Plan: Jinx · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Jinx z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Jinx: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Jinx. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Jinx, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Jinx
Gry z pełnym rdzeniem: 2.4M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Jinx z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Jinx, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Jinx
Gry bohatera Jinx · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + OczyszczenieGry: 30k48,7%+0,7PR 1,1%
- Błysk + DuchGry: 1.9MNajczęściej grane48,6%+0,6PR 71%
- Błysk + BarieraGry: 73k48,3%+0,4PR 2,7%
- Błysk + UzdrowienieGry: 52k46,5%−1,5PR 1,9%
- Błysk + NaznaczenieGry: 612k46,2%−1,8PR 22%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- QWEQ Zmienianko! › W Bzzzyt! › E Ogniste Gryzaki!Gry: 2.0MNajczęściej grane49,2%+0,6PR 76%
- QEWQ Zmienianko! › E Ogniste Gryzaki! › W Bzzzyt!Gry: 353k48,0%−0,6PR 14%
- WQEW Bzzzyt! › Q Zmienianko! › E Ogniste Gryzaki!Gry: 233k44,9%−3,7PR 9,0%
- EQWE Ogniste Gryzaki! › Q Zmienianko! › W Bzzzyt!Gry: 4.0k43,4%−5,2PR 0,2%
- WEQW Bzzzyt! › E Ogniste Gryzaki! › Q Zmienianko!Gry: 28k42,9%−5,6PR 1,1%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Czempion Urfa + EskAPADaGry: 2.0k61,6%+4,5PR 0,1%
- Namiestnik Barona + Wciąż TutajGry: 50559,4%+2,4PR 0,0%
- Namiestnik Barona + Broń PrzeznaczeniaGry: 59559,2%+2,1PR 0,0%
- Taniec Śmierci + Broń PrzeznaczeniaGry: 99858,7%+1,7PR 0,1%
- Czempion Urfa + Broń PrzeznaczeniaGry: 1.9k58,1%+1,1PR 0,1%
- Plan Ucieczki + Broń PrzeznaczeniaGry: 3.4k57,2%+0,1PR 0,2%
- Broń Przeznaczenia + Wciąż TutajGry: 17kNajczęściej grane55,9%−1,1PR 1,0%
- Czempion Urfa + PompaGry: 38660,9%+3,8PR 0,0%
- Całun Straży + Wyższa Szkoła BłaznowaniaGry: 9466,0%+8,9PR 0,0%
- Zabłysnąć z Przytupem + Namiestnik BaronaGry: 6170,5%+13,4PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Jinx z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Jinx, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.