Otros nombres: Vel
Plan de Vel'Koz · parche 26.22
% de victorias y de selección completos · explicación limitadaLa tasa de victorias y la tasa de selección son las propias de Vel'Koz con cada aumento, de ARAMKit; una elección las muestra solo para esa elección. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final. Los motivos de encaje provienen de nuestro motor de calificación. La lista es el conjunto de aumentos de Vel'Koz: todos los aumentos que ARAMKit registró en Vel'Koz. Un aumento que el juego no ofrece a Vel'Koz no aparece.
Builds de objetos de Vel'Koz
1.3M partidas con un núcleo completo · ARAMKitTasa de victorias de las partidas de Vel'Koz con esa build, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las filas listadas junto a ella (un núcleo con su familia de build, las botas con otras botas, un objeto con los demás objetos de su casilla), nunca con la tasa de victorias general de Vel'Koz, porque las partidas en las que se completan más objetos duran más. Cada proporción es respecto de la fila de arriba. Las filas se clasifican por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos datos van después, atenuadas. "Sin botas" significa que nunca se completaron unas botas.
Configuración de Vel'Koz
Partidas de Vel'Koz · ARAMKitHechizos de invocador
% vic. · vs lista · % sel.- Destello + Fantasma918k partidasMás jugado51,1%+0,4% sel. 60%
- Destello + Claridad45k partidas51,0%+0,3% sel. 3,0%
- Destello + Barrera47k partidas50,8%+0,1% sel. 3,0%
- Destello + Curación40k partidas50,3%−0,4% sel. 2,6%
- Destello + Marca467k partidas49,9%−0,8% sel. 30%
Orden de mejora de habilidades
% vic. · vs lista · % sel.- QWEQ Fisión de Plasma › W Grieta del Vacío › E Perturbación Tectónica1.1M partidasMás jugado51,0%+0,3% sel. 76%
- WQEW Grieta del Vacío › Q Fisión de Plasma › E Perturbación Tectónica37k partidas50,1%−0,7% sel. 2,5%
- QEWQ Fisión de Plasma › E Perturbación Tectónica › W Grieta del Vacío304k partidas49,9%−0,9% sel. 21%
- WEQW Grieta del Vacío › E Perturbación Tectónica › Q Fisión de Plasma4.1k partidas48,5%−2,3% sel. 0,3%
- EWQE Perturbación Tectónica › W Grieta del Vacío › Q Fisión de Plasma3.0k partidas47,9%−2,9% sel. 0,2%
Mejores pares de aumentos
% vic. · vs lista · % sel.- De Vuelta a lo Básico + Sombrero de Wooglet408 partidas58,3%+2,1% sel. 0,0%
- Verdugo de Gigantes + Recursividad Infinita1.8k partidas56,2%0,0% sel. 0,2%
- Milicia + Grandes jugadas1.7k partidas56,1%−0,1% sel. 0,2%
- Milicia + Recursividad Infinita6.2k partidasMás jugado55,0%−1,2% sel. 0,6%
- Sombrero de Wooglet + Mano del Barón313 partidas64,5%+8,3% sel. 0,0%
- Científico Loco + Mano del Barón220 partidas60,5%+4,2% sel. 0,0%
- De Principio a Fin + ¡Estadísticas!197 partidas60,4%+4,2% sel. 0,0%
- Grandes jugadas + Mano del Barón186 partidas61,8%+5,6% sel. 0,0%
- Captura al Paso + Pesada es la Corona56 partidas67,9%+11,7% sel. 0,0%
- Tirador Mágico + Mano del Barón50 partidas70,0%+13,8% sel. 0,0%
Tasa de victorias de las partidas de Vel'Koz con ese par de hechizos, orden de habilidades o par de aumentos, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las demás de su lista, nunca con la tasa de victorias general de Vel'Koz, porque una partida con los dos aumentos de un par duró lo suficiente para llegar al segundo. Las filas se ordenan por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos van después, atenuadas. % sel. es la tasa de selección de ARAMKit.