Outros nomes: Ori
Plano de Orianna · atualização 26.22
TV/TE completas visíveis · justificativa limitadaA taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Orianna com cada Aprimoramento, segundo ARAMKit; uma escolha específica as mostra só naquela escolha. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim. Os motivos de afinidade vêm do nosso motor de notas. A lista é o conjunto de Aprimoramentos de Orianna: todos os Aprimoramentos que o ARAMKit registrou em Orianna. Um Aprimoramento que o jogo não oferece a Orianna não aparece.
Builds de itens de Orianna
1.0M partidas com um núcleo completo · ARAMKitTaxa de vitória das partidas de Orianna com aquela build, segundo ARAMKit. O número verde ou vermelho compara uma linha com as linhas listadas ao lado dela (um núcleo com sua família de build, botas com outras botas, um item com os outros itens do mesmo espaço), nunca com a taxa de vitória geral de Orianna, porque partidas que completam mais itens duram mais. Cada parcela é relativa à linha acima. As linhas são classificadas por taxa de vitória entre as que têm 400 partidas ou mais; as linhas com menos dados vêm depois, esmaecidas. "Sem botas" significa que as botas nunca foram completadas.
Configuração de Orianna
Partidas de Orianna · ARAMKitFeitiços de Invocador
TV · vs. lista · TE- Flash + Fantasma793k partidasMais jogado49,7%+0,8TE 65%
- Flash + Purificar4.3k partidas48,8%−0,2TE 0,4%
- Flash + Clareza15k partidas48,5%−0,4TE 1,2%
- Flash + Barreira22k partidas47,8%−1,1TE 1,8%
- Flash + Marca359k partidas47,3%−1,6TE 29%
Ordem de evolução das habilidades
TV · vs. lista · TE- WEQW Comando: Dissonância › E Comando: Proteger › Q Comando: Atacar12k partidas50,4%+1,0TE 1,0%
- WQEW Comando: Dissonância › Q Comando: Atacar › E Comando: Proteger162k partidas49,7%+0,3TE 14%
- QWEQ Comando: Atacar › W Comando: Dissonância › E Comando: Proteger851k partidasMais jogado49,6%+0,1TE 73%
- QEWQ Comando: Atacar › E Comando: Proteger › W Comando: Dissonância129k partidas48,2%−1,3TE 11%
- EWQE Comando: Proteger › W Comando: Dissonância › Q Comando: Atacar4.0k partidas47,9%−1,6TE 0,4%
Melhores pares de Aprimoramentos
TV · vs. lista · TE- Mão do Barão + ABELHAS!!!710 partidas62,0%+4,4TE 0,1%
- Eureca + Mão do Barão630 partidas60,0%+2,4TE 0,1%
- Recursão Infinita + Barreira Azul1.8k partidas59,5%+1,9TE 0,2%
- Cientista Louco + ABELHAS!!!3.4k partidas57,5%−0,1TE 0,4%
- Chapéu Mágico de Wooglet + ABELHAS!!!4.6k partidasMais jogado56,5%−1,1TE 0,6%
- Guarda Territorial + ABELHAS!!!4.4k partidas56,2%−1,4TE 0,6%
- Cientista Louco + Salvação252 partidas61,1%+3,5TE 0,0%
- Cientista Louco + Mão do Barão216 partidas62,0%+4,5TE 0,0%
- Do Início ao Fim + Alma da Montanha113 partidas63,7%+6,2TE 0,0%
- Omnialma + Barreira do Som52 partidas69,2%+11,7TE 0,0%
Taxa de vitória das partidas de Orianna com aquele par de feitiços, ordem de habilidades ou par de Aprimoramentos, segundo ARAMKit. O número verde ou vermelho compara uma linha com as outras da mesma lista, nunca com a taxa de vitória geral de Orianna, porque uma partida com os dois Aprimoramentos de um par durou o bastante para chegar ao segundo. As linhas são ordenadas pela taxa de vitória entre as que têm 400 partidas ou mais; as com menos vêm depois, esmaecidas. TE é a taxa de escolha de ARAMKit.