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Jinx
Moyen / B
Jinx
Tireur
47,9%WR
Depuis 26.21−0,5PR9,2%
#121
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov.

Plan Jinx · patch 26.22

WR/PR complets affichés · justification limitée
Prismatique37 proposés
1Champion d'UrfChampion d'Urf34k partiesFonctionne sur n'importe quel championWR53,9%PR2,0%2Main du baronMain du baron5.3k partiesWR53,0%PR0,3%3Danse avec la mortDanse avec la mort11k partiesWR52,1%PR0,7%4Savant fouSavant fou34k partiesWR51,2%PR2,0%5Tueur de géantsTueur de géants68k partiesWR50,7%PR3,9%6AmbidextrieAmbidextrie267k partiesWR50,4%PR15,1%7Université des clownsUniversité des clowns9.3k partiesWR50,1%PR0,5%8Âmes draconiquesÂmes draconiques15k partiesWR49,9%PR0,9%9Combat rapprochéCombat rapproché57k partiesWR49,5%PR3,3%10Danse effrénéeDanse effrénée171k partiesWR49,5%PR9,7%11Coûte que coûteCoûte que coûte10k partiesWR49,4%PR0,6%12Armes à très grosse lunetteArmes à très grosse lunette176k partiesWR49,1%PR10,0%13Stats, stats, stats !Stats, stats, stats !12k partiesWR48,7%PR0,7%14Symphonie martialeSymphonie martiale97k partiesWR47,9%PR5,5%15Hydre ultraHydre ultra29k partiesWR47,9%PR1,6%16Transmutation : ChaosTransmutation : Chaos42k partiesWR47,7%PR2,4%17Gantelet précieuxGantelet précieux73k partiesWR47,5%PR4,1%18Forme finaleForme finale12k partiesWR46,9%PR0,7%19Maléfices de zoneMaléfices de zone153k partiesWR45,8%PR8,7%20Boule de neige géanteBoule de neige géante10k partiesWR45,4%PR0,6%21Invulnérabilité ultimeInvulnérabilité ultime5.3k partiesWR45,3%PR0,3%22Boule de neige divineBoule de neige divine2.6k partiesWR45,3%PR0,2%23Gâchette infernaleGâchette infernale4.5k partiesWR45,1%PR0,3%24Valse de l'épéeValse de l'épée4.6k partiesWR45,1%PR0,3%25Et de troisEt de trois50k partiesWR44,9%PR2,8%26Boîte de PandoreBoîte de Pandore27k partiesWR44,3%PR1,6%27Super critiqueSuper critique178k partiesWR44,3%PR10,1%28Rituel d'ascensionRituel d'ascension7.7k partiesWR44,1%PR0,4%29Retour aux basesRetour aux bases24k partiesWR43,3%PR1,4%30Coups accélérantsCoups accélérants24k partiesWR43,1%PR1,3%31Révolution ultimeRévolution ultime19k partiesWR43,0%PR1,1%32Récursivité infinieRécursivité infinie19k partiesWR42,3%PR1,1%33Éveil ultimeÉveil ultime10k partiesWR41,7%PR0,6%34ASCENSIONASCENSION79k partiesWR41,6%PR4,5%35Canon de verreCanon de verre11k partiesWR41,3%PR0,6%36ArchimageArchimage16k partiesWR38,5%PR0,9%37Jeu de la reineJeu de la reine5.7k partiesWR34,9%PR0,3%
Or44 proposés
1Arme de la destinéeArme de la destinée179k partiesFonctionne sur n'importe quel championWR52,2%PR10,1%2Toujours làToujours là197k partiesWR51,1%PR11,1%3ExpiationExpiation8.4k partiesWR50,2%PR0,5%4Siphon d'âmeSiphon d'âme256k partiesWR49,6%PR14,5%5SurextensionSurextension1.2k partiesWR49,4%PR0,1%6Stats, stats !Stats, stats !25k partiesWR49,2%PR1,4%7PactolePactole47k partiesWR49,1%PR2,7%8Sauts éclairSauts éclair22k partiesWR49,1%PR1,2%9Du début à la finDu début à la fin34k partiesWR49,1%PR1,9%10Lourde est la couronneLourde est la couronne31k partiesWR48,9%PR1,8%11Armes à grosse lunetteArmes à grosse lunette275k partiesWR48,8%PR15,6%12Rythme critiqueRythme critique268k partiesWR48,2%PR15,2%13Ça va faire boumÇa va faire boum52k partiesWR48,1%PR3,0%14Lame d'infini amélioréeLame d'infini améliorée323k partiesWR48,1%PR18,3%15Transmutation : PrismatiqueTransmutation : Prismatique141k partiesWR48,0%PR8,0%16Enthousiasme !Enthousiasme !132k partiesWR47,3%PR7,5%17VulnérabilitéVulnérabilité186k partiesWR46,9%PR10,5%18BrasierBrasier73k partiesWR46,9%PR4,1%19Guerre d'usureGuerre d'usure85k partiesWR46,9%PR4,8%20Bracelet précieuxBracelet précieux195k partiesWR46,8%PR11,1%21Ça boomerang ?Ça boomerang ?6.0k partiesWR46,7%PR0,3%22ABEILLES !!!ABEILLES !!!84k partiesWR46,5%PR4,8%23Résistances futilesRésistances futiles60k partiesWR46,4%PR3,4%24Traque nocturneTraque nocturne33k partiesWR46,3%PR1,9%25État critiqueÉtat critique90k partiesWR46,2%PR5,1%26Attaques affaiblissantesAttaques affaiblissantes66k partiesWR45,6%PR3,7%27Machine à rétrécirMachine à rétrécir93k partiesWR45,3%PR5,3%28Super roquette de la mortSuper roquette de la mort12k partiesWR45,3%PR0,7%29Projectiles magiquesProjectiles magiques30k partiesWR44,7%PR1,7%30Brillance amélioréeBrillance améliorée4.5k partiesWR44,7%PR0,3%31Pied au plancherPied au plancher11k partiesWR44,5%PR0,6%32Sniper explosifSniper explosif12k partiesWR44,0%PR0,7%33ReculRecul31k partiesWR43,7%PR1,7%34Super-inventeurSuper-inventeur4.0k partiesWR43,3%PR0,2%35Coups de grâceCoups de grâce12k partiesWR42,9%PR0,7%36RécursivitéRécursivité25k partiesWR42,9%PR1,4%37ROUGE COBALTROUGE COBALT21k partiesWR42,9%PR1,2%38FlipperFlipper1.6k partiesWR42,8%PR0,1%39Axiome arcaniqueAxiome arcanique32k partiesWR42,8%PR1,8%40SniperSniper17k partiesWR42,7%PR1,0%41Maîtrise du ZMaîtrise du Z12k partiesWR42,2%PR0,7%42Maîtrise du EMaîtrise du E5.1k partiesWR41,5%PR0,3%43Atomisation cuivréeAtomisation cuivrée6.2k partiesWR40,2%PR0,4%44Monstre à chatouillesMonstre à chatouilles34k partiesWR38,2%PR1,9%

