Plan: Aphelios · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Aphelios z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Aphelios: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Aphelios. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Aphelios, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Aphelios
Gry z pełnym rdzeniem: 1.0M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Aphelios z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Aphelios, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Aphelios
Gry bohatera Aphelios · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + OczyszczenieGry: 23k50,2%+1,2PR 2,0%
- Błysk + DuchGry: 836kNajczęściej grane49,4%+0,4PR 71%
- Błysk + BarieraGry: 36k48,8%−0,2PR 3,1%
- Błysk + NaznaczenieGry: 260k47,9%−1,2PR 22%
- Błysk + UzdrowienieGry: 14k46,8%−2,2PR 1,2%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- EWQE System kolejkowania broni › W Faza › Q Zdolności broniGry: 48k52,6%+1,5PR 4,3%
- WEQW Faza › E System kolejkowania broni › Q Zdolności broniGry: 49k52,2%+1,1PR 4,4%
- EQWE System kolejkowania broni › Q Zdolności broni › W FazaGry: 87k51,6%+0,5PR 7,8%
- QEWQ Zdolności broni › E System kolejkowania broni › W FazaGry: 161kNajczęściej grane50,9%−0,3PR 15%
- WQEW Faza › Q Zdolności broni › E System kolejkowania broniGry: 99k49,8%−1,3PR 8,9%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Dobądź Miecza + Wyższa Szkoła BłaznowaniaGry: 82467,1%+2,7PR 0,1%
- Szkoła Podstawowa + Dobądź MieczaGry: 90366,7%+2,2PR 0,1%
- Dobądź Miecza + Broń PrzeznaczeniaGry: 5.7k65,9%+1,5PR 0,8%
- Dobądź Miecza + Bum i BasGry: 2.4k65,3%+0,8PR 0,3%
- Obrona albo Nic + Dobądź MieczaGry: 4.8k65,3%+0,8PR 0,6%
- Najbardziej Snajperskie Uzbrojenie + Dobądź MieczaGry: 3.7k64,0%−0,4PR 0,5%
- Dobądź Miecza + GorliwiecGry: 2.7k63,8%−0,6PR 0,4%
- Dobądź Miecza + Wciąż TutajGry: 10kNajczęściej grane63,5%−0,9PR 1,3%
- Okrutna Siła + Dobądź MieczaGry: 6.4k63,3%−1,1PR 0,8%
- Dobądź Miecza + Statystyczne Statystyki Statystyk!Gry: 26069,2%+4,8PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Aphelios z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Aphelios, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.