Экспериментальная хекстековая броня
Другие названия: Experimental Hexplate
Характеристики
Процент побед и выбора
Экспериментальная хекстековая броня побеждает в 50,3% игр, где его собрали, лучше всего подходит классу «Убийца» (52,3%).
По классу
- Убийца52,3%+2,0PR 2,1%
- Воин50,3%0,0PR 2,1%
- Маг48,6%−1,7PR 0,5%
- Стрелок49,6%−0,7PR 0,8%
- Поддержка42,8%−7,5PR 0,3%
- Танк50,0%−0,3PR 1,0%
По порядку предмета
- Предмет 150,0%PR 0,1%
- Предмет 249,9%PR 0,2%
- Предмет 349,3%PR 0,2%
- Предмет 450,1%PR 0,3%
- Предмет 551,1%PR 0,3%
- Предмет 652,3%PR 0,4%
Данные о предметах по всем чемпионам. Процент выбора — доля игроков, собравших предмет (всего или в этом классе); по порядку — доля предмета среди всех предметов, собранных на этом месте. Предмет 1 — первый собранный предмет чемпиона. Поздние предметы собирают в более долгих играх, поэтому сравнивайте места между собой, а не с процентом побед чемпионов. Только ячейки, где игр не меньше 400.
Чемпионы, которые его собирают
- Люциан58,8%+6,0PR 0,8%
- Мастер Йи56,1%0,0PR 12,0%
- Фиора55,1%−2,3PR 0,2%
- Бел'Вет55,0%−2,7PR 0,2%
- Джакс54,6%+0,5PR 1,4%
- Нила54,6%+1,4PR 0,4%
- Дрейвен54,3%+2,5PR 0,4%
- Шивана54,2%+0,6PR 0,7%
- Насус53,3%+2,3PR 1,1%
- Виего53,3%−0,5PR 0,2%
Сначала лучший процент побед, только чемпионы с 400+ играми. Зелёное или красное число сравнивает предмет с другими готовыми предметами чемпиона. Суммы wasfun.
Эффект
Hexcharged
Gain 30 Ultimate Ability Haste.Overdrive After casting your Ultimate, gain % Attack Speed and % Move Speed for 8 seconds.
Сводка по патчу
Эта страница предмета Экспериментальная хекстековая броня основана на открытых данных ARAM: Хаос для патча 26.22.