wasfun.lol
← チャンピオンTier
エリス
グッド / A

エリス

アサシン · メイジ

別名:Elise

48.8%WR
26.21比−0.1PR1.0%
#105
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
+5%
被ダメージ
−10%
行動妨害耐性
+10%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は エリス 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 補強補強スキル · 回復/シールド · スキル——
  2. 連鎖反応連鎖反応スキル · スキル · CC——
  3. ロングシュートロングシュートクエスト · スキル47.1%1.5%
エリス のプランを開く

エリス の戦績

293,403 試合における エリス の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が エリス です。

試合数
293,403
順位
173 体中 105 位
ブルーサイド
51.4%
レッドサイド
46.2%
高ランク帯
48.7%A
ピック率 1.4% · 106,407 試合
  • KDA
    平均比 −9%
    3.48
    173 体中 91 位
  • キル
    平均比 +4%
    11.5
    173 体中 68 位
  • デス
    平均比 −3%
    10.7
    173 体中 109 位
  • アシスト
    平均比 −13%
    21.8
    173 体中 120 位
  • キル関与率
    平均比 −6%
    62.0%
    173 体中 135 位
  • マルチキル
    平均比 −11%
    1.95
    173 体中 86 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −4%
    36,855
    173 体中 105 位
  • ダメージシェア
    平均比 +2%
    20.4%
    173 体中 83 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 +31%
    2,027
    173 体中 35 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 −1%
    2.23
    173 体中 85 位
  • 被ダメージ
    平均比 −29%
    29,981
    173 体中 124 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −49%
    21,368
    173 体中 105 位
  • 味方への回復
    平均比 −92%
    34.0
    173 体中 62 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 +4%
    31.0s
    173 体中 76 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −3%
    15,576
    173 体中 133 位
  • CS
    平均比 −27%
    27.6
    173 体中 127 位
  • 試合時間
    平均比 −3%
    16:19
    173 体中 155 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は エリス が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

エリス 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの エリス 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

エリス の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの エリス 自身の勝率と、エリス の全体勝率 48.8% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. バロンの牙バロンの牙1.2k 試合 · ピック 3, 456.7%+7.9
  2. ブーム&ベースブーム&ベース13k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.2%+5.4
  3. ブンブン!ブンブン!21k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.7%+3.9
  4. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー5.5k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.5%+3.7
  5. オムニソウルオムニソウル2.1k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.9%+3.1
  6. 最終形態最終形態6.8k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.6%+2.8
  7. 狂気の化学者狂気の化学者6.9k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.4%+2.6
  8. 徹頭徹尾徹頭徹尾14k 試合 · ピック 1, 251.3%+2.6
  9. ホームガードホームガード3.9k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.3%+2.5
  10. 脱出プラン脱出プラン11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.2%+2.4
  11. ストームサージ アップグレードストームサージ アップグレード26k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.9%+2.1
  12. 大魔導師のジュースボックス大魔導師のジュースボックス24k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.8%+2.0
  13. ウーグレット ウィッチキャップウーグレット ウィッチキャップ11k 試合 · ピック 1, 250.8%+2.0
  14. ファイヤーフォックスファイヤーフォックス3.6k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.4%+1.7
  15. マナなんていらないマナなんていらない10k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.4%+1.6
  16. 敵まっしぐら敵まっしぐら9.2k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.4%+1.6
  17. 救済の足音救済の足音1.7k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.4%+1.6
  18. ヤケドするぜヤケドするぜ7.6k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.3%+1.6
  19. 運命の武器運命の武器15k 試合 · ピック 1, 250.3%+1.6
  20. 頭脳派頭脳派3.4k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.2%+1.4

勝率は エリス 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の エリス 向けの区分に準拠しています。差は エリス の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

魔法ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    蜘蛛の女帝

    魔法ダメージ通常攻撃時効果回復

    ヒト形態: スキルが敵に命中するたびに、幼体が1体誕生する。 蜘蛛形態: 通常攻撃に追加魔法ダメージが付与され、攻撃のたびに体力が回復する。

  2. Q
    Q

    神経毒/毒牙

    魔法ダメージ範囲ダッシュ

    ヒト形態: 対象の敵ユニットにダメージを与える。対象の現在体力が多いほど与えるダメージが増加する。 蜘蛛形態: 対象の敵ユニットに飛びかかって噛み付く。対象の現在体力が少ないほど与えるダメージが増加する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    40
    70
    100
    130
    160
    コスト
    80
    85
    90
    95
    100
    CD
    6秒
    + 魔力の90%射程 615
  3. W
    W

    子蜘蛛爆弾/猛食

    魔法ダメージ範囲

    ヒト形態: 毒液が詰まった幼体を放つ。幼体は敵ユニットに近づくと爆発する。 蜘蛛形態: エリスと幼体の攻撃速度が増加する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    60
    100
    140
    180
    220
    コスト
    60
    70
    80
    90
    100
    CD
    12秒
    + 魔力の75%射程 950
  4. E
    E

    繭化/蜘蛛の糸

    魔法ダメージスタン 1.6秒範囲回復

    ヒト形態: 繭を放って最初に命中した敵にスタン効果を付与し、ステルス状態の敵を除いて可視状態にする。 蜘蛛形態: 幼体とともに空中に跳びあがり、指定した敵のもとへ降下し、「蜘蛛の女帝」から得られる追加ダメージと回復量が増加する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    12
    11.5
    11
    10.5
    10
    コスト
    50
    CD
    12秒
    11.5秒
    11秒
    10.5秒
    10秒
    + 魔力の70%射程 1075
  5. R
    R

    蜘蛛形態

    魔法ダメージ範囲

    恐ろしい蜘蛛の姿になる。射程距離は短くなるが、移動速度が増加して新しいスキルを使用できるようになり、エリスと共に敵を攻撃する幼体の群れを呼び出す。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    ダメージ
    10
    20
    30
    40
    CD
    3秒
    + 魔力の15%

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

エリス 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
魔法ダメージ
タグ
スキル · CC · スキルヘイスト · 回復/シールド · 機動力

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでエリスは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のエリス:Aティア、勝率48.8%、ピック率1.0%。173体のチャンピオン中105位です。
エリスにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:バロンの牙、ブーム&ベース、ブンブン!。
エリスで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/elise を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/elise