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Bendición de Mikael
ModificadoLegendario

Bendición de Mikael

Vida · Regeneración de maná · Activa · Velocidad de habilidades · Tenacidad

Otros nombres: Mikael's Blessing

2300oroCosto
CTasa de uso
Clasificado entre Legendario

Estadísticas

400
Health
100%
Base Mana Regen
12%
Heal and Shield Power ACTIVE (0s)Purify

Tasa de victoria y de selección

Bendición de Mikael gana el 50,4% de las partidas en las que se completa, y rinde mejor en Tanque (52,7%).

50,4%
% vic.
0,2%
% sel.

Por clase

  • Asesino
    43,7%−6,7
    % sel. 0,0%
  • Luchador
    46,8%−3,6
    % sel. 0,0%
  • Mago
    50,4%0,0
    % sel. 0,5%
  • Tirador
    52,2%+1,8
    % sel. 0,0%
  • Soporte
    50,5%+0,1
    % sel. 1,0%
  • Tanque
    52,7%+2,3
    % sel. 0,0%

Por orden de objeto

  1. Objeto 1
    50,4%
    % sel. 0,0%
  2. Objeto 2
    50,1%
    % sel. 0,0%
  3. Objeto 3
    50,0%
    % sel. 0,0%
  4. Objeto 4
    50,3%
    % sel. 0,1%
  5. Objeto 5
    50,8%
    % sel. 0,1%
  6. Objeto 6
    50,6%
    % sel. 0,1%

Datos de objetos con todos los campeones. La tasa de selección es la parte de jugadores que completaron el objeto (en total o en esa clase); por orden, es la parte del objeto entre todos los objetos completados en ese puesto. El objeto 1 es el primer objeto completado del campeón. Los objetos posteriores llegan en partidas más largas, así que compara los órdenes entre sí, no con las tasas de victoria de campeones. Solo casillas con 400+ partidas.

Campeones que lo construyen

  1. Taric54,9%+2,2% sel. 0,5%
  2. Sona53,8%+0,1% sel. 4,9%
  3. Thresh53,1%+2,5% sel. 0,1%
  4. Ivern53,0%+1,8% sel. 4,5%
  5. Senna53,0%+6,6% sel. 0,3%
  6. Renata Glasc52,8%+1,4% sel. 3,5%
  7. Janna52,6%+0,3% sel. 4,0%
  8. Zilean51,9%+0,4% sel. 0,1%
  9. Rakan51,4%+3,7% sel. 0,8%
  10. Karma51,2%+3,2% sel. 2,3%

Mejor tasa de victorias primero, solo campeones con 400+ partidas. El número verde o rojo compara el objeto con los demás objetos terminados del campeón. Sumas de wasfun.

Efecto

Unique - Purify:

Remove all crowd control debuffs (except Airborne, Blind, Disarm, Nearsight, and Suppression) from yourself or the target allied champion and heal the target for 100 – 250 (based on target's level) (120 second cooldown; 650 range).

⚠ Descripción de la pasiva del modo estándar: los valores numéricos pueden variar en ARAM: Caos.

Resumen del parche

Esta página del objeto Bendición de Mikael refleja los datos públicos de ARAM: Caos para el parche 26.22.