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Syndra
Bon / A
Syndra
Mage
50,7%WR
Depuis 26.21−0,4PR6,2%
#56
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov.

Plan Syndra · patch 26.22

WR/PR complets affichés · justification limitée
Or41 proposés
1Gros cerveauGros cerveau37k partiesConvient : CompétencesWR53,8%PR3,2%2Pied au plancherPied au plancher48k partiesWR53,7%PR4,1%3ABEILLES !!!ABEILLES !!!134k partiesWR52,4%PR11,4%4Expertise en omnivampirismeExpertise en omnivampirisme149k partiesWR52,1%PR12,6%5Du début à la finDu début à la fin77k partiesWR52,0%PR6,5%6Arme de la destinéeArme de la destinée110k partiesWR51,6%PR9,3%7Onde orageuse amélioréeOnde orageuse améliorée149k partiesWR51,6%PR12,6%8Machine à rétrécirMachine à rétrécir152k partiesWR51,6%PR12,9%9SurextensionSurextension740 partiesWR51,5%PR0,1%10Stats, stats !Stats, stats !17k partiesWR50,7%PR1,5%11PactolePactole33k partiesWR50,6%PR2,8%12RécursivitéRécursivité154k partiesWR50,5%PR13,0%13Transmutation : PrismatiqueTransmutation : Prismatique108k partiesWR50,4%PR9,1%14Ça boomerang ?Ça boomerang ?5.5k partiesWR50,4%PR0,5%15Pouvoir maléfique phénoménalPouvoir maléfique phénoménal105k partiesWR50,1%PR8,9%16Sniper explosifSniper explosif47k partiesWR49,9%PR4,0%17Quête de hâteQuête de hâte42k partiesWR49,4%PR3,5%18Ça va faire boumÇa va faire boum12k partiesWR49,1%PR1,0%19Maîtrise du EMaîtrise du E78k partiesWR48,9%PR6,6%20Tube uniqueTube unique53k partiesWR48,7%PR4,5%21Entrave voraceEntrave vorace76k partiesWR48,6%PR6,4%22Projectiles magiquesProjectiles magiques77k partiesWR48,5%PR6,5%23Explosion de manaExplosion de mana39k partiesWR48,2%PR3,3%24Lourde est la couronneLourde est la couronne15k partiesWR48,2%PR1,3%25SurchargeSurcharge13k partiesWR48,0%PR1,1%26Enthousiasme !Enthousiasme !4.0k partiesWR47,7%PR0,3%27Super-inventeurSuper-inventeur8.0k partiesWR47,5%PR0,7%28Axiome arcaniqueAxiome arcanique44k partiesWR47,3%PR3,7%29Réaction en chaîneRéaction en chaîne109k partiesWR47,3%PR9,3%30Traque nocturneTraque nocturne4.8k partiesWR47,2%PR0,4%31Résistances futilesRésistances futiles43k partiesWR47,1%PR3,7%32Guerre d'usureGuerre d'usure28k partiesWR47,1%PR2,4%33Maîtrise du AMaîtrise du A36k partiesWR46,2%PR3,1%34FlipperFlipper3.5k partiesWR46,1%PR0,3%35Tireur magiqueTireur magique10k partiesWR46,0%PR0,9%36SniperSniper67k partiesWR45,8%PR5,7%37Coups de grâceCoups de grâce15k partiesWR45,8%PR1,3%38Arme éthéréeArme éthérée18k partiesWR45,6%PR1,5%39Atomisation cuivréeAtomisation cuivrée15k partiesWR45,6%PR1,3%40Maîtrise du ZMaîtrise du Z9.0k partiesWR45,3%PR0,8%41Brillance amélioréeBrillance améliorée1.4k partiesWR41,8%PR0,1%

Le taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Syndra avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Syndra : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Syndra. Un augment que le jeu ne propose pas à Syndra n'y figure pas.

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Builds d'objets de Syndra

1.5M parties avec un cœur complet · ARAMKit
Cœurs de buildWR · vs famille · part
Ordre d'achat le plus courant111k parties
  1. Torche noire
  2. Flamme-ombre
  3. Coiffe de Rabadon
WR51,8%−0,683% de ce cœur
Commencer par
Chapitre perdu52,0%+0,168,4%
Potion rechargeable + Chapitre perdu51,5%−0,520,6%
Bottes
Jambières gloutonnes53,6%+1,625,5%
Bottes de célérité52,2%+0,21,3%
Sans bottes51,7%−0,330,0%
Chaussures de sorcier51,2%−0,836,9%
Puis acheter
Pistolame Hextech55,4%+3,70,5%
Voile de la banshee53,2%+1,56,9%
Onde orageuse52,0%+0,315,3%
Bâton du vide51,3%−0,449,9%
Rookern kaénique58,6%+6,90,3%
Mandat impérial57,0%+5,30,2%
Objets par emplacementMeilleur taux de victoire d'abord · vs les autres objets de l'emplacement
Objet 1
52,5%+1,3PR 4,8%
Torche noire52,2%+1,0
Flamme-ombre52,1%+0,8
Objet 2
55,2%+4,0PR 4,8%
Torche noire52,0%+0,8
Objet 3
54,0%+3,3PR 4,9%
Coiffe de Rabadon52,2%+1,6
Chaussures de sorcier50,5%−0,2
Objet 4
54,5%+4,1PR 3,0%
Coiffe de Rabadon51,0%+0,5
Objet 5
52,0%+2,1PR 3,2%
Onde orageuse51,5%+1,6
Flamme-ombre50,9%+1,0
Objet 6
51,5%+2,3PR 9,1%
Onde orageuse50,6%+1,5

Taux de victoire des parties de Syndra avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Syndra, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.

Configuration de Syndra

Parties de Syndra · ARAMKit

Sorts d'invocateur

WR · vs liste · PR
  • Saut éclair + Fantôme1.3M partiesLe plus joué51,7%+0,9PR 70%
  • Saut éclair + Purge7.2k parties51,1%+0,2PR 0,4%
  • Saut éclair + Barrière36k parties50,4%−0,5PR 2,0%
  • Saut éclair + Boule de neige442k parties48,5%−2,3PR 24%
  • Saut éclair + Clarté21k parties48,0%−2,9PR 1,2%

Ordre de montée des compétences

WR · vs liste · PR
  • QWEQ Sphère noire › W Force de la volonté › E Dispersion des faibles262k parties53,7%+2,3PR 15%
  • QEWQ Sphère noire › E Dispersion des faibles › W Force de la volonté1.4M partiesLe plus joué51,0%−0,4PR 81%
  • EQWE Dispersion des faibles › Q Sphère noire › W Force de la volonté55k parties49,9%−1,4PR 3,2%
  • EWQE Dispersion des faibles › W Force de la volonté › Q Sphère noire4.3k parties46,5%−4,8PR 0,3%
  • WQEW Force de la volonté › Q Sphère noire › E Dispersion des faibles2.3k parties40,8%−10,5PR 0,1%

Meilleures paires d'augments

WR · vs liste · PR

Taux de victoire des parties de Syndra avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Syndra, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.