Placa Hexperimental
Otros nombres: Experimental HexplateEn España: Experimento de hexarmadura
Estadísticas
Tasa de victoria y de selección
Placa Hexperimental gana el 50,3% de las partidas en las que se completa, y rinde mejor en Asesino (52,3%).
Por clase
- Asesino52,3%+2,0% sel. 2,1%
- Luchador50,3%0,0% sel. 2,1%
- Mago48,6%−1,7% sel. 0,5%
- Tirador49,6%−0,7% sel. 0,8%
- Soporte42,8%−7,5% sel. 0,3%
- Tanque50,0%−0,3% sel. 1,0%
Por orden de objeto
- Objeto 150,0%% sel. 0,1%
- Objeto 249,9%% sel. 0,2%
- Objeto 349,3%% sel. 0,2%
- Objeto 450,1%% sel. 0,3%
- Objeto 551,1%% sel. 0,3%
- Objeto 652,3%% sel. 0,4%
Datos de objetos con todos los campeones. La tasa de selección es la parte de jugadores que completaron el objeto (en total o en esa clase); por orden, es la parte del objeto entre todos los objetos completados en ese puesto. El objeto 1 es el primer objeto completado del campeón. Los objetos posteriores llegan en partidas más largas, así que compara los órdenes entre sí, no con las tasas de victoria de campeones. Solo casillas con 400+ partidas.
Campeones que lo construyen
- Lucian58,8%+6,0% sel. 0,8%
- Maestro Yi56,1%0,0% sel. 12,0%
- Fiora55,1%−2,3% sel. 0,2%
- Bel'Veth55,0%−2,7% sel. 0,2%
- Jax54,6%+0,5% sel. 1,4%
- Nilah54,6%+1,4% sel. 0,4%
- Draven54,3%+2,5% sel. 0,4%
- Shyvana54,2%+0,6% sel. 0,7%
- Nasus53,3%+2,3% sel. 1,1%
- Viego53,3%−0,5% sel. 0,2%
Mejor tasa de victorias primero, solo campeones con 400+ partidas. El número verde o rojo compara el objeto con los demás objetos terminados del campeón. Sumas de wasfun.
Efecto
Hexcharged
Gain 30 Ultimate Ability Haste.Overdrive After casting your Ultimate, gain % Attack Speed and % Move Speed for 8 seconds.
Resumen del parche
Esta página del objeto Placa Hexperimental refleja los datos públicos de ARAM: Caos para el parche 26.22.