Autres noms : MF
Plan Miss Fortune · patch 26.22
WR/PR complets affichés · justification limitéeLe taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Miss Fortune avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Miss Fortune : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Miss Fortune. Un augment que le jeu ne propose pas à Miss Fortune n'y figure pas.
Builds d'objets de Miss Fortune
3.6M parties avec un cœur complet · ARAMKitTaux de victoire des parties de Miss Fortune avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Miss Fortune, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.
Configuration de Miss Fortune
Parties de Miss Fortune · ARAMKitSorts d'invocateur
WR · vs liste · PR- Saut éclair + Fantôme2.8M partiesLe plus joué50,9%+0,5PR 68%
- Saut éclair + Barrière87k parties49,9%−0,5PR 2,1%
- Saut éclair + Clarté77k parties49,9%−0,6PR 1,9%
- Saut éclair + Boule de neige1.0M parties49,3%−1,2PR 25%
- Saut éclair + Purge16k parties49,2%−1,3PR 0,4%
Ordre de montée des compétences
WR · vs liste · PR- EWQE Pluie de balles › W Fanfaronne › Q Doublé1.3M parties51,8%+1,1PR 32%
- EQWE Pluie de balles › Q Doublé › W Fanfaronne1.7M partiesLe plus joué50,2%−0,5PR 43%
- WQEW Fanfaronne › Q Doublé › E Pluie de balles33k parties49,8%−0,9PR 0,9%
- QWEQ Doublé › W Fanfaronne › E Pluie de balles570k parties49,7%−1,0PR 15%
- WEQW Fanfaronne › E Pluie de balles › Q Doublé8.3k parties47,2%−3,5PR 0,2%
Meilleures paires d'augments
WR · vs liste · PR- Combat rapproché + Hydre ultra819 parties62,0%+2,4PR 0,0%
- Hydre ultra + Ça va faire boum666 parties61,6%+2,0PR 0,0%
- Force brute + Abeilles bondissantes1.7k parties60,8%+1,2PR 0,1%
- Combat rapproché + Petit coup de pouce2.6k parties60,3%+0,7PR 0,1%
- Combat rapproché + Ça va faire boum1.7k parties59,3%−0,3PR 0,1%
- Défenses critiques + Combat rapproché2.1k parties59,2%−0,4PR 0,1%
- Combat rapproché + Arme de la destinée2.9k parties59,1%−0,5PR 0,1%
- Armes à très grosse lunette + Combat rapproché1.5k parties58,8%−0,8PR 0,1%
- Combat rapproché + Toujours là3.6k partiesLe plus joué58,6%−1,0PR 0,1%
- Lame d'infini améliorée + Jour de neige59 parties69,5%+9,9PR 0,0%
Taux de victoire des parties de Miss Fortune avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Miss Fortune, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.