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Yone
Divino / S+

Yone

Lutador · Assassino
56,7%TV
Desde a 26.21+1,2TE9,7%
#4
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano causado
+5%
Dano recebido
−3%
Velocidade de Ataque
+2.5%

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Yone com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. ReforçadoReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades——
  2. Reação em CadeiaReação em CadeiaHabilidade · Habilidades · CC——
  3. Abraço em GrupoAbraço em GrupoHabilidade · Qualquer campeão——
Abrir o plano de Yone

Como Yone joga

Médias de Yone por partida em 2.858.047 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Yone.

Partidas
2.858.047
Posição
#4 de 173
Lado azul
59,2%
Lado vermelho
54,2%
Elos altos
56,3%S+
10,8% de taxa de escolha · 798.630 partidas
  • KDA
    −21% vs. média
    2,99
    #136 de 173
  • Abates
    +18% vs. média
    13,0
    #37 de 173
  • Mortes
    +10% vs. média
    12,2
    #42 de 173
  • Assistências
    −17% vs. média
    20,7
    #139 de 173
  • Participação em abates
    −6% vs. média
    61,6%
    #146 de 173
  • Multiabates
    +34% vs. média
    2,94
    #32 de 173
  • Dano a campeões
    +20% vs. média
    46.050
    #6 de 173
  • Parcela do dano
    +20% vs. média
    24,0%
    #3 de 173
  • Dano a torres
    +8% vs. média
    1.665
    #58 de 173
  • Dano por ouro
    +19% vs. média
    2,67
    #6 de 173
  • Dano recebido
    −16% vs. média
    35.505
    #92 de 173
  • Dano mitigado
    +46% vs. média
    61.823
    #54 de 173
  • Cura em aliados
    −97% vs. média
    15,0
    #160 de 173
  • Escudo em aliados
    −100% vs. média
    0,00
    #50 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    −9% vs. média
    27,2s
    #92 de 173
  • Ouro obtido
    +1% vs. média
    16.278
    #47 de 173
  • Tropas abatidas
    +41% vs. média
    52,9
    #15 de 173
  • Duração da partida
    −2% vs. média
    16:24
    #146 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Yone começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Yone com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Yone naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Yone

A taxa de vitória de Yone com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Yone, de 56,7%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Abelhas RicocheteantesAbelhas Ricocheteantes34k partidas · escolhas 1, 271,0%+14,3
  2. Soco MísticoSoco Místico283k partidas · escolhas 1, 2, 3, 463,8%+7,1
  3. O Boom e o GraveO Boom e o Grave297k partidas · escolhas 1, 2, 3, 462,8%+6,1
  4. Mão do BarãoMão do Barão6.3k partidas · escolhas 3, 461,8%+5,1
  5. Derruba, Derruba, DerrubaDerruba, Derruba, Derruba173k partidas · escolhas 1, 2, 3, 460,4%+3,7
  6. Seguro e VelozSeguro e Veloz47k partidas · escolhas 1, 2, 3, 460,3%+3,7
  7. Pesada é a CoroaPesada é a Coroa27k partidas · escolhas 1, 259,4%+2,7
  8. Voltando ao BásicoVoltando ao Básico28k partidas · escolhas 1, 2, 3, 459,3%+2,6
  9. Aguenta ou VazaAguenta ou Vaza205k partidas · escolhas 1, 2, 3, 459,2%+2,5
  10. Pancada SucessivaPancada Sucessiva15k partidas · escolhas 1, 2, 3, 459,1%+2,5
  11. ZeloteZelote132k partidas · escolhas 1, 2, 3, 459,1%+2,4
  12. Determinação TitânicaDeterminação Titânica12k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,7%+2,0
  13. Ainda Estou AquiAