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オレリオン・ソル
グッド / A

オレリオン・ソル

メイジ

別名:Aurelion Sol

50.5%WR
26.21比+0.1PR11.5%
#62
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

オレリオン・ソルにはメイヘムのバランス調整がなく、通常と同じ数値です。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は オレリオン・ソル 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. ロングシュートロングシュートクエスト · スキル52.7%4.8%
  2. 獄炎路獄炎路スキル · 継続ダメージ51.3%15.3%
  3. ジュエル ガントレットジュエル ガントレットスキル · クリティカル49.2%9.0%
オレリオン・ソル のプランを開く

オレリオン・ソル の戦績

3,384,891 試合における オレリオン・ソル の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が オレリオン・ソル です。

試合数
3,384,891
順位
173 体中 62 位
ブルーサイド
52.7%
レッドサイド
48.3%
高ランク帯
48.2%A
ピック率 10.9% · 802,003 試合
  • KDA
    平均比 +6%
    4.04
    173 体中 56 位
  • キル
    平均比 +1%
    11.2
    173 体中 77 位
  • デス
    平均比 −2%
    10.9
    173 体中 100 位
  • アシスト
    平均比 +12%
    28.1
    173 体中 51 位
  • キル関与率
    平均比 +7%
    70.6%
    173 体中 34 位
  • マルチキル
    平均比 −4%
    2.10
    173 体中 79 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 +1%
    38,724
    173 体中 77 位
  • ダメージシェア
    平均比 −4%
    19.3%
    173 体中 105 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −50%
    780
    173 体中 151 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 −4%
    2.16
    173 体中 105 位
  • 被ダメージ
    平均比 −16%
    35,234
    173 体中 94 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −44%
    23,691
    173 体中 99 位
  • 味方への回復
    平均比 −85%
    65.0
    173 体中 30 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 +1%
    30.1s
    173 体中 81 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 +3%
    16,648
    173 体中 21 位
  • CS
    平均比 +36%
    51.3
    173 体中 19 位
  • 試合時間
    平均比 +2%
    17:05
    173 体中 27 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は オレリオン・ソル が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

オレリオン・ソル 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの オレリオン・ソル 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

オレリオン・ソル の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの オレリオン・ソル 自身の勝率と、オレリオン・ソル の全体勝率 50.5% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. スタックサウルス・レックススタックサウルス・レックス225k 試合 · ピック 1, 255.2%+4.7
  2. 浸食浸食69k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.2%+4.7
  3. チャンネルはそのままチャンネルはそのまま400k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.8%+4.3
  4. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー64k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.7%+3.2
  5. バロンの牙バロンの牙18k 試合 · ピック 2, 3, 453.4%+2.9
  6. 狂気の化学者狂気の化学者110k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.1%+2.6
  7. オムニソウルオムニソウル32k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.1%+2.6
  8. ホームガードホームガード26k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.1%+2.6
  9. 徹頭徹尾徹頭徹尾106k 試合 · ピック 1, 252.9%+2.5
  10. 深追いしすぎ深追いしすぎ2.4k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.8%+2.3
  11. ロングシュートロングシュート105k 試合 · ピック 1, 252.7%+2.3
  12. ブルーバリアブルーバリア65k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.4%+2.0
  13. 縮小エンジン縮小エンジン254k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.4%+1.9
  14. オーシャンソウルオーシャンソウル33k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.3%+1.9
  15. 救済の足音救済の足音40k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.3%+1.9
  16. ゴールドレンドゴールドレンド33k 試合 · ピック 1, 252.1%+1.6
  17. ブンブン!ブンブン!273k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.6%+1.2
  18. 無限再帰無限再帰168k 試合 · ピック 1, 251.6%+1.2
  19. 偉大なる悪偉大なる悪281k 試合 · ピック 1, 251.5%+1.0
  20. アンパッサンアンパッサン18k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.4%+1.0

勝率は オレリオン・ソル 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の オレリオン・ソル 向けの区分に準拠しています。差は オレリオン・ソル の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

魔法ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    宇宙の創造者

    攻撃スキルを敵に命中させると、 「星屑」 のスタックを獲得できる。このスタックは各スキルを恒久的に強化する。

  2. Q
    Q

    星炎の息吹

    魔法ダメージ

    数秒間詠唱して炎を吹き出し、最初に命中した敵にダメージを与え、その周囲の敵にはそれよりも少ないダメージを与える。敵に直接炎を吹きかけている間は、毎秒追加ダメージを与える。このダメージは獲得した「星屑」の数に応じて増加する。このスキルの対象がチャンピオンだった場合、「星屑」を獲得できる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    コスト
    35
    40
    45
    50
    55
    CD
    3秒
    + 魔力の55%射程 750
  3. W
    W

    天空への飛翔

    範囲ダッシュ

    飛翔して、指定方向に地形を超えて移動する。飛翔している間も、他のスキルを発動できる。また、飛翔中は「星炎の呼吸」のクールダウンおよび最大詠唱時間がなくなり、与えるダメージが増加する。 自身がダメージを与えた敵チャンピオンがその直後に倒されるたびに、このスキルの残りクールダウンが短縮される。 獲得した「星屑」の数に応じて、このスキルの最大射程が増加する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    コスト
    50
    55
    60
    65
    70
    CD
    22秒
    20.5秒
    19秒
    17.5秒
    16秒
    射程 1500
  4. E
    E

    特異点

    魔法ダメージスロウ範囲

    ブラックホールを召喚して敵にダメージを与え、ゆっくりとその中心に向かって引き寄せる。敵がブラックホールの範囲内で倒されるたびに、「星屑」を獲得する。また、敵チャンピオンを範囲内に捕らえている間も、毎秒「星屑」を獲得できる。ブラックホールの中心部は、体力が最大体力の一定割合を下回っている敵に、とどめを刺すことができる。「星屑」の数に応じて「特異点」の効果範囲が増加し、とどめを刺せる体力割合の基準値が上昇する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    10
    16
    22
    28
    34
    コスト
    90
    CD
    12秒
    + 魔力の12%射程 750
  5. R
    R

    星の邂逅/崩れ落つ天穹

    魔法ダメージスロウ 1秒範囲

    星の邂逅: 地上に星を降らせ、その衝撃で敵に魔法ダメージを与えて、スタンさせる。また、命中した敵チャンピオン1体ごとに「星屑」を獲得する。「星屑」を一定数獲得すると、次に使用する「星の邂逅」が「崩れ落つ天穹」に変化する。 崩れ落つ天穹: 天空から巨大な星を引き寄せる。この星は落下時の効果範囲とダメージが増加しており、敵をスタンではなくノックアップさせる。また、落下時の効果範囲の端から衝撃波が広がり、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。獲得した「星屑」の数に応じて、「星の邂逅」と「崩れ落つ天穹」は落下時の効果範囲が増加する。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    150
    250
    350
    コスト
    100
    CD
    120秒
    110秒
    100秒
    + 魔力の75%射程 1250

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

オレリオン・ソル 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
魔法ダメージ
タグ
スキル · CC · スキルヘイスト · 機動力

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでオレリオン・ソルは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のオレリオン・ソル:Aティア、勝率50.5%、ピック率11.5%。173体のチャンピオン中62位です。
オレリオン・ソルにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:スタックサウルス・レックス、浸食、チャンネルはそのまま。
オレリオン・ソルで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/aurelionsol を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/aurelionsol