Plan: Jhin · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Jhin z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Jhin: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Jhin. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Jhin, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Jhin
Gry z pełnym rdzeniem: 3.3M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Jhin z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Jhin, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Jhin
Gry bohatera Jhin · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + OczyszczenieGry: 19k49,6%+1,0PR 0,5%
- Błysk + DuchGry: 2.8MNajczęściej grane49,0%+0,3PR 74%
- Błysk + BarieraGry: 63k48,2%−0,5PR 1,7%
- Błysk + NaznaczenieGry: 825k47,6%−1,1PR 22%
- Błysk + UzdrowienieGry: 43k47,5%−1,1PR 1,2%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- EWQE Ująć Widownię › W Zabójczy Rozkwit › Q Tańczący GranatGry: 13k49,2%+0,2PR 0,4%
- QWEQ Tańczący Granat › W Zabójczy Rozkwit › E Ująć WidownięGry: 2.8MNajczęściej grane49,0%+0,1PR 79%
- WEQW Zabójczy Rozkwit › E Ująć Widownię › Q Tańczący GranatGry: 22k48,9%−0,1PR 0,6%
- QEWQ Tańczący Granat › E Ująć Widownię › W Zabójczy RozkwitGry: 546k48,8%−0,1PR 15%
- WQEW Zabójczy Rozkwit › Q Tańczący Granat › E Ująć WidownięGry: 133k48,2%−0,8PR 3,7%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Skacząca Pszczółka + Bum i BasGry: 6.5k66,1%+5,2PR 0,3%
- Wyższa Szkoła Błaznowania + Skacząca PszczółkaGry: 51264,8%+4,0PR 0,0%
- Szkoła Podstawowa + Skacząca PszczółkaGry: 98262,3%+1,5PR 0,0%
- Nie Mrugaj + Skacząca PszczółkaGry: 1.7k62,3%+1,4PR 0,1%
- Bum i Bas + PSZCZOŁY!!!Gry: 7.5k61,1%+0,3PR 0,3%
- Skacząca Pszczółka + Broń PrzeznaczeniaGry: 3.5k59,8%−1,1PR 0,1%
- Dobądź Miecza + Bum i BasGry: 11k59,4%−1,4PR 0,4%
- Bum i Bas + Broń PrzeznaczeniaGry: 14kNajczęściej grane59,0%−1,9PR 0,6%
- Namiestnik Barona + Skacząca PszczółkaGry: 25267,5%+6,6PR 0,0%
- Namiestnik Barona + Statystyki!Gry: 5470,4%+9,5PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Jhin z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Jhin, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.