Plan Galio · patch 26.22
WR/PR complets affichés · justification limitéeLe taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Galio avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Galio : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Galio. Un augment que le jeu ne propose pas à Galio n'y figure pas.
Builds d'objets de Galio
1.3M parties avec un cœur complet · ARAMKitTaux de victoire des parties de Galio avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Galio, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.
Configuration de Galio
Parties de Galio · ARAMKitSorts d'invocateur
WR · vs liste · PR- Saut éclair + Boule de neige1.5M partiesLe plus joué52,0%+0,1PR 94%
- Fantôme + Boule de neige4.7k parties51,9%0,0PR 0,3%
- Saut éclair + Fantôme73k parties50,4%−1,5PR 4,5%
- Saut éclair + Clarté1.9k parties47,9%−4,0PR 0,1%
- Saut éclair + Barrière3.5k parties47,7%−4,2PR 0,2%
Ordre de montée des compétences
WR · vs liste · PR- WEQW Bouclier de Durand › E Horion de la justice › Q Vents de guerre174k parties56,0%+3,1PR 11%
- WQEW Bouclier de Durand › Q Vents de guerre › E Horion de la justice154k parties53,9%+1,0PR 9,9%
- EWQE Horion de la justice › W Bouclier de Durand › Q Vents de guerre33k parties53,7%+0,8PR 2,1%
- QWEQ Vents de guerre › W Bouclier de Durand › E Horion de la justice727k partiesLe plus joué52,8%−0,1PR 47%
- QEWQ Vents de guerre › E Horion de la justice › W Bouclier de Durand433k parties51,4%−1,5PR 28%
Meilleures paires d'augments
WR · vs liste · PR- Mangeur d'âmes + Récursivité infinie1.2k parties66,0%+3,8PR 0,1%
- Chute d'Icathia + Mangeur d'âmes1.6k parties63,8%+1,6PR 0,2%
- Savant fou + Mangeur d'âmes2.4k parties62,2%0,0PR 0,2%
- Un cœur d'acier + Puissante puissance7.9k partiesLe plus joué62,1%−0,1PR 0,7%
- Retour aux bases + Expertise en omnivampirisme2.5k parties62,1%−0,1PR 0,2%
- Un cœur d'acier + Chute d'Icathia3.6k parties61,9%−0,3PR 0,3%
- Retour aux bases + Mangeur d'âmes1.8k parties61,7%−0,5PR 0,2%
- Mangeur d'âmes + Puissante puissance3.9k parties61,4%−0,8PR 0,4%
- Récursivité + Mangeur d'âmes2.6k parties61,4%−0,8PR 0,2%
- Tueur de géants + Récursivité infinie201 parties66,2%+4,0PR 0,0%
Taux de victoire des parties de Galio avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Galio, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.