Plano de Galio · atualização 26.22
TV/TE completas visíveis · justificativa limitadaA taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Galio com cada Aprimoramento, segundo ARAMKit; uma escolha específica as mostra só naquela escolha. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim. Os motivos de afinidade vêm do nosso motor de notas. A lista é o conjunto de Aprimoramentos de Galio: todos os Aprimoramentos que o ARAMKit registrou em Galio. Um Aprimoramento que o jogo não oferece a Galio não aparece.
Builds de itens de Galio
1.3M partidas com um núcleo completo · ARAMKitTaxa de vitória das partidas de Galio com aquela build, segundo ARAMKit. O número verde ou vermelho compara uma linha com as linhas listadas ao lado dela (um núcleo com sua família de build, botas com outras botas, um item com os outros itens do mesmo espaço), nunca com a taxa de vitória geral de Galio, porque partidas que completam mais itens duram mais. Cada parcela é relativa à linha acima. As linhas são classificadas por taxa de vitória entre as que têm 400 partidas ou mais; as linhas com menos dados vêm depois, esmaecidas. "Sem botas" significa que as botas nunca foram completadas.
Configuração de Galio
Partidas de Galio · ARAMKitFeitiços de Invocador
TV · vs. lista · TE- Flash + Marca1.5M partidasMais jogado52,0%+0,1TE 94%
- Fantasma + Marca4.7k partidas51,9%0,0TE 0,3%
- Flash + Fantasma73k partidas50,4%−1,5TE 4,5%
- Flash + Clareza1.9k partidas47,9%−4,0TE 0,1%
- Flash + Barreira3.5k partidas47,7%−4,2TE 0,2%
Ordem de evolução das habilidades
TV · vs. lista · TE- WEQW Escudo de Durand › E Soco Justiceiro › Q Ventos de Guerra174k partidas56,0%+3,1TE 11%
- WQEW Escudo de Durand › Q Ventos de Guerra › E Soco Justiceiro154k partidas53,9%+1,0TE 9,9%
- EWQE Soco Justiceiro › W Escudo de Durand › Q Ventos de Guerra33k partidas53,7%+0,8TE 2,1%
- QWEQ Ventos de Guerra › W Escudo de Durand › E Soco Justiceiro727k partidasMais jogado52,8%−0,1TE 47%
- QEWQ Ventos de Guerra › E Soco Justiceiro › W Escudo de Durand433k partidas51,4%−1,5TE 28%
Melhores pares de Aprimoramentos
TV · vs. lista · TE- Devorador de Almas + Recursão Infinita1.2k partidas66,0%+3,8TE 0,1%
- Queda de Icathia + Devorador de Almas1.6k partidas63,8%+1,6TE 0,2%
- Cientista Louco + Devorador de Almas2.4k partidas62,2%0,0TE 0,2%
- Endureça seu Coração + Cérebro de Lich7.9k partidasMais jogado62,1%−0,1TE 0,7%
- Voltando ao Básico + Suquinho do Bruxo2.5k partidas62,1%−0,1TE 0,2%
- Endureça seu Coração + Queda de Icathia3.6k partidas61,9%−0,3TE 0,3%
- Voltando ao Básico + Devorador de Almas1.8k partidas61,7%−0,5TE 0,2%
- Devorador de Almas + Cérebro de Lich3.9k partidas61,4%−0,8TE 0,4%
- Recursão + Devorador de Almas2.6k partidas61,4%−0,8TE 0,2%
- Mata-Gigantes + Recursão Infinita201 partidas66,2%+4,0TE 0,0%
Taxa de vitória das partidas de Galio com aquele par de feitiços, ordem de habilidades ou par de Aprimoramentos, segundo ARAMKit. O número verde ou vermelho compara uma linha com as outras da mesma lista, nunca com a taxa de vitória geral de Galio, porque uma partida com os dois Aprimoramentos de um par durou o bastante para chegar ao segundo. As linhas são ordenadas pela taxa de vitória entre as que têm 400 partidas ou mais; as com menos vêm depois, esmaecidas. TE é a taxa de escolha de ARAMKit.