Autres noms : Ori
Plan Orianna · patch 26.22
WR/PR complets affichés · justification limitéeLe taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Orianna avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Orianna : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Orianna. Un augment que le jeu ne propose pas à Orianna n'y figure pas.
Builds d'objets de Orianna
1.0M parties avec un cœur complet · ARAMKitTaux de victoire des parties de Orianna avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Orianna, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.
Configuration de Orianna
Parties de Orianna · ARAMKitSorts d'invocateur
WR · vs liste · PR- Saut éclair + Fantôme793k partiesLe plus joué49,7%+0,8PR 65%
- Saut éclair + Purge4.3k parties48,8%−0,2PR 0,4%
- Saut éclair + Clarté15k parties48,5%−0,4PR 1,2%
- Saut éclair + Barrière22k parties47,8%−1,1PR 1,8%
- Saut éclair + Boule de neige359k parties47,3%−1,6PR 29%
Ordre de montée des compétences
WR · vs liste · PR- WEQW Ordre : Dissonance › E Ordre : Protection › Q Ordre : Attaque12k parties50,4%+1,0PR 1,0%
- WQEW Ordre : Dissonance › Q Ordre : Attaque › E Ordre : Protection162k parties49,7%+0,3PR 14%
- QWEQ Ordre : Attaque › W Ordre : Dissonance › E Ordre : Protection851k partiesLe plus joué49,6%+0,1PR 73%
- QEWQ Ordre : Attaque › E Ordre : Protection › W Ordre : Dissonance129k parties48,2%−1,3PR 11%
- EWQE Ordre : Protection › W Ordre : Dissonance › Q Ordre : Attaque4.0k parties47,9%−1,6PR 0,4%
Meilleures paires d'augments
WR · vs liste · PR- Main du baron + ABEILLES !!!710 parties62,0%+4,4PR 0,1%
- Eurêka + Main du baron630 parties60,0%+2,4PR 0,1%
- Récursivité infinie + Barrière bleue1.8k parties59,5%+1,9PR 0,2%
- Savant fou + ABEILLES !!!3.4k parties57,5%−0,1PR 0,4%
- Coiffe de Wooglet + ABEILLES !!!4.6k partiesLe plus joué56,5%−1,1PR 0,6%
- Doux foyer + ABEILLES !!!4.4k parties56,2%−1,4PR 0,6%
- Savant fou + Expiation252 parties61,1%+3,5PR 0,0%
- Savant fou + Main du baron216 parties62,0%+4,5PR 0,0%
- Du début à la fin + Âme des montagnes113 parties63,7%+6,2PR 0,0%
- Âmes draconiques + Mur du son52 parties69,2%+11,7PR 0,0%
Taux de victoire des parties de Orianna avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Orianna, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.