文池
以 318 个已知强化符文为 大发明家 构建;经海克斯大乱斗筛选后剩余 246 个。
- 资源
- 法力
- 攻击类型
- 远程
- 伤害类型
- 魔法伤害
- 标签
- 技能 · 控制 · 技能急速 · 机动
稀有度组成
- 银色
- 75
- 金色
- 95
- 棱彩
- 76
构建流程
- 1来源池所有已知强化符文
- 2版本生命周期停用或已移除的强化符文
- 3技能组门槛资源、攻击类型、控制、位移、治疗/护盾检查
- 4英雄标签与英雄技能组标签重叠的智能筛选
- 5物品门槛已持有物品排除;未知道具前为空
会员资格可解锁完整池
完整筛选堆栈与个性化精选属于会员功能,付费会员即将开放。若你已是会员请直接登录。
常见问题
- 大发明家 在海克斯大乱斗强吗?
- 大发明家 在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:A 级,胜率 50.8%,选用率 3.4%。在 173 位英雄中排名第 54。
- 大发明家 最适合哪些强化符文?
- 最佳强化符文:男爵之手、沃格勒特的巫师帽和家园卫士。
- 大发明家 遇到三个强化符文时该选哪个?
- 打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick/heimerdinger,点选你拿到的三个强化符文,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
- 这些数据有多新?
- 数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。
引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/champions/heimerdinger