Plan de Rumble · parche 26.22
% de victorias y de selección completos · explicación limitadaLa tasa de victorias y la tasa de selección son las propias de Rumble con cada aumento, de ARAMKit; una elección las muestra solo para esa elección. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final. Los motivos de encaje provienen de nuestro motor de calificación. La lista es el conjunto de aumentos de Rumble: todos los aumentos que ARAMKit registró en Rumble. Un aumento que el juego no ofrece a Rumble no aparece.
Builds de objetos de Rumble
1.8M partidas con un núcleo completo · ARAMKitTasa de victorias de las partidas de Rumble con esa build, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las filas listadas junto a ella (un núcleo con su familia de build, las botas con otras botas, un objeto con los demás objetos de su casilla), nunca con la tasa de victorias general de Rumble, porque las partidas en las que se completan más objetos duran más. Cada proporción es respecto de la fila de arriba. Las filas se clasifican por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos datos van después, atenuadas. "Sin botas" significa que nunca se completaron unas botas.
Configuración de Rumble
Partidas de Rumble · ARAMKitHechizos de invocador
% vic. · vs lista · % sel.- Destello + Marca1.9M partidasMás jugado49,9%+0,1% sel. 89%
- Fantasma + Marca4.0k partidas49,3%−0,5% sel. 0,2%
- Destello + Fantasma188k partidas49,3%−0,6% sel. 8,8%
- Destello + Barrera12k partidas48,7%−1,1% sel. 0,6%
- Destello + Curación8.2k partidas45,4%−4,4% sel. 0,4%
Orden de mejora de habilidades
% vic. · vs lista · % sel.- QEWQ Escupellamas › E Arpón Eléctrico › W Escudo de Chatarra1.6M partidasMás jugado50,6%+0,2% sel. 80%
- EWQE Arpón Eléctrico › W Escudo de Chatarra › Q Escupellamas6.0k partidas50,6%+0,1% sel. 0,3%
- EQWE Arpón Eléctrico › Q Escupellamas › W Escudo de Chatarra60k partidas50,4%0,0% sel. 2,9%
- QWEQ Escupellamas › W Escudo de Chatarra › E Arpón Eléctrico332k partidas49,8%−0,6% sel. 16%
- WQEW Escudo de Chatarra › Q Escupellamas › E Arpón Eléctrico8.0k partidas42,9%−7,5% sel. 0,4%
Mejores pares de aumentos
% vic. · vs lista · % sel.- Recursividad Infinita + Artista de un solo éxito7.0k partidas64,2%+4,4% sel. 0,5%
- Eureka + Artista de un solo éxito13k partidasMás jugado62,7%+2,8% sel. 0,9%
- Recursividad Infinita + Arma del Destino2.5k partidas58,3%−1,5% sel. 0,2%
- De Principio a Fin + Arma del Destino2.4k partidas58,0%−1,8% sel. 0,2%
- De Principio a Fin + ¡¡¡ABEJAS!!!4.1k partidas57,8%−2,0% sel. 0,3%
- Eureka + Arma del Destino8.7k partidas57,5%−2,4% sel. 0,6%
- Sombrero de Wooglet + Juguito de Hechicería13k partidas57,3%−2,5% sel. 0,9%
- Eureka + Mano del Barón382 partidas61,5%+1,7% sel. 0,0%
- Grandes jugadas + Mano del Barón118 partidas64,4%+4,6% sel. 0,0%
- ¡Estadísticas! + Fanático91 partidas68,1%+8,3% sel. 0,0%
Tasa de victorias de las partidas de Rumble con ese par de hechizos, orden de habilidades o par de aumentos, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las demás de su lista, nunca con la tasa de victorias general de Rumble, porque una partida con los dos aumentos de un par duró lo suficiente para llegar al segundo. Las filas se ordenan por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos van después, atenuadas. % sel. es la tasa de selección de ARAMKit.