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Elise
Bom / A

Elise

Assassino · Mago
48,8%TV
Desde a 26.21−0,1TE1,0%
#105
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano causado
+5%
Dano recebido
−10%
Tenacidade
+10%

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Elise com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. ReforçadoReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades——
  2. Reação em CadeiaReação em CadeiaHabilidade · Habilidades · CC——
  3. Lá de LongeLá de LongeMissão · Habilidades47,1%1,5%
Abrir o plano de Elise

Como Elise joga

Médias de Elise por partida em 293.403 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Elise.

Partidas
293.403
Posição
#105 de 173
Lado azul
51,4%
Lado vermelho
46,2%
Elos altos
48,7%A
1,4% de taxa de escolha · 106.407 partidas
  • KDA
    −9% vs. média
    3,48
    #91 de 173
  • Abates
    +4% vs. média
    11,5
    #68 de 173
  • Mortes
    −3% vs. média
    10,7
    #109 de 173
  • Assistências
    −13% vs. média
    21,8
    #120 de 173
  • Participação em abates
    −6% vs. média
    62,0%
    #135 de 173
  • Multiabates
    −11% vs. média
    1,95
    #86 de 173
  • Dano a campeões
    −4% vs. média
    36.855
    #105 de 173
  • Parcela do dano
    +2% vs. média
    20,4%
    #83 de 173
  • Dano a torres
    +31% vs. média
    2.027
    #35 de 173
  • Dano por ouro
    −1% vs. média
    2,23
    #85 de 173
  • Dano recebido
    −29% vs. média
    29.981
    #124 de 173
  • Dano mitigado
    −49% vs. média
    21.368
    #105 de 173
  • Cura em aliados
    −92% vs. média
    34,0
    #62 de 173
  • Escudo em aliados
    −100% vs. média
    0,00
    #50 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    +4% vs. média
    31,0s
    #76 de 173
  • Ouro obtido
    −3% vs. média
    15.576
    #133 de 173
  • Tropas abatidas
    −27% vs. média
    27,6
    #127 de 173
  • Duração da partida
    −3% vs. média
    16:19
    #155 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Elise começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Elise com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Elise naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Elise

A taxa de vitória de Elise com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Elise, de 48,8%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Mão do BarãoMão do Barão1.2k partidas · escolhas 3, 456,7%+7,9
  2. O Boom e o GraveO Boom e o Grave13k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,2%+5,4
  3. ABELHAS!!!ABELHAS!!!21k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,7%+3,9
  4. Mata-GigantesMata-Gigantes5.5k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,5%+3,7
  5. OmnialmaOmnialma2.1k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,9%+3,1
  6. Forma FinalForma Final6.8k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,6%+2,8
  7. Cientista LoucoCientista Louco6.9k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,4%+2,6
  8. Do Início ao FimDo Início ao Fim14k partidas · escolhas 1, 251,3%+2,6
  9. Guarda TerritorialGuarda Territorial3.9k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,3%+2,5
  10. Plano de FugaPlano de Fuga11k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,2%+2,4
  11. Aprimorar Ápice da TempestadeAprimorar Ápice da Tempestade26k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,9%+2,1
  12. Suquinho do BruxoSuquinho do Bruxo24k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,8%+2,0
  13. Chapéu Mágico de WoogletChapéu Mágico de Wooglet11k partidas · escolhas 1, 250,8%+2,0
  14. Fogo de RaposaFogo de Raposa3.6k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,4%+1,7
  15. Sem Mana, sem ProblemaSem Mana, sem Problema10k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,4%+1,6
  16. Derruba, Derruba, DerrubaDerruba, Derruba, Derruba9.2k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,4%+1,6
  17. SalvaçãoSalvação1.7k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,4%+1,6
  18. Não EncostaNão Encosta7.6k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,3%+1,6
  19. Arma do DestinoArma do Destino15k partidas · escolhas 1, 250,3%+1,6
  20. Inteligência EssencialInteligência Essencial3.4k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,2%+1,4

As taxas de vitória são de Elise, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Elise. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Elise em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano MágicoÀ distância
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Aranha Rainha

    Dano mágicoAo AcertarCura

    Forma Humana: Quando as habilidades de Elise atingem um inimigo, ela recebe uma Cria dormente. Forma de Aranha: Ataques básicos causam Dano Mágico adicional e restauram a Vida de Elise.

  2. Q
    Q

    Neurotoxina / Mordida Venenosa

    Dano mágicoÁreaAvanço

    Forma Humana: Causa dano com base em quão alta está a Vida do alvo. Forma de Aranha: Avança até um inimigo e causa dano com base em quão baixa está a Vida do alvo.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    40
    70
    100
    130
    160
    Custo
    80
    85
    90
    95
    100
    Recarga
    6s
    + 90% de APAlcance 615
  3. W
    W

    Cria Volátil / Frenesi Aracnídeo

    Dano mágicoÁrea

    Forma Humana: Elise lança uma cria banhada em veneno que explode ao se aproximar de um alvo. Forma de Aranha: Elise e suas Crias recebem Velocidade de Ataque.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    60
    100
    140
    180
    220
    Custo
    60
    70
    80
    90
    100
    Recarga
    12s
    + 75% de APAlcance 950
  4. E
    E

    Casulo / Rapel

    Dano mágicoAtordoamento 1.6sÁreaCura

    Forma Humana: atordoa a primeira unidade inimiga atingida e a revela se não estiver em furtividade. Forma de Aranha: Elise e suas crias se lançam ao ar, depois descem sobre um alvo inimigo. Após descer sobre o alvo, o dano adicional de Elise e a cura de Aranha Rainha são aumentados.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    12
    11.5
    11
    10.5
    10
    Custo
    50
    Recarga
    12s
    11.5s
    11s
    10.5s
    10s
    + 70% de APAlcance 1075
  5. R
    R

    Forma de Aranha

    Dano mágicoÁrea

    Transforma-se em uma ameaçadora aranha, reduzindo seu alcance de ataque em troca de Velocidade de Movimento, novas habilidades e um aglomerado de Crias que atacarão seus inimigos.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    Dano
    10
    20
    30
    40
    Recarga
    3s
    + 15% de AP

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Elise; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
À distância
Tipo de dano
Dano Mágico
Tags
Habilidades · CC · Aceleração · Cura/Escudo · Mobilidade

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Elise no ARAM: Desordem?
Elise na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier A, 48,8% de vitórias, 1,0% de escolha. Ocupa a posição 105 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Elise?
Melhores Aprimoramentos: Mão do Barão, O Boom e o Grave e ABELHAS!!!.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Elise deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/elise, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/elise