Plan de Syndra · parche 26.22
% de victorias y de selección completos · explicación limitadaLa tasa de victorias y la tasa de selección son las propias de Syndra con cada aumento, de ARAMKit; una elección las muestra solo para esa elección. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final. Los motivos de encaje provienen de nuestro motor de calificación. La lista es el conjunto de aumentos de Syndra: todos los aumentos que ARAMKit registró en Syndra. Un aumento que el juego no ofrece a Syndra no aparece.
Builds de objetos de Syndra
1.5M partidas con un núcleo completo · ARAMKitTasa de victorias de las partidas de Syndra con esa build, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las filas listadas junto a ella (un núcleo con su familia de build, las botas con otras botas, un objeto con los demás objetos de su casilla), nunca con la tasa de victorias general de Syndra, porque las partidas en las que se completan más objetos duran más. Cada proporción es respecto de la fila de arriba. Las filas se clasifican por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos datos van después, atenuadas. "Sin botas" significa que nunca se completaron unas botas.
Configuración de Syndra
Partidas de Syndra · ARAMKitHechizos de invocador
% vic. · vs lista · % sel.- Destello + Fantasma1.3M partidasMás jugado51,7%+0,9% sel. 70%
- Destello + Purificación7.2k partidas51,1%+0,2% sel. 0,4%
- Destello + Barrera36k partidas50,4%−0,5% sel. 2,0%
- Destello + Marca442k partidas48,5%−2,3% sel. 24%
- Destello + Claridad21k partidas48,0%−2,9% sel. 1,2%
Orden de mejora de habilidades
% vic. · vs lista · % sel.- QWEQ Esfera Oscura › W Fuerza de Voluntad › E Dispersar a los Débiles262k partidas53,7%+2,3% sel. 15%
- QEWQ Esfera Oscura › E Dispersar a los Débiles › W Fuerza de Voluntad1.4M partidasMás jugado51,0%−0,4% sel. 81%
- EQWE Dispersar a los Débiles › Q Esfera Oscura › W Fuerza de Voluntad55k partidas49,9%−1,4% sel. 3,2%
- EWQE Dispersar a los Débiles › W Fuerza de Voluntad › Q Esfera Oscura4.3k partidas46,5%−4,8% sel. 0,3%
- WQEW Fuerza de Voluntad › Q Esfera Oscura › E Dispersar a los Débiles2.3k partidas40,8%−10,5% sel. 0,1%
Mejores pares de aumentos
% vic. · vs lista · % sel.- De Vuelta a lo Básico + Verdugo de Gigantes1.5k partidas61,3%+2,4% sel. 0,1%
- No Parpadees + Milicia2.5k partidas60,2%+1,3% sel. 0,2%
- De Vuelta a lo Básico + Milicia4.2k partidas59,6%+0,7% sel. 0,4%
- De Vuelta a lo Básico + ¡¡¡ABEJAS!!!4.3k partidas59,2%+0,3% sel. 0,4%
- Eureka + Con Aceleración14k partidasMás jugado59,1%+0,2% sel. 1,2%
- Eureka + Científico Loco6.0k partidas58,6%−0,2% sel. 0,5%
- Eureka + Barrera Azul5.3k partidas58,5%−0,4% sel. 0,5%
- Eureka + Sombrero de Wooglet9.7k partidas58,5%−0,4% sel. 0,8%
- Recursividad Infinita + Barrera Azul3.1k partidas58,4%−0,5% sel. 0,3%
- Eureka + Grandes jugadas6.2k partidas58,1%−0,8% sel. 0,5%
Tasa de victorias de las partidas de Syndra con ese par de hechizos, orden de habilidades o par de aumentos, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las demás de su lista, nunca con la tasa de victorias general de Syndra, porque una partida con los dos aumentos de un par duró lo suficiente para llegar al segundo. Las filas se ordenan por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos van después, atenuadas. % sel. es la tasa de selección de ARAMKit.