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ケイトリン
グッド / A

ケイトリン

マークスマン

別名:Caitlyn

49.6%WR
26.21比−0.3PR13.2%
#81
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ケイトリンにはメイヘムのバランス調整がなく、通常と同じ数値です。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は ケイトリン 自身の各オーグメントでの数値です。

ケイトリン の厳選シナジーはまだありません。プランには ケイトリン が獲得しうる全オーグメントと、ケイトリン 自身の勝率が引き続き並びます。

ケイトリン のプランを開く

ケイトリン の戦績

3,905,576 試合における ケイトリン の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ケイトリン です。

試合数
3,905,576
順位
173 体中 81 位
ブルーサイド
51.9%
レッドサイド
47.3%
高ランク帯
49.4%A
ピック率 12.5% · 922,046 試合
  • KDA
    平均比 −5%
    3.63
    173 体中 78 位
  • キル
    平均比 +16%
    12.8
    173 体中 41 位
  • デス
    平均比 −6%
    10.4
    173 体中 117 位
  • アシスト
    平均比 −16%
    21.0
    173 体中 133 位
  • キル関与率
    平均比 −6%
    62.0%
    173 体中 136 位
  • マルチキル
    平均比 +22%
    2.68
    173 体中 49 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 +2%
    39,396
    173 体中 69 位
  • ダメージシェア
    平均比 +6%
    21.2%
    173 体中 53 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 +80%
    2,788
    173 体中 6 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 −0%
    2.23
    173 体中 82 位
  • 被ダメージ
    平均比 −31%
    28,901
    173 体中 132 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −66%
    14,432
    173 体中 149 位
  • 味方への回復
    平均比 −98%
    7.00
    173 体中 168 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −19%
    24.1s
    173 体中 102 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 +3%
    16,627
    173 体中 24 位
  • CS
    平均比 +38%
    51.7
    173 体中 17 位
  • 試合時間
    平均比 −0%
    16:43
    173 体中 80 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ケイトリン が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

ケイトリン 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの ケイトリン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

ケイトリン の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの ケイトリン 自身の勝率と、ケイトリン の全体勝率 49.6% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. 剣を構えよ剣を構えよ280k 試合 · ピック 1, 2, 3, 463.6%+14.0
  2. 跳ねる蜂跳ねる蜂38k 試合 · ピック 1, 256.9%+7.3
  3. バロンの牙バロンの牙8.7k 試合 · ピック 3, 455.3%+5.6
  4. 運命の武器運命の武器209k 試合 · ピック 1, 252.9%+3.3
  5. アーフのチャンピオンアーフのチャンピオン37k 試合 · ピック 1, 252.7%+3.1
  6. まだ、ここにいるまだ、ここにいる214k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.4%+2.8
  7. 狂気の化学者狂気の化学者46k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.4%+2.8
  8. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー152k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.5%+1.9
  9. 魔攻のいたずら魔攻のいたずら137k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.2%+1.6
  10. 無骨なる力無骨なる力304k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.0%+1.4
  11. ホームガードホームガード78k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.7%+1.1
  12. 二刀流二刀流256k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.6%+1.0
  13. 瞬きより速く瞬きより速く24k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.6%+1.0
  14. 深追いしすぎ深追いしすぎ1.6k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.6%+0.9
  15. ソウルサイフォンソウルサイフォン329k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.5%+0.8
  16. 王冠の重み王冠の重み60k 試合 · ピック 1, 250.4%+0.8
  17. ジュエル ガントレットジュエル ガントレット220k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.4%+0.7
  18. タンクこそ至高タンクこそ至高132k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.3%+0.7
  19. 徹頭徹尾徹頭徹尾101k 試合 · ピック 1, 250.3%+0.7
  20. オムニソウルオムニソウル17k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.3%+0.6

勝率は ケイトリン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ケイトリン 向けの区分に準拠しています。差は ケイトリン の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    ヘッドショット

    通常攻撃時効果

    通常攻撃数回ごと、または自身のトラップやネットにかけた対象に、クリティカル率によってダメージが増加する「ヘッドショット」を発射できる。トラップまたはネットにかけた対象に対しては「ヘッドショット」の射程が2倍になる。

  2. Q
    Q

    ピースメーカー

    物理ダメージ範囲

    1秒間ライフルをチャージし、指定方向に貫通弾を発射する。貫通弾は命中した敵ユニットに物理ダメージを与える。 (2体目以降へのダメージは徐々に減少する)

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    50
    95
    140
    185
    230
    コスト
    55
    60
    65
    70
    75
    CD
    10秒
    9秒
    8秒
    7秒
    6秒
    射程 1250
  3. W
    W

    ヨードルトラップ

    物理ダメージ移動不能 1.5秒範囲

    トラップを仕掛ける。トラップに触れた敵チャンピオンに1.5秒間スネア効果を付与し、可視状態にする。また、強化された「ヘッドショット」が1回可能になる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    35
    80
    125
    170
    215
    コスト
    20
    CD
    0.5秒
    + 増加攻撃力の30%射程 800
  4. E
    E

    L-90 カリバーネット

    魔法ダメージスロウ 1秒範囲

    重たいネットを発射して、対象に魔法ダメージとスロウ効果を与える。自身はネットを発射した反動で、反対方向にとぶ。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    1
    コスト
    75
    CD
    16秒
    14秒
    12秒
    10秒
    8秒
    + 魔力の80%射程 750
  5. R
    R

    ブルズアイ

    物理ダメージ範囲

    1秒かけて狙いを定め、指定した敵チャンピオンを狙撃する。別の敵チャンピオンが射線を塞いだ場合、弾丸はそのチャンピオンに命中する。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    300
    475
    650
    コスト
    100
    CD
    90秒
    + 増加攻撃力の100%射程 3500

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

ケイトリン 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
通常攻撃 · CC · クリティカル · 機動力 · 通常攻撃時効果

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでケイトリンは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のケイトリン:Aティア、勝率49.6%、ピック率13.2%。173体のチャンピオン中81位です。
ケイトリンにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:剣を構えよ、跳ねる蜂、バロンの牙。
ケイトリンで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/caitlyn を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/caitlyn