Hexoplaca Experimental
Outros nomes: Experimental Hexplate
Atributos
Taxa de vitória e de escolha
Hexoplaca Experimental vence 50,3% das partidas em que é concluído, e rende melhor para Assassino (52,3%).
Por classe
- Assassino52,3%+2,0TE 2,1%
- Lutador50,3%0,0TE 2,1%
- Mago48,6%−1,7TE 0,5%
- Atirador49,6%−0,7TE 0,8%
- Suporte42,8%−7,5TE 0,3%
- Tanque50,0%−0,3TE 1,0%
Por ordem do item
- Item 150,0%TE 0,1%
- Item 249,9%TE 0,2%
- Item 349,3%TE 0,2%
- Item 450,1%TE 0,3%
- Item 551,1%TE 0,3%
- Item 652,3%TE 0,4%
Dados de itens com todos os campeões. A taxa de escolha é a parte dos jogadores que concluíram o item (no geral ou naquela classe); por ordem, é a parte do item entre todos os itens concluídos naquela posição. O item 1 é o primeiro item concluído do campeão. Itens posteriores aparecem em partidas mais longas, então compare as ordens entre si, não com as taxas de vitória dos campeões. Só casas com 400+ partidas.
Campeões que constroem este item
- Lucian58,8%+6,0TE 0,8%
- Master Yi56,1%0,0TE 12,0%
- Fiora55,1%−2,3TE 0,2%
- Bel'Veth55,0%−2,7TE 0,2%
- Jax54,6%+0,5TE 1,4%
- Nilah54,6%+1,4TE 0,4%
- Draven54,3%+2,5TE 0,4%
- Shyvana54,2%+0,6TE 0,7%
- Nasus53,3%+2,3TE 1,1%
- Viego53,3%−0,5TE 0,2%
Maior taxa de vitória primeiro, só campeões com 400+ partidas. O número verde ou vermelho compara o item com os outros itens completos do campeão. Somas da wasfun.
Efeito
Hexcharged
Gain 30 Ultimate Ability Haste.Overdrive After casting your Ultimate, gain % Attack Speed and % Move Speed for 8 seconds.
Resumo da atualização
Esta página do item Hexoplaca Experimental reflete os dados públicos do ARAM: Desordem na atualização 26.22.