Inne nazwy: Vel
Plan: Vel'Koz · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Vel'Koz z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Vel'Koz: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Vel'Koz. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Vel'Koz, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Vel'Koz
Gry z pełnym rdzeniem: 1.3M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Vel'Koz z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Vel'Koz, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Vel'Koz
Gry bohatera Vel'Koz · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + DuchGry: 918kNajczęściej grane51,1%+0,4PR 60%
- Błysk + CzystośćGry: 45k51,0%+0,3PR 3,0%
- Błysk + BarieraGry: 47k50,8%+0,1PR 3,0%
- Błysk + UzdrowienieGry: 40k50,3%−0,4PR 2,6%
- Błysk + NaznaczenieGry: 467k49,9%−0,8PR 30%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- QWEQ Rozszczepienie Plazmowe › W Wyłom Pustki › E Tektoniczne RozerwanieGry: 1.1MNajczęściej grane51,0%+0,3PR 76%
- WQEW Wyłom Pustki › Q Rozszczepienie Plazmowe › E Tektoniczne RozerwanieGry: 37k50,1%−0,7PR 2,5%
- QEWQ Rozszczepienie Plazmowe › E Tektoniczne Rozerwanie › W Wyłom PustkiGry: 304k49,9%−0,9PR 21%
- WEQW Wyłom Pustki › E Tektoniczne Rozerwanie › Q Rozszczepienie PlazmoweGry: 4.1k48,5%−2,3PR 0,3%
- EWQE Tektoniczne Rozerwanie › W Wyłom Pustki › Q Rozszczepienie PlazmoweGry: 3.0k47,9%−2,9PR 0,2%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Szkoła Podstawowa + Wiedźmi Kapelusz WoogletaGry: 40858,3%+2,1PR 0,0%
- Pogromca Olbrzymów + Nieskończona RekurencjaGry: 1.8k56,2%0,0PR 0,2%
- Obrona Terytorialna + MegamózgGry: 1.7k56,1%−0,1PR 0,2%
- Obrona Terytorialna + Nieskończona RekurencjaGry: 6.2kNajczęściej grane55,0%−1,2PR 0,6%
- Wiedźmi Kapelusz Woogleta + Namiestnik BaronaGry: 31364,5%+8,3PR 0,0%
- Szalony Naukowiec + Namiestnik BaronaGry: 22060,5%+4,2PR 0,0%
- Od Początku do Końca + Statystyki!Gry: 19760,4%+4,2PR 0,0%
- Megamózg + Namiestnik BaronaGry: 18661,8%+5,6PR 0,0%
- Bicie w Przelocie + Korona Zawsze Będzie CiążyćGry: 5667,9%+11,7PR 0,0%
- Czarostrzelec + Namiestnik BaronaGry: 5070,0%+13,8PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Vel'Koz z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Vel'Koz, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.