Plano de Jinx · atualização 26.22
TV/TE completas visíveis · justificativa limitadaA taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Jinx com cada Aprimoramento, segundo ARAMKit; uma escolha específica as mostra só naquela escolha. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim. Os motivos de afinidade vêm do nosso motor de notas. A lista é o conjunto de Aprimoramentos de Jinx: todos os Aprimoramentos que o ARAMKit registrou em Jinx. Um Aprimoramento que o jogo não oferece a Jinx não aparece.
Builds de itens de Jinx
2.4M partidas com um núcleo completo · ARAMKitTaxa de vitória das partidas de Jinx com aquela build, segundo ARAMKit. O número verde ou vermelho compara uma linha com as linhas listadas ao lado dela (um núcleo com sua família de build, botas com outras botas, um item com os outros itens do mesmo espaço), nunca com a taxa de vitória geral de Jinx, porque partidas que completam mais itens duram mais. Cada parcela é relativa à linha acima. As linhas são classificadas por taxa de vitória entre as que têm 400 partidas ou mais; as linhas com menos dados vêm depois, esmaecidas. "Sem botas" significa que as botas nunca foram completadas.
Configuração de Jinx
Partidas de Jinx · ARAMKitFeitiços de Invocador
TV · vs. lista · TE- Flash + Purificar30k partidas48,7%+0,7TE 1,1%
- Flash + Fantasma1.9M partidasMais jogado48,6%+0,6TE 71%
- Flash + Barreira73k partidas48,3%+0,4TE 2,7%
- Flash + Curar52k partidas46,5%−1,5TE 1,9%
- Flash + Marca612k partidas46,2%−1,8TE 22%
Ordem de evolução das habilidades
TV · vs. lista · TE- QWEQ Trocando! › W Zap! › E Mordidinha Flamejante!2.0M partidasMais jogado49,2%+0,6TE 76%
- QEWQ Trocando! › E Mordidinha Flamejante! › W Zap!353k partidas48,0%−0,6TE 14%
- WQEW Zap! › Q Trocando! › E Mordidinha Flamejante!233k partidas44,9%−3,7TE 9,0%
- EQWE Mordidinha Flamejante! › Q Trocando! › W Zap!4.0k partidas43,4%−5,2TE 0,2%
- WEQW Zap! › E Mordidinha Flamejante! › Q Trocando!28k partidas42,9%−5,6TE 1,1%
Melhores pares de Aprimoramentos
TV · vs. lista · TE- Autoridade do URF + EscapaDdA2.0k partidas61,6%+4,5TE 0,1%
- Mão do Barão + Ainda Estou Aqui505 partidas59,4%+2,4TE 0,0%
- Mão do Barão + Arma do Destino595 partidas59,2%+2,1TE 0,0%
- Dança da Morte + Arma do Destino998 partidas58,7%+1,7TE 0,1%
- Autoridade do URF + Arma do Destino1.9k partidas58,1%+1,1TE 0,1%
- Plano de Fuga + Arma do Destino3.4k partidas57,2%+0,1TE 0,2%
- Arma do Destino + Ainda Estou Aqui17k partidasMais jogado55,9%−1,1TE 1,0%
- Autoridade do URF + Incremento386 partidas60,9%+3,8TE 0,0%
- Véu da Proteção + Faculdade de Palhaço94 partidas66,0%+8,9TE 0,0%
- Brilhante + Mão do Barão61 partidas70,5%+13,4TE 0,0%
Taxa de vitória das partidas de Jinx com aquele par de feitiços, ordem de habilidades ou par de Aprimoramentos, segundo ARAMKit. O número verde ou vermelho compara uma linha com as outras da mesma lista, nunca com a taxa de vitória geral de Jinx, porque uma partida com os dois Aprimoramentos de um par durou o bastante para chegar ao segundo. As linhas são ordenadas pela taxa de vitória entre as que têm 400 partidas ou mais; as com menos vêm depois, esmaecidas. TE é a taxa de escolha de ARAMKit.