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Rumble
Bon / A
Rumble
Combattant · Mage
49,7%WR
Depuis 26.21+0,2PR7,2%
#78
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov.

Plan Rumble · patch 26.22

WR/PR complets affichés · justification limitée
Prismatique37 proposés
1Récursivité infinieRécursivité infinie64k partiesConvient : AccélérationWR53,6%PR4,6%2Main du baronMain du baron7.0k partiesWR53,6%PR0,5%3Tueur de géantsTueur de géants31k partiesWR53,2%PR2,2%4Savant fouSavant fou49k partiesWR53,1%PR3,5%5Coiffe de WoogletCoiffe de Wooglet80k partiesWR53,0%PR5,7%6EurêkaEurêka128k partiesWR52,8%PR9,2%7Âmes draconiquesÂmes draconiques12k partiesWR52,1%PR0,8%8Points vitauxPoints vitaux16k partiesWR51,6%PR1,2%9Retour aux basesRetour aux bases25k partiesWR51,5%PR1,8%10Coûte que coûteCoûte que coûte14k partiesWR51,2%PR1,0%11Valse de l'épéeValse de l'épée28k partiesWR50,9%PR2,0%12Université des clownsUniversité des clowns47k partiesWR50,7%PR3,4%13Forme finaleForme finale34k partiesWR50,4%PR2,5%14Conduit infernalConduit infernal168k partiesWR50,3%PR12,0%15Transmutation : ChaosTransmutation : Chaos38k partiesWR50,2%PR2,7%16Danse avec la mortDanse avec la mort10k partiesWR50,1%PR0,7%17Gantelet précieuxGantelet précieux155k partiesWR49,7%PR11,1%18Stats, stats, stats !Stats, stats, stats !10k partiesWR49,5%PR0,7%19Boule de neige géanteBoule de neige géante59k partiesWR49,3%PR4,2%20Gâchette infernaleGâchette infernale33k partiesWR48,7%PR2,3%21Champion d'UrfChampion d'Urf18k partiesWR48,7%PR1,3%22Rituel d'ascensionRituel d'ascension18k partiesWR48,6%PR1,3%23Boîte de PandoreBoîte de Pandore24k partiesWR48,2%PR1,7%24GoliathGoliath41k partiesWR48,1%PR2,9%25Pacte sinistrePacte sinistre36k partiesWR47,8%PR2,6%26Éveil ultimeÉveil ultime36k partiesWR47,7%PR2,6%27FéerieFéerie65k partiesWR47,1%PR4,7%28Coups accélérantsCoups accélérants13k partiesWR47,0%PR1,0%29Boule de neige divineBoule de neige divine16k partiesWR46,8%PR1,1%30Révolution ultimeRévolution ultime88k partiesWR46,6%PR6,3%31ArchimageArchimage52k partiesWR46,6%PR3,7%32Chute d'IcathiaChute d'Icathia3.3k partiesWR46,4%PR0,2%33Détermination du titanDétermination du titan12k partiesWR45,5%PR0,9%34Reine du balReine du bal1.8k partiesWR45,4%PR0,1%35Invulnérabilité ultimeInvulnérabilité ultime10k partiesWR44,4%PR0,7%36DualitéDualité9.4k partiesWR43,3%PR0,7%37Jeu de la reineJeu de la reine4.3k partiesWR33,7%PR0,3%
Or47 proposés
1Du début à la finDu début à la fin61k partiesConvient : CompétencesWR53,8%PR4,4%2Arme de la destinéeArme de la destinée105k partiesWR52,9%PR7,5%3ABEILLES !!!ABEILLES !!!171k partiesWR52,7%PR12,2%4Expertise en omnivampirismeExpertise en omnivampirisme232k partiesWR51,9%PR16,6%5Guerre d'usureGuerre d'usure124k partiesWR51,2%PR8,8%6ExpiationExpiation14k partiesWR51,2%PR1,0%7Ça va faire boumÇa va faire boum41k partiesWR51,2%PR2,9%8Onde orageuse amélioréeOnde orageuse améliorée127k partiesWR51,2%PR9,1%9Tube uniqueTube unique108k partiesWR50,7%PR7,7%10Gros cerveauGros cerveau36k partiesWR50,6%PR2,6%11Transmutation : PrismatiqueTransmutation : Prismatique117k partiesWR50,6%PR8,4%12Pouvoir maléfique phénoménalPouvoir maléfique phénoménal115k partiesWR50,5%PR8,2%13PactolePactole43k partiesWR50,4%PR3,1%14RécursivitéRécursivité132k partiesWR50,4%PR9,4%15Stats, stats !Stats, stats !25k partiesWR50,3%PR1,8%16Machine à rétrécirMachine à rétrécir79k partiesWR50,0%PR5,6%17Quête de puissanceQuête de puissance57k partiesWR49,7%PR4,1%18Pied au plancherPied au plancher24k partiesWR49,7%PR1,7%19Sève magiqueSève magique9.0k partiesWR49,5%PR0,7%20Coups de grâceCoups de grâce86k partiesWR49,5%PR6,1%21RajeunissementRajeunissement54k partiesWR49,4%PR3,8%22SurextensionSurextension4.6k partiesWR49,0%PR0,3%23Super roquette de la mortSuper roquette de la mort38k partiesWR48,9%PR2,7%24Sauts éclairSauts éclair27k partiesWR48,9%PR1,9%25Détermination du héraut de l'aubeDétermination du héraut de l'aube13k partiesWR48,8%PR1,0%26Lourde est la couronneLourde est la couronne24k partiesWR48,6%PR1,7%27Résistances futilesRésistances futiles84k partiesWR48,4%PR6,0%28Arme éthéréeArme éthérée121k partiesWR48,2%PR8,7%29Axiome arcaniqueAxiome arcanique125k partiesWR48,2%PR8,9%30Pied légerPied léger35k partiesWR48,2%PR2,5%31Enthousiasme !Enthousiasme !11k partiesWR48,1%PR0,8%32Tireur magiqueTireur magique44k partiesWR47,9%PR3,1%33Maîtrise du AMaîtrise du A37k partiesWR47,3%PR2,6%34Corps célesteCorps céleste14k partiesWR47,2%PR1,0%35Traque nocturneTraque nocturne11k partiesWR47,2%PR0,8%36FlipperFlipper22k partiesWR47,0%PR1,6%37ReculRecul28k partiesWR46,9%PR2,0%38Quête de hâteQuête de hâte39k partiesWR46,8%PR2,8%39Maîtrise du ZMaîtrise du Z11k partiesWR46,3%PR0,8%40Super-inventeurSuper-inventeur12k partiesWR46,0%PR0,8%41Intervention divineIntervention divine12k partiesWR46,0%PR0,9%42Maîtrise du EMaîtrise du E13k partiesWR46,0%PR0,9%43Atomisation cuivréeAtomisation cuivrée13k partiesWR45,9%PR0,9%44Pression croissantePression croissante11k partiesWR44,2%PR0,8%45Brillance amélioréeBrillance améliorée3.7k partiesWR43,2%PR0,3%46Porc-épicPorc-épic2.4k partiesWR43,2%PR0,2%47Un cœur d'acierUn cœur d'acier14k partiesWR42,2%PR1,0%

