Plan Urgot · patch 26.22
WR/PR complets affichés · justification limitéeLe taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Urgot avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Urgot : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Urgot. Un augment que le jeu ne propose pas à Urgot n'y figure pas.
Builds d'objets de Urgot
872k parties avec un cœur complet · ARAMKitTaux de victoire des parties de Urgot avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Urgot, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.
Configuration de Urgot
Parties de Urgot · ARAMKitSorts d'invocateur
WR · vs liste · PR- Fantôme + Boule de neige8.2k parties48,2%+2,0PR 0,8%
- Saut éclair + Boule de neige949k partiesLe plus joué46,3%+0,1PR 89%
- Saut éclair + Fantôme84k parties45,5%−0,7PR 7,9%
- Saut éclair + Clarté1.4k parties44,6%−1,6PR 0,1%
- Saut éclair + Barrière3.3k parties42,8%−3,4PR 0,3%
Ordre de montée des compétences
WR · vs liste · PR- WEQW Géhenne › E Mépris › Q Torpille corrosive718k partiesLe plus joué48,1%+0,8PR 71%
- WQEW Géhenne › Q Torpille corrosive › E Mépris197k parties46,9%−0,5PR 20%
- EWQE Mépris › W Géhenne › Q Torpille corrosive8.4k parties43,5%−3,9PR 0,8%
- QWEQ Torpille corrosive › W Géhenne › E Mépris41k parties42,6%−4,7PR 4,1%
- QEWQ Torpille corrosive › E Mépris › W Géhenne39k parties41,3%−6,0PR 3,8%
Meilleures paires d'augments
WR · vs liste · PR- Détermination du titan + Combat rapproché2.1k parties63,3%+4,2PR 0,3%
- Valse de l'épée + Combat rapproché1.6k parties62,9%+3,7PR 0,2%
- Typhon + Combat rapproché2.5k parties59,3%+0,2PR 0,4%
- Combat rapproché + Hydre ultra2.5k parties59,3%+0,2PR 0,4%
- Valse de l'épée + Gros bras2.9k parties58,8%−0,3PR 0,4%
- Combat rapproché + Gros bras9.1k partiesLe plus joué58,7%−0,4PR 1,3%
- Combat rapproché + Un cœur d'acier7.8k parties58,3%−0,8PR 1,1%
- Combat rapproché + Guerre d'usure6.1k parties58,1%−1,0PR 0,9%
- Féerie + Guerre d'usure88 parties67,1%+7,9PR 0,0%
- Savant fou + Main du baron68 parties70,6%+11,5PR 0,0%
Taux de victoire des parties de Urgot avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Urgot, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.