Bendición de Mikael
Otros nombres: Mikael's Blessing
Estadísticas
Tasa de victoria y de selección
Bendición de Mikael gana el 50,4% de las partidas en las que se completa, y rinde mejor en Tanque (52,7%).
Por clase
- Asesino43,7%−6,7% sel. 0,0%
- Luchador46,8%−3,6% sel. 0,0%
- Mago50,4%0,0% sel. 0,5%
- Tirador52,2%+1,8% sel. 0,0%
- Soporte50,5%+0,1% sel. 1,0%
- Tanque52,7%+2,3% sel. 0,0%
Por orden de objeto
- Objeto 150,4%% sel. 0,0%
- Objeto 250,1%% sel. 0,0%
- Objeto 350,0%% sel. 0,0%
- Objeto 450,3%% sel. 0,1%
- Objeto 550,8%% sel. 0,1%
- Objeto 650,6%% sel. 0,1%
Datos de objetos con todos los campeones. La tasa de selección es la parte de jugadores que completaron el objeto (en total o en esa clase); por orden, es la parte del objeto entre todos los objetos completados en ese puesto. El objeto 1 es el primer objeto completado del campeón. Los objetos posteriores llegan en partidas más largas, así que compara los órdenes entre sí, no con las tasas de victoria de campeones. Solo casillas con 400+ partidas.
Campeones que lo construyen
- Taric54,9%+2,2% sel. 0,5%
- Sona53,8%+0,1% sel. 4,9%
- Thresh53,1%+2,5% sel. 0,1%
- Ivern53,0%+1,8% sel. 4,5%
- Senna53,0%+6,6% sel. 0,3%
- Renata Glasc52,8%+1,4% sel. 3,5%
- Janna52,6%+0,3% sel. 4,0%
- Zilean51,9%+0,4% sel. 0,1%
- Rakan51,4%+3,7% sel. 0,8%
- Karma51,2%+3,2% sel. 2,3%
Mejor tasa de victorias primero, solo campeones con 400+ partidas. El número verde o rojo compara el objeto con los demás objetos terminados del campeón. Sumas de wasfun.
Efecto
Unique - Purify:
Remove all crowd control debuffs (except Airborne, Blind, Disarm, Nearsight, and Suppression) from yourself or the target allied champion and heal the target for 100 – 250 (based on target's level) (120 second cooldown; 650 range).
⚠ Descripción de la pasiva del modo estándar: los valores numéricos pueden variar en ARAM: Caos.
Resumen del parche
Esta página del objeto Bendición de Mikael refleja los datos públicos de ARAM: Caos para el parche 26.22.