オレリオン・ソル
別名:Aurelion Sol
メイヘムのバランス調整
オレリオン・ソルにはメイヘムのバランス調整がなく、通常と同じ数値です。
オレリオン・ソル の戦績
3,384,891 試合における オレリオン・ソル の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が オレリオン・ソル です。
- 試合数
- 3,384,891
- 順位
- 173 体中 62 位
- ブルーサイド
- 52.7%
- レッドサイド
- 48.3%
- 高ランク帯
- 48.2%A
- ピック率 10.9% · 802,003 試合
- KDA平均比 +6%4.04173 体中 56 位
- キル平均比 +1%11.2173 体中 77 位
- デス平均比 −2%10.9173 体中 100 位
- アシスト平均比 +12%28.1173 体中 51 位
- キル関与率平均比 +7%70.6%173 体中 34 位
- マルチキル平均比 −4%2.10173 体中 79 位
- チャンピオンへのダメージ平均比 +1%38,724173 体中 77 位
- ダメージシェア平均比 −4%19.3%173 体中 105 位
- タワーへのダメージ平均比 −50%780173 体中 151 位
- ゴールドあたりダメージ平均比 −4%2.16173 体中 105 位
- 被ダメージ平均比 −16%35,234173 体中 94 位
- 自己軽減ダメージ平均比 −44%23,691173 体中 99 位
- 味方への回復平均比 −85%65.0173 体中 30 位
- 味方へのシールド平均比 −100%0.00173 体中 50 位
- 敵へのCC時間平均比 +1%30.1s173 体中 81 位
- 獲得ゴールド平均比 +3%16,648173 体中 21 位
- CS平均比 +36%51.3173 体中 19 位
- 試合時間平均比 +2%17:05173 体中 27 位
出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は オレリオン・ソル が開始したサイドで数えています。
ピック別のベストオーグメント
オレリオン・ソル 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。
勝率はそのピックでの オレリオン・ソル 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。
オレリオン・ソル の全オーグメント
各オーグメントを取ったときの オレリオン・ソル 自身の勝率と、オレリオン・ソル の全体勝率 50.5% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。
- スタックサウルス・レックス225k 試合 · ピック 1, 255.2%+4.710.1%224,700S+52.5%
- 浸食69k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.2%+4.73.1%68,553S+53.5%
- チャンネルはそのまま400k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.8%+4.318.1%400,118S+52.8%
- ジャイアント スレイヤー64k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.7%+3.22.9%64,206S+51.8%
- バロンの牙18k 試合 · ピック 2, 3, 453.4%+2.90.8%17,937S51.1%
- 狂気の化学者110k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.1%+2.65.0%110,463S51.1%
- オムニソウル32k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.1%+2.61.5%32,347S51.6%
- ホームガード26k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.1%+2.61.2%25,993S52.9%
- 徹頭徹尾106k 試合 · ピック 1, 252.9%+2.54.8%105,637S51.1%
- 深追いしすぎ2.4k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.8%+2.30.1%2,420S52.4%
- ロングシュート105k 試合 · ピック 1, 252.7%+2.34.8%105,450S50.7%
- ブルーバリア65k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.4%+2.02.9%64,621S50.9%
- 縮小エンジン254k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.4%+1.911.5%254,093S50.5%
- オーシャンソウル33k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.3%+1.91.5%33,123S50.9%
- 救済の足音40k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.3%+1.91.8%39,606S50.6%
- ゴールドレンド33k 試合 · ピック 1, 252.1%+1.61.5%33,478S50.0%
- ブンブン!273k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.6%+1.212.3%272,956S49.7%
- 無限再帰168k 試合 · ピック 1, 251.6%+1.27.6%167,683S49.5%
- 偉大なる悪281k 試合 · ピック 1, 251.5%+1.012.7%280,848S49.1%
