Plan für Rumble · Patch 26.22
Volle SR/PR sichtbar · Begründung kontingentiertSieges- und Pickrate sind die von Rumble mit jeder Augmentierung, von ARAMKit; eine Wahl zeigt sie nur für diese Wahl. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende. Die Begründungen stammen aus unserer Bewertungs-Engine. Die Liste ist der Augmentierungs-Pool von Rumble: jede Augmentierung, die ARAMKit bei Rumble erfasst hat. Augmentierungen, die das Spiel Rumble nicht anbietet, fehlen.
Gegenstands-Builds für Rumble
1.8M Spiele mit vollständigem Kern · ARAMKitSiegesrate von Spielen mit Rumble und diesem Build, von ARAMKit. Die grüne oder rote Zahl vergleicht eine Zeile mit den daneben gelisteten Zeilen (einen Kern mit seiner Build-Familie, Stiefel mit anderen Stiefeln, einen Gegenstand mit den anderen Gegenständen auf seinem Platz), nie mit der Gesamt-Siegesrate von Rumble, da Spiele, in denen mehr Gegenstände fertiggestellt werden, länger dauern. Jeder Anteil bezieht sich auf die Zeile darüber. Zeilen werden nach Siegesrate unter denen mit mindestens 400 Spielen gerankt; dünner belegte Zeilen folgen abgeblendet. „Keine Stiefel“ bedeutet, dass nie Stiefel fertiggestellt wurden.
Setup für Rumble
Eigene Spiele von Rumble · ARAMKitBeschwörerzauber
SR · ggü. Liste · PR- Blitz + Markieren1.9M SpieleAm häufigsten gespielt49,9%+0,1PR 89%
- Geist + Markieren4.0k Spiele49,3%−0,5PR 0,2%
- Blitz + Geist188k Spiele49,3%−0,6PR 8,8%
- Blitz + Barriere12k Spiele48,7%−1,1PR 0,6%
- Blitz + Heilen8.2k Spiele45,4%−4,4PR 0,4%
Reihenfolge beim Maximieren der Fähigkeiten
SR · ggü. Liste · PR- QEWQ Flammenspeier › E Elektroharpune › W Schrottschild1.6M SpieleAm häufigsten gespielt50,6%+0,2PR 80%
- EWQE Elektroharpune › W Schrottschild › Q Flammenspeier6.0k Spiele50,6%+0,1PR 0,3%
- EQWE Elektroharpune › Q Flammenspeier › W Schrottschild60k Spiele50,4%0,0PR 2,9%
- QWEQ Flammenspeier › W Schrottschild › E Elektroharpune332k Spiele49,8%−0,6PR 16%
- WQEW Schrottschild › Q Flammenspeier › E Elektroharpune8.0k Spiele42,9%−7,5PR 0,4%
Beste Augmentierungspaare
SR · ggü. Liste · PR- Unbegrenzte Rekursion + One-Hit-Wonder7.0k Spiele64,2%+4,4PR 0,5%
- Heureka + One-Hit-Wonder13k SpieleAm häufigsten gespielt62,7%+2,8PR 0,9%
- Unbegrenzte Rekursion + Waffe des Schicksals2.5k Spiele58,3%−1,5PR 0,2%
- Von Anfang bis Ende + Waffe des Schicksals2.4k Spiele58,0%−1,8PR 0,2%
- Von Anfang bis Ende + BIENEN!!!4.1k Spiele57,8%−2,0PR 0,3%
- Heureka + Waffe des Schicksals8.7k Spiele57,5%−2,4PR 0,6%
- Wooglets Hexenhaube + Hexer-Safttüte13k Spiele57,3%−2,5PR 0,9%
- Heureka + Hand des Barons382 Spiele61,5%+1,7PR 0,0%
- Superhirn + Hand des Barons118 Spiele64,4%+4,6PR 0,0%
- Werte! + Eiferer91 Spiele68,1%+8,3PR 0,0%
Siegesrate von Spielen mit Rumble und diesem Zauberpaar, dieser Fähigkeitenreihenfolge oder diesem Augmentierungspaar, von ARAMKit. Die grüne oder rote Zahl vergleicht eine Zeile mit den anderen Zeilen ihrer Liste, nie mit der Gesamt-Siegesrate von Rumble, denn ein Spiel mit beiden Augmentierungen eines Paares dauerte lange genug, um die zweite zu erreichen. Zeilen sind nach Siegesrate geordnet, unter denen mit 400 Spielen oder mehr; dünnere Zeilen folgen abgeblendet. PR ist die Pickrate von ARAMKit.