Kế hoạch Jinx · bản 26.22
Hiện đủ WR/PR · lý do có giới hạnTỉ lệ thắng và tỉ lệ chọn là của riêng Jinx với từng Lõi Nâng Cấp, theo ARAMKit; khi chọn một lượt, chỉ hiện số liệu ở lượt đó. Các dòng dưới 400 trận bị làm mờ và xếp cuối. Lý do phù hợp đến từ công cụ chấm hạng của chúng tôi. Danh sách này là bể Lõi Nâng Cấp của Jinx: mọi Lõi Nâng Cấp mà ARAMKit ghi nhận trên Jinx. Lõi Nâng Cấp mà trò chơi không đưa ra cho Jinx sẽ không có ở đây.
Lối lên đồ của Jinx
2.4M trận có đủ đồ cốt lõi · ARAMKitTỉ lệ thắng của các trận Jinx với lối lên đồ đó, theo ARAMKit. Số xanh hoặc đỏ so sánh một dòng với các dòng liệt kê bên cạnh (bộ cốt lõi với nhóm lối lên đồ, giày với các giày khác, trang bị với các trang bị khác trong cùng ô), không bao giờ so với tỉ lệ thắng chung của Jinx, vì các trận hoàn thành nhiều trang bị hơn thường kéo dài hơn. Mỗi tỉ trọng tính trên dòng phía trên nó. Các dòng được xếp theo tỉ lệ thắng trong số những dòng có từ 400 trận trở lên; các dòng ít dữ liệu hơn theo sau, bị làm mờ. "Không giày" nghĩa là giày chưa bao giờ được hoàn thành.
Thiết lập của Jinx
Các trận của Jinx · ARAMKitPhép bổ trợ
WR · so với danh sách · PR- Tốc Biến + Thanh Tẩy30k trận48,7%+0,7PR 1,1%
- Tốc Biến + Tốc Hành1.9M trậnDùng nhiều nhất48,6%+0,6PR 71%
- Tốc Biến + Lá Chắn73k trận48,3%+0,4PR 2,7%
- Tốc Biến + Hồi Máu52k trận46,5%−1,5PR 1,9%
- Tốc Biến + Đánh Dấu612k trận46,2%−1,8PR 22%
Thứ tự nâng tối đa kỹ năng
WR · so với danh sách · PR- QWEQ Tráo Hàng! › W Giật Bắn! › E Lựu Đạn Ma Hỏa!2.0M trậnDùng nhiều nhất49,2%+0,6PR 76%
- QEWQ Tráo Hàng! › E Lựu Đạn Ma Hỏa! › W Giật Bắn!353k trận48,0%−0,6PR 14%
- WQEW Giật Bắn! › Q Tráo Hàng! › E Lựu Đạn Ma Hỏa!233k trận44,9%−3,7PR 9,0%
- EQWE Lựu Đạn Ma Hỏa! › Q Tráo Hàng! › W Giật Bắn!4.0k trận43,4%−5,2PR 0,2%
- WEQW Giật Bắn! › E Lựu Đạn Ma Hỏa! › Q Tráo Hàng!28k trận42,9%−5,6PR 1,1%
Cặp Lõi Nâng Cấp tốt nhất
WR · so với danh sách · PR- Nhà Vô Địch URF + Chuyển Hoá SMPT-SMCK2.0k trận61,6%+4,5PR 0,1%
- Baron Chi Viện + Vẫn Ở Đây505 trận59,4%+2,4PR 0,0%
- Baron Chi Viện + Vũ Khí Định Mệnh595 trận59,2%+2,1PR 0,0%
- Khúc Vũ Tử Thần + Vũ Khí Định Mệnh998 trận58,7%+1,7PR 0,1%
- Nhà Vô Địch URF + Vũ Khí Định Mệnh1.9k trận58,1%+1,1PR 0,1%
- Kế Hoạch Đào Tẩu + Vũ Khí Định Mệnh3.4k trận57,2%+0,1PR 0,2%
- Vũ Khí Định Mệnh + Vẫn Ở Đây17k trậnDùng nhiều nhất55,9%−1,1PR 1,0%
- Nhà Vô Địch URF + Tăng Lực386 trận60,9%+3,8PR 0,0%
- Vỏ Bọc Bảo Hộ + Học Thuật Làm Hề94 trận66,0%+8,9PR 0,0%
- Tốc Biến Liên Hoàn + Baron Chi Viện61 trận70,5%+13,4PR 0,0%
Tỉ lệ thắng của các trận Jinx với cặp phép bổ trợ, thứ tự kỹ năng hoặc cặp Lõi Nâng Cấp đó, theo ARAMKit. Số xanh hoặc đỏ so sánh một dòng với các dòng khác trong cùng danh sách, không bao giờ so với tỉ lệ thắng chung của Jinx, vì trận có cả hai Lõi Nâng Cấp của một cặp đã kéo dài đủ lâu để tới lõi thứ hai. Các dòng được xếp theo tỉ lệ thắng trong số các dòng có từ 400 trận trở lên; các dòng ít trận hơn xếp sau và được làm mờ. PR là tỉ lệ chọn của ARAMKit.