Heimerdinger
Outros nomes: Heimer · Heim · Donger
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano causado
- −10%
- Dano recebido
- +10%
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Heimerdinger com cada Aprimoramento.
- Lá de LongeMissão · Habilidades51,1%4,8%
- Condutor InfernalHabilidades · DoT49,6%15,6%
- Manopla AdornadaHabilidades · Crítico49,2%7,8%
Como Heimerdinger joga
Médias de Heimerdinger por partida em 998.229 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Heimerdinger.
- Partidas
- 998.229
- Posição
- #54 de 173
- Lado azul
- 53,0%
- Lado vermelho
- 48,7%
- Elos altos
- 48,7%A
- 2,5% de taxa de escolha · 184.560 partidas
- KDA+21% vs. média4,61#31 de 173
- Abates−25% vs. média8,25#135 de 173
- Mortes−16% vs. média9,25#146 de 173
- Assistências+11% vs. média27,7#56 de 173
- Participação em abates−2% vs. média64,7%#78 de 173
- Multiabates−49% vs. média1,13#135 de 173
- Dano a campeões+5% vs. média40.394#53 de 173
- Parcela do dano+1% vs. média20,2%#87 de 173
- Dano a torres−14% vs. média1.333#92 de 173
- Dano por ouro+5% vs. média2,35#57 de 173
- Dano recebido−33% vs. média28.256#138 de 173
- Dano mitigado−70% vs. média12.613#164 de 173
- Cura em aliados−94% vs. média26,0#91 de 173
- Escudo em aliados−100% vs. média0,00#50 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo+15% vs. média34,4s#65 de 173
- Ouro obtido+1% vs. média16.241#52 de 173
- Tropas abatidas+29% vs. média48,6#27 de 173
- Duração da partida+3% vs. média17:21#6 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Heimerdinger começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Heimerdinger com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Heimerdinger naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Heimerdinger
A taxa de vitória de Heimerdinger com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Heimerdinger, de 50,8%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Mão do Barão6.0k partidas · escolhas 2, 3, 455,4%+4,50,9%6.000S+55,6%
- Chapéu Mágico de Wooglet36k partidas · escolhas 1, 253,6%+2,85,6%36.482S+52,0%
- Guarda Territorial34k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,3%+2,55,3%34.431S+51,8%
- Erosão32k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,3%+2,54,9%31.951S+50,1%
- Poder Maligno Fenomenal60k partidas · escolhas 1, 253,1%+2,39,2%60.001S+50,9%
- Cientista Louco25k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,8%+2,03,9%25.465S51,9%
- Arma do Destino44k partidas · escolhas 1, 252,7%+1,96,8%44.302S49,8%
- Mestre das Tropas146k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,6%+1,822,3%146.390S50,8%
- Voltando ao Básico8.4k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,4%+1,61,3%8.410S51,0%
- Mata-Gigantes20k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,4%+1,63,0%19.942S50,2%
- Omnialma9.0k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,4%+1,61,4%9.040S51,9%
- Pesada é a Coroa15k partidas · escolhas 1, 252,3%+1,52,3%14.803S50,7%
- Superextensão803 partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,2%+1,40,1%803S43,9%
- Engenho do Encolhimento77k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,6%+0,811,7%76.763S50,0%
- Laceração Dourada8.3k partidas · escolhas 1, 251,6%+0,81,3%8.287S48,8%
- Recursão Infinita46k partidas · escolhas 1, 251,4%+0,67,0%45.983S49,7%
- Lá de Longe31k partidas · escolhas 1, 251,1%+0,34,8%31.399S49,4%
- Inteligência Essencial17k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,1%+0,32,6%16.875S49,8%
- Sem Mana, sem Problema34k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,1%+0,25,2%34.174S48,1%
- Do Início ao Fim16k partidas · escolhas 1, 251,0%+0,12,5%16.456S48,9%
As taxas de vitória são de Heimerdinger, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Heimerdinger. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Heimerdinger em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaAfinidade Hextec
Recebe Velocidade de Movimento enquanto próxima a torres aliadas e torres posicionadas por Heimerdinger.
- Dano
- 0.2
Escala com o nível do campeão, não com o nível da habilidade.
QQTorre Evolutiva H-28G
Dano mágicoÁreaHeimerdinger posiciona um canhão-torre automático equipado com um ataque secundário de feixes perfurantes (canhões causam metade do dano a torres).
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 7
- 11
- 15
- 19
- 23
- Custo
- 20
- Recarga
- 1s
+ 35% de APAlcance 350
WWMicro-Mísseis Hextec
Dano mágicoÁreaHeimerdinger dispara mísseis de longo alcance que convergem na direção do cursor.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 50
- 75
- 100
- 125
- 150
- Custo
- 50
- 60
- 70
- 80
- 90
- Recarga
- 11s
- 10s
- 9s
- 8s
- 7s
+ 55% de APAlcance 1325
EEGranada de Tempestade de Elétrons CH-2
Dano mágicoAtordoamento 1.5sÁreaHeimerdinger lança uma granada em um local, causando dano a unidades inimigas, atordoando todos que forem diretamente atingidos e deixando as unidades próximas lentas.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 60
- 100
- 140
- 180
- 220
- Custo
- 85
- Recarga
- 11s
+ 60% de APAlcance 970
RRMELHORIA!!!
Dano mágicoÁreaHeimerdinger inventa um aprimoramento, fazendo com que sua próxima habilidade tenha efeitos adicionais.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Dano
- 80
- 100
- 120
- Custo
- 100
- Recarga
- 100s
- 85s
- 70s
+ 183% de AP
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Heimerdinger; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- À distância
- Tipo de dano
- Dano Mágico
- Tags
- Habilidades · CC · Aceleração · Mobilidade
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Heimerdinger no ARAM: Desordem?
- Heimerdinger na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier A, 50,8% de vitórias, 3,4% de escolha. Ocupa a posição 54 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Heimerdinger?
- Melhores Aprimoramentos: Mão do Barão, Chapéu Mágico de Wooglet e Guarda Territorial.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Heimerdinger deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/heimerdinger, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/heimerdinger