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始まるぞ
シルバーアビリティ

始まるぞ

キットシナジー: 機動力 · スキル · 29 体のチャンピオン限定

別名:It's Go Time

48.8%WR−0.1前回の更新(11月9日)からの変化
PR0.6%0.0
高ランク帯48.4%−0.5高ランク帯(全試合の約 4 分の 1)での勝率。矢印は全ランクとの差。
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日

WR と PR は全チャンピオン合計

効果

効果時間のある効果を持つチャンピオンのスキルの一つをアップグレードし、その効果時間中、25% – 45%(レベルに応じて)の増加移動速度を獲得するようにする。

LoL Wiki の英語版を wasfun.lol が翻訳。

Wiki の全文(英語)

Upgrades one of your champion's abilities that has a duration-based effect, empowering the ability to grant 25% – 45% (based on level) bonus movement speed for the effect's duration.

パッチ概要

この 始まるぞ のオーグメントページは、パッチ 26.22 のランダムミッド:メイヘム公開データに基づいています。

始まるぞに向いているチャンピオン

始まるぞの勝率が最も高いチャンピオン:マスター・イー(53.5%)、セト(51.7%)、ティーモ(51.5%)。 最も低い:アッシュ(43.9%)、ゼリ(45.9%)、ガレン(46.2%)。

始まるぞ を取ったチャンピオン(計 29 体)を実際の勝率で並べています(全チャンピオン合計 48.8%)。

ロール別

始まるぞ に最も向いているロール:ファイター(49.8%)。最も向いていないロール:アサシン(47.6%)。

チャンピオンをメインのクラスで分け、データが十分なチャンピオンの 始まるぞ での勝率を合算しています。表示しているのはそのロールで勝率が最も高いチャンピオンです。

始まるぞが強いチャンピオンのアイテムビルド

各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(始まるぞを取った試合だけでなく全試合)。

何ピック目に取るべきか

始まるぞはピック4で取ると勝率が最も高い:49.8%(全体より1.0ポイント高い)。

選択率WR
  • ピック 110%47.6%−1.2
  • ピック 228%48.0%−0.8
  • ピック 331%49.0%+0.2
  • ピック 4最高32%49.8%+1.0

各ピックで 始まるぞ が選ばれた割合と、そのピックでの勝率。

各チャンピオン自身の 始まるぞ での勝率です。データが少ないチャンピオンは除外しています。

よくある質問

始まるぞの効果は?
効果時間のある効果を持つチャンピオンのスキルの一つをアップグレードし、その効果時間中、25% – 45%(レベルに応じて)の増加移動速度を獲得するようにする。
ランダムミッド:メイヘムで始まるぞは強いオーグメント?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22の始まるぞ(シルバー):勝率48.8%、ピック率0.6%。
始まるぞはどのチャンピオンが取るべき?
始まるぞの勝率が最も高いチャンピオン:マスター・イー(53.5%)、セト(51.7%)、ティーモ(51.5%)。最も低い:アッシュ(43.9%)、ゼリ(45.9%)、ガレン(46.2%)。
始まるぞは何ピック目に取るべき?
始まるぞはピック4で取ると勝率が最も高い:49.8%(全体より1.0ポイント高い)。
始まるぞが強いチャンピオンは何のアイテムを積む?
マスター・イー:コレクター、ヒュブリス、インフィニティ エッジ。セト:心の鋼、覇王のブラッドメイル、ワーモグ アーマー。ティーモ:マリグナンス、ライアンドリーの仮面、スタティック シヴ。各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(始まるぞを取った試合だけでなく全試合)。
始まるぞが他の2つのオーグメントと一緒に出たら、どれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick を開き、チャンピオンを選んで出た3枚をタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/augments/its-go-time