Plan Ashe · patch 26.22
WR/PR complets affichés · justification limitéeLe taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Ashe avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Ashe : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Ashe. Un augment que le jeu ne propose pas à Ashe n'y figure pas.
Builds d'objets de Ashe
3.7M parties avec un cœur complet · ARAMKitTaux de victoire des parties de Ashe avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Ashe, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.
Configuration de Ashe
Parties de Ashe · ARAMKitSorts d'invocateur
WR · vs liste · PR- Saut éclair + Barrière73k parties43,3%+0,3PR 1,7%
- Saut éclair + Fantôme2.9M partiesLe plus joué43,2%+0,2PR 69%
- Saut éclair + Purge19k parties43,2%+0,2PR 0,5%
- Saut éclair + Soins65k parties43,1%+0,1PR 1,5%
- Saut éclair + Boule de neige1.0M parties42,4%−0,6PR 25%
Ordre de montée des compétences
WR · vs liste · PR- EWQE Rapace › W Salve › Q Concentration du ranger28k parties50,5%+7,0PR 0,7%
- QWEQ Concentration du ranger › W Salve › E Rapace667k parties46,7%+3,2PR 17%
- WEQW Salve › E Rapace › Q Concentration du ranger414k parties45,1%+1,6PR 10%
- QEWQ Concentration du ranger › E Rapace › W Salve42k parties44,3%+0,8PR 1,1%
- WQEW Salve › Q Concentration du ranger › E Rapace2.8M partiesLe plus joué42,4%−1,1PR 71%
Meilleures paires d'augments
WR · vs liste · PR- Récursivité infinie + Archimage3.5k parties77,8%+15,0PR 0,1%
- Eurêka + Archimage7.7k parties69,6%+6,8PR 0,3%
- Puriste - Lanceur de compétence + Archimage12k parties68,8%+6,0PR 0,5%
- Éveil ultime + Archimage6.3k parties64,3%+1,5PR 0,2%
- Machine à rétrécir + Archimage24k partiesLe plus joué62,4%−0,4PR 0,9%
- Archimage + Sniper explosif7.5k parties61,0%−1,8PR 0,3%
- Récursivité + Archimage22k parties60,8%−2,0PR 0,9%
- Savant fou + Archimage6.0k parties58,9%−3,9PR 0,2%
- Combat rapproché + Ambidextrie1.5k parties56,5%−6,3PR 0,1%
- Archimage + Arme de la destinée11k parties55,1%−7,7PR 0,4%
Taux de victoire des parties de Ashe avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Ashe, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.