- アンパッサン18k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.4%+1.00.8%18,275S50.2%
勝率は オレリオン・ソル 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の オレリオン・ソル 向けの区分に準拠しています。差は オレリオン・ソル の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。
アビリティ
- ダメージ
- 耐久力
- CC
- 機動力
- ユーティリティ
Pパッシブ宇宙の創造者
攻撃スキルを敵に命中させると、 「星屑」 のスタックを獲得できる。このスタックは各スキルを恒久的に強化する。
QQ星炎の息吹
魔法ダメージ数秒間詠唱して炎を吹き出し、最初に命中した敵にダメージを与え、その周囲の敵にはそれよりも少ないダメージを与える。敵に直接炎を吹きかけている間は、毎秒追加ダメージを与える。このダメージは獲得した「星屑」の数に応じて増加する。このスキルの対象がチャンピオンだった場合、「星屑」を獲得できる。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- コスト
- 35
- 40
- 45
- 50
- 55
- CD
- 3秒
+ 魔力の55%射程 750
WW天空への飛翔
範囲ダッシュ飛翔して、指定方向に地形を超えて移動する。飛翔している間も、他のスキルを発動できる。また、飛翔中は「星炎の呼吸」のクールダウンおよび最大詠唱時間がなくなり、与えるダメージが増加する。 自身がダメージを与えた敵チャンピオンがその直後に倒されるたびに、このスキルの残りクールダウンが短縮される。 獲得した「星屑」の数に応じて、このスキルの最大射程が増加する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- コスト
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- CD
- 22秒
- 20.5秒
- 19秒
- 17.5秒
- 16秒
射程 1500
EE特異点
魔法ダメージスロウ範囲ブラックホールを召喚して敵にダメージを与え、ゆっくりとその中心に向かって引き寄せる。敵がブラックホールの範囲内で倒されるたびに、「星屑」を獲得する。また、敵チャンピオンを範囲内に捕らえている間も、毎秒「星屑」を獲得できる。ブラックホールの中心部は、体力が最大体力の一定割合を下回っている敵に、とどめを刺すことができる。「星屑」の数に応じて「特異点」の効果範囲が増加し、とどめを刺せる体力割合の基準値が上昇する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 10
- 16
- 22
- 28
- 34
- コスト
- 90
- CD
- 12秒
+ 魔力の12%射程 750
RR星の邂逅/崩れ落つ天穹
魔法ダメージスロウ 1秒範囲星の邂逅: 地上に星を降らせ、その衝撃で敵に魔法ダメージを与えて、スタンさせる。また、命中した敵チャンピオン1体ごとに「星屑」を獲得する。「星屑」を一定数獲得すると、次に使用する「星の邂逅」が「崩れ落つ天穹」に変化する。 崩れ落つ天穹: 天空から巨大な星を引き寄せる。この星は落下時の効果範囲とダメージが増加しており、敵をスタンではなくノックアップさせる。また、落下時の効果範囲の端から衝撃波が広がり、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。獲得した「星屑」の数に応じて、「星の邂逅」と「崩れ落つ天穹」は落下時の効果範囲が増加する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- ダメージ
- 150
- 250
- 350
- コスト
- 100
- CD
- 120秒
- 110秒
- 100秒
+ 魔力の75%射程 1250
スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。
チャンピオン別プール
オレリオン・ソル 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。
- リソース
- マナ
- 攻撃タイプ
- 遠距離
- ダメージタイプ
- 魔法ダメージ
- タグ
- スキル · CC · スキルヘイスト · 機動力
レアリティ構成
- シルバー
- 75
- ゴールド
- 95
- プリズマティック
- 76
構築スタック
- 1元プール既知のオーグメント全エントリ
- 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
- 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
- 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
- 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空
メンバーシップでフルプールが解放されます
完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。
よくある質問
- ランダムミッド:メイヘムでオレリオン・ソルは強い?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のオレリオン・ソル:Aティア、勝率50.5%、ピック率11.5%。173体のチャンピオン中62位です。
- オレリオン・ソルにおすすめのオーグメントは?
- おすすめオーグメント:スタックサウルス・レックス、浸食、チャンネルはそのまま。
- オレリオン・ソルで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/aurelionsol を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/aurelionsol