Plan: Galio · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Galio z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Galio: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Galio. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Galio, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Galio
Gry z pełnym rdzeniem: 1.3M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Galio z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Galio, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Galio
Gry bohatera Galio · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + NaznaczenieGry: 1.5MNajczęściej grane52,0%+0,1PR 94%
- Duch + NaznaczenieGry: 4.7k51,9%0,0PR 0,3%
- Błysk + DuchGry: 73k50,4%−1,5PR 4,5%
- Błysk + CzystośćGry: 1.9k47,9%−4,0PR 0,1%
- Błysk + BarieraGry: 3.5k47,7%−4,2PR 0,2%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- WEQW Tarcza Duranda › E Cios Sprawiedliwości › Q Wichry WojnyGry: 174k56,0%+3,1PR 11%
- WQEW Tarcza Duranda › Q Wichry Wojny › E Cios SprawiedliwościGry: 154k53,9%+1,0PR 9,9%
- EWQE Cios Sprawiedliwości › W Tarcza Duranda › Q Wichry WojnyGry: 33k53,7%+0,8PR 2,1%
- QWEQ Wichry Wojny › W Tarcza Duranda › E Cios SprawiedliwościGry: 727kNajczęściej grane52,8%−0,1PR 47%
- QEWQ Wichry Wojny › E Cios Sprawiedliwości › W Tarcza DurandaGry: 433k51,4%−1,5PR 28%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Duszożerca + Nieskończona RekurencjaGry: 1.2k66,0%+3,8PR 0,1%
- Upadek Icathii + DuszożercaGry: 1.6k63,8%+1,6PR 0,2%
- Szalony Naukowiec + DuszożercaGry: 2.4k62,2%0,0PR 0,2%
- Ze Stali Niech Będzie Twe Serce + Mózg LiszaGry: 7.9kNajczęściej grane62,1%−0,1PR 0,7%
- Szkoła Podstawowa + Soczek CzarnoksiężnikaGry: 2.5k62,1%−0,1PR 0,2%
- Ze Stali Niech Będzie Twe Serce + Upadek IcathiiGry: 3.6k61,9%−0,3PR 0,3%
- Szkoła Podstawowa + DuszożercaGry: 1.8k61,7%−0,5PR 0,2%
- Duszożerca + Mózg LiszaGry: 3.9k61,4%−0,8PR 0,4%
- Rekurencja + DuszożercaGry: 2.6k61,4%−0,8PR 0,2%
- Pogromca Olbrzymów + Nieskończona RekurencjaGry: 20166,2%+4,0PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Galio z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Galio, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.