Plan Aphelios · patch 26.22
WR/PR complets affichés · justification limitéeLe taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Aphelios avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Aphelios : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Aphelios. Un augment que le jeu ne propose pas à Aphelios n'y figure pas.
Builds d'objets de Aphelios
1.0M parties avec un cœur complet · ARAMKitTaux de victoire des parties de Aphelios avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Aphelios, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.
Configuration de Aphelios
Parties de Aphelios · ARAMKitSorts d'invocateur
WR · vs liste · PR- Saut éclair + Purge23k parties50,2%+1,2PR 2,0%
- Saut éclair + Fantôme836k partiesLe plus joué49,4%+0,4PR 71%
- Saut éclair + Barrière36k parties48,8%−0,2PR 3,1%
- Saut éclair + Boule de neige260k parties47,9%−1,2PR 22%
- Saut éclair + Soins14k parties46,8%−2,2PR 1,2%
Ordre de montée des compétences
WR · vs liste · PR- EWQE Système de file d'armes › W Phase › Q Compétences d'arme48k parties52,6%+1,5PR 4,3%
- WEQW Phase › E Système de file d'armes › Q Compétences d'arme49k parties52,2%+1,1PR 4,4%
- EQWE Système de file d'armes › Q Compétences d'arme › W Phase87k parties51,6%+0,5PR 7,8%
- QEWQ Compétences d'arme › E Système de file d'armes › W Phase161k partiesLe plus joué50,9%−0,3PR 15%
- WQEW Phase › Q Compétences d'arme › E Système de file d'armes99k parties49,8%−1,3PR 8,9%
Meilleures paires d'augments
WR · vs liste · PR- Combat rapproché + Université des clowns824 parties67,1%+2,7PR 0,1%
- Retour aux bases + Combat rapproché903 parties66,7%+2,2PR 0,1%
- Combat rapproché + Arme de la destinée5.7k parties65,9%+1,5PR 0,8%
- Combat rapproché + Ça va faire boum2.4k parties65,3%+0,8PR 0,3%
- Défenses critiques + Combat rapproché4.8k parties65,3%+0,8PR 0,6%
- Armes à très grosse lunette + Combat rapproché3.7k parties64,0%−0,4PR 0,5%
- Combat rapproché + Zélote2.7k parties63,8%−0,6PR 0,4%
- Combat rapproché + Toujours là10k partiesLe plus joué63,5%−0,9PR 1,3%
- Force brute + Combat rapproché6.4k parties63,3%−1,1PR 0,8%
- Combat rapproché + Stats, stats, stats !260 parties69,2%+4,8PR 0,0%
Taux de victoire des parties de Aphelios avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Aphelios, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.