Le taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Jinx avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Jinx : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Jinx. Un augment que le jeu ne propose pas à Jinx n'y figure pas.

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Builds d'objets de Jinx

2.4M parties avec un cœur complet · ARAMKit
Cœurs de buildWR · vs famille · part
Ordre d'achat le plus courant119k parties
  1. Flèches des Yun Tal
  2. Ouragan de Runaan
  3. Lame d'infini
WR50,9%+0,263% de ce cœur
Commencer par
Épée longue + Lame du gardien56,0%+4,30,9%
BF Glaive51,7%−0,158,9%
Bottes + Lame du gardien72,0%+20,20,0%
Bottes
Jambières gloutonnes53,5%+2,615,8%
Bottes de célérité51,5%+0,60,5%
Sans bottes50,5%−0,428,9%
Jambières du berzerker50,3%−0,653,2%
Puis acheter
Manteau de la nuit53,8%+3,30,7%
Lunettes Hextech C4452,3%+1,76,5%
Soif-de-sang50,6%0,018,2%
Tueur de krakens50,4%−0,23,4%
Salutations de Dominik50,2%−0,439,0%
Poignard de Statikk59,9%+9,30,2%
Objets par emplacementMeilleur taux de victoire d'abord · vs les autres objets de l'emplacement
Objet 1
52,3%+3,7PR 2,6%
Lame du roi déchu49,9%+1,2
Objet 2
51,2%+2,5PR 2,9%
Ouragan de Runaan49,9%+1,2
Lame d'infini48,9%+0,2
Objet 3
51,6%+2,9PR 3,6%
Ouragan de Runaan49,2%+0,4
Objet 4
49,8%+1,1PR 23,9%
Ouragan de Runaan49,1%+0,4
Objet 5
51,2%+2,6PR 3,0%
Soif-de-sang49,4%+0,9
Objet 6
50,4%+1,6PR 5,6%
Soif-de-sang49,6%+0,8

Taux de victoire des parties de Jinx avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Jinx, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.

Configuration de Jinx

Parties de Jinx · ARAMKit

Sorts d'invocateur

WR · vs liste · PR
  • Saut éclair + Purge30k parties48,7%+0,7PR 1,1%
  • Saut éclair + Fantôme1.9M partiesLe plus joué48,6%+0,6PR 71%
  • Saut éclair + Barrière73k parties48,3%+0,4PR 2,7%
  • Saut éclair + Soins52k parties46,5%−1,5PR 1,9%
  • Saut éclair + Boule de neige612k parties46,2%−1,8PR 22%

Ordre de montée des compétences

WR · vs liste · PR
  • QWEQ Flip flap ! › W Zap ! › E Pyromâcheurs !2.0M partiesLe plus joué49,2%+0,6PR 76%
  • QEWQ Flip flap ! › E Pyromâcheurs ! › W Zap !353k parties48,0%−0,6PR 14%
  • WQEW Zap ! › Q Flip flap ! › E Pyromâcheurs !233k parties44,9%−3,7PR 9,0%
  • EQWE Pyromâcheurs ! › Q Flip flap ! › W Zap !4.0k parties43,4%−5,2PR 0,2%
  • WEQW Zap ! › E Pyromâcheurs ! › Q Flip flap !28k parties42,9%−5,6PR 1,1%

Meilleures paires d'augments

WR · vs liste · PR

Taux de victoire des parties de Jinx avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Jinx, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.