Le taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Rumble avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Rumble : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Rumble. Un augment que le jeu ne propose pas à Rumble n'y figure pas.

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Builds d'objets de Rumble

1.8M parties avec un cœur complet · ARAMKit
Cœurs de buildWR · vs famille · part
Ordre d'achat le plus courant221k parties
  1. Tourment de Liandry
  2. Flamme-ombre
  3. Coiffe de Rabadon
WR51,3%−0,576% de ce cœur
Commencer par
Déguisement hanté51,3%−0,259,0%
Bottes
Jambières gloutonnes52,4%+1,114,5%
Bottes de lucidité52,0%+0,71,0%
Chaussures de sorcier51,5%+0,243,7%
Sans bottes50,7%−0,639,3%
Puis acheter
Concentration lointaine54,1%+2,60,5%
Onde orageuse54,0%+2,69,7%
Voile de la banshee52,4%+1,00,8%
Fleur de crypte51,8%+0,33,0%
Bâton du vide51,0%−0,541,6%
Malédiction du sanguinaire50,5%−1,07,5%
Objets par emplacementMeilleur taux de victoire d'abord · vs les autres objets de l'emplacement
Objet 1
51,3%+0,8PR 12,4%
Onde orageuse50,7%+0,2
Objet 2
52,3%+1,9PR 4,3%
Sablier de Zhonya50,7%+0,3
Objet 3
51,6%+1,4PR 12,2%
Objet 4
51,2%+1,1PR 21,2%
Objet 5
50,8%+1,6PR 4,3%
Bâton du vide50,6%+1,4
Flamme-ombre50,2%+1,0
Objet 6
50,7%+2,2PR 5,2%
Bâton du vide50,2%+1,7
Flamme-ombre49,6%+1,1

Taux de victoire des parties de Rumble avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Rumble, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.

Configuration de Rumble

Parties de Rumble · ARAMKit

Sorts d'invocateur

WR · vs liste · PR
  • Saut éclair + Boule de neige1.9M partiesLe plus joué49,9%+0,1PR 89%
  • Fantôme + Boule de neige4.0k parties49,3%−0,5PR 0,2%
  • Saut éclair + Fantôme188k parties49,3%−0,6PR 8,8%
  • Saut éclair + Barrière12k parties48,7%−1,1PR 0,6%
  • Saut éclair + Soins8.2k parties45,4%−4,4PR 0,4%

Ordre de montée des compétences

WR · vs liste · PR
  • QEWQ Lance-flammes › E Harpon électrique › W Bouclier recyclé1.6M partiesLe plus joué50,6%+0,2PR 80%
  • EWQE Harpon électrique › W Bouclier recyclé › Q Lance-flammes6.0k parties50,6%+0,1PR 0,3%
  • EQWE Harpon électrique › Q Lance-flammes › W Bouclier recyclé60k parties50,4%0,0PR 2,9%
  • QWEQ Lance-flammes › W Bouclier recyclé › E Harpon électrique332k parties49,8%−0,6PR 16%
  • WQEW Bouclier recyclé › Q Lance-flammes › E Harpon électrique8.0k parties42,9%−7,5PR 0,4%

Meilleures paires d'augments

WR · vs liste · PR

Taux de victoire des parties de Rumble avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Rumble, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.