Plan: Ashe · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Ashe z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Ashe: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Ashe. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Ashe, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Ashe
Gry z pełnym rdzeniem: 3.7M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Ashe z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Ashe, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Ashe
Gry bohatera Ashe · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + BarieraGry: 73k43,3%+0,3PR 1,7%
- Błysk + DuchGry: 2.9MNajczęściej grane43,2%+0,2PR 69%
- Błysk + OczyszczenieGry: 19k43,2%+0,2PR 0,5%
- Błysk + UzdrowienieGry: 65k43,1%+0,1PR 1,5%
- Błysk + NaznaczenieGry: 1.0M42,4%−0,6PR 25%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- EWQE Sokole Oko › W Salwa › Q Skupienie TropicielkiGry: 28k50,5%+7,0PR 0,7%
- QWEQ Skupienie Tropicielki › W Salwa › E Sokole OkoGry: 667k46,7%+3,2PR 17%
- WEQW Salwa › E Sokole Oko › Q Skupienie TropicielkiGry: 414k45,1%+1,6PR 10%
- QEWQ Skupienie Tropicielki › E Sokole Oko › W SalwaGry: 42k44,3%+0,8PR 1,1%
- WQEW Salwa › Q Skupienie Tropicielki › E Sokole OkoGry: 2.8MNajczęściej grane42,4%−1,1PR 71%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Nieskończona Rekurencja + ArcymagGry: 3.5k77,8%+15,0PR 0,1%
- Eureka + ArcymagGry: 7.7k69,6%+6,8PR 0,3%
- Purysta — mag + ArcymagGry: 12k68,8%+6,0PR 0,5%
- Ostateczne Przebudzenie + ArcymagGry: 6.3k64,3%+1,5PR 0,2%
- Silnik Pomniejszający + ArcymagGry: 24kNajczęściej grane62,4%−0,4PR 0,9%
- Arcymag + Rakiety ziemia-ziemiaGry: 7.5k61,0%−1,8PR 0,3%
- Rekurencja + ArcymagGry: 22k60,8%−2,0PR 0,9%
- Szalony Naukowiec + ArcymagGry: 6.0k58,9%−3,9PR 0,2%
- Dobądź Miecza + Obie Ręce ZajęteGry: 1.5k56,5%−6,3PR 0,1%
- Arcymag + Broń PrzeznaczeniaGry: 11k55,1%−7,7PR 0,4%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Ashe z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Ashe, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.