Elise
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano causado
- +5%
- Dano recebido
- −10%
- Tenacidade
- +10%
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Elise com cada Aprimoramento.
- ReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades——
- Reação em CadeiaHabilidade · Habilidades · CC——
- Lá de LongeMissão · Habilidades47,1%1,5%
Como Elise joga
Médias de Elise por partida em 293.403 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Elise.
- Partidas
- 293.403
- Posição
- #105 de 173
- Lado azul
- 51,4%
- Lado vermelho
- 46,2%
- Elos altos
- 48,7%A
- 1,4% de taxa de escolha · 106.407 partidas
- KDA−9% vs. média3,48#91 de 173
- Abates+4% vs. média11,5#68 de 173
- Mortes−3% vs. média10,7#109 de 173
- Assistências−13% vs. média21,8#120 de 173
- Participação em abates−6% vs. média62,0%#135 de 173
- Multiabates−11% vs. média1,95#86 de 173
- Dano a campeões−4% vs. média36.855#105 de 173
- Parcela do dano+2% vs. média20,4%#83 de 173
- Dano a torres+31% vs. média2.027#35 de 173
- Dano por ouro−1% vs. média2,23#85 de 173
- Dano recebido−29% vs. média29.981#124 de 173
- Dano mitigado−49% vs. média21.368#105 de 173
- Cura em aliados−92% vs. média34,0#62 de 173
- Escudo em aliados−100% vs. média0,00#50 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo+4% vs. média31,0s#76 de 173
- Ouro obtido−3% vs. média15.576#133 de 173
- Tropas abatidas−27% vs. média27,6#127 de 173
- Duração da partida−3% vs. média16:19#155 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Elise começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Elise com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Elise naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Elise
A taxa de vitória de Elise com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Elise, de 48,8%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Mão do Barão1.2k partidas · escolhas 3, 456,7%+7,90,6%1.212S+54,3%
- O Boom e o Grave13k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,2%+5,47,1%13.303S+53,9%
- ABELHAS!!!21k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,7%+3,911,4%21.470S+53,3%
- Mata-Gigantes5.5k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,5%+3,72,9%5.537S+52,3%
- Omnialma2.1k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,9%+3,11,1%2.061S49,8%
- Forma Final6.8k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,6%+2,83,6%6.763S52,8%
- Cientista Louco6.9k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,4%+2,63,7%6.897S52,5%
- Do Início ao Fim14k partidas · escolhas 1, 251,3%+2,67,3%13.853S50,3%
- Guarda Territorial3.9k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,3%+2,52,1%3.885S52,2%
- Plano de Fuga11k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,2%+2,45,7%10.671S50,3%
- Aprimorar Ápice da Tempestade26k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,9%+2,113,7%25.797S50,4%
- Suquinho do Bruxo24k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,8%+2,012,6%23.761S50,7%
- Chapéu Mágico de Wooglet11k partidas · escolhas 1, 250,8%+2,06,0%11.382S50,9%
- Fogo de Raposa3.6k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,4%+1,71,9%3.599S50,0%
- Sem Mana, sem Problema10k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,4%+1,65,4%10.198S50,9%
- Derruba, Derruba, Derruba9.2k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,4%+1,64,9%9.214S50,6%
- Salvação1.7k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,4%+1,60,9%1.666S49,1%
- Não Encosta7.6k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,3%+1,64,0%7.591S50,3%
- Arma do Destino15k partidas · escolhas 1, 250,3%+1,67,8%14.804S50,2%
- Inteligência Essencial3.4k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,2%+1,41,8%3.353S51,5%
As taxas de vitória são de Elise, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Elise. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Elise em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaAranha Rainha
Dano mágicoAo AcertarCuraForma Humana: Quando as habilidades de Elise atingem um inimigo, ela recebe uma Cria dormente. Forma de Aranha: Ataques básicos causam Dano Mágico adicional e restauram a Vida de Elise.
QQNeurotoxina / Mordida Venenosa
Dano mágicoÁreaAvançoForma Humana: Causa dano com base em quão alta está a Vida do alvo. Forma de Aranha: Avança até um inimigo e causa dano com base em quão baixa está a Vida do alvo.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 40
- 70
- 100
- 130
- 160
- Custo
- 80
- 85
- 90
- 95
- 100
- Recarga
- 6s
+ 90% de APAlcance 615
WWCria Volátil / Frenesi Aracnídeo
Dano mágicoÁreaForma Humana: Elise lança uma cria banhada em veneno que explode ao se aproximar de um alvo. Forma de Aranha: Elise e suas Crias recebem Velocidade de Ataque.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 60
- 100
- 140
- 180
- 220
- Custo
- 60
- 70
- 80
- 90
- 100
- Recarga
- 12s
+ 75% de APAlcance 950
EECasulo / Rapel
Dano mágicoAtordoamento 1.6sÁreaCuraForma Humana: atordoa a primeira unidade inimiga atingida e a revela se não estiver em furtividade. Forma de Aranha: Elise e suas crias se lançam ao ar, depois descem sobre um alvo inimigo. Após descer sobre o alvo, o dano adicional de Elise e a cura de Aranha Rainha são aumentados.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 12
- 11.5
- 11
- 10.5
- 10
- Custo
- 50
- Recarga
- 12s
- 11.5s
- 11s
- 10.5s
- 10s
+ 70% de APAlcance 1075
RRForma de Aranha
Dano mágicoÁreaTransforma-se em uma ameaçadora aranha, reduzindo seu alcance de ataque em troca de Velocidade de Movimento, novas habilidades e um aglomerado de Crias que atacarão seus inimigos.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- Dano
- 10
- 20
- 30
- 40
- Recarga
- 3s
+ 15% de AP
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Elise; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- À distância
- Tipo de dano
- Dano Mágico
- Tags
- Habilidades · CC · Aceleração · Cura/Escudo · Mobilidade
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Elise no ARAM: Desordem?
- Elise na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier A, 48,8% de vitórias, 1,0% de escolha. Ocupa a posição 105 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Elise?
- Melhores Aprimoramentos: Mão do Barão, O Boom e o Grave e ABELHAS!!!.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Elise deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/elise, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/elise