Plan Olaf · patch 26.22
WR/PR complets affichés · justification limitéeLe taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Olaf avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Olaf : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Olaf. Un augment que le jeu ne propose pas à Olaf n'y figure pas.
Builds d'objets de Olaf
484k parties avec un cœur complet · ARAMKitTaux de victoire des parties de Olaf avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Olaf, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.
Configuration de Olaf
Parties de Olaf · ARAMKitSorts d'invocateur
WR · vs liste · PR- Fantôme + Boule de neige48k parties48,9%+0,3PR 8,1%
- Saut éclair + Boule de neige452k partiesLe plus joué48,8%+0,2PR 76%
- Saut éclair + Fantôme86k parties47,5%−1,1PR 14%
- Saut éclair + Soins1.9k parties44,0%−4,6PR 0,3%
- Saut éclair + Embrasement1.5k parties42,7%−5,8PR 0,3%
Ordre de montée des compétences
WR · vs liste · PR- QEWQ Déchireuse › E Frappe sauvage › W Force décuplée354k partiesLe plus joué49,9%+0,1PR 63%
- QWEQ Déchireuse › W Force décuplée › E Frappe sauvage75k parties49,7%0,0PR 13%
- WEQW Force décuplée › E Frappe sauvage › Q Déchireuse27k parties49,4%−0,4PR 4,8%
- WQEW Force décuplée › Q Déchireuse › E Frappe sauvage24k parties49,3%−0,5PR 4,4%
- EWQE Frappe sauvage › W Force décuplée › Q Déchireuse42k parties49,1%−0,6PR 7,5%
Meilleures paires d'augments
WR · vs liste · PR- Hydre ultra + Ça va faire boum1.6k parties63,8%+3,2PR 0,4%
- Arme éthérée + Hydre ultra660 parties62,6%+2,0PR 0,2%
- Plan d'évasion + Ça va faire boum1.6k parties61,6%+1,0PR 0,4%
- Savant fou + Ça va faire boum884 parties60,9%+0,2PR 0,2%
- Ça va faire boum + Arme de la destinée1.5k parties60,4%−0,2PR 0,4%
- Ça va faire boum + Guerre d'usure2.3k parties60,2%−0,4PR 0,6%
- Hydre ultra + Toujours là3.8k partiesLe plus joué59,5%−1,2PR 1,0%
- Forme finale + Ça va faire boum3.1k parties59,3%−1,3PR 0,8%
- Machine à rétrécir + Provocation ultime90 parties68,9%+8,3PR 0,0%
- Invulnérabilité ultime + Expiation66 parties71,2%+10,6PR 0,0%
Taux de victoire des parties de Olaf avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Olaf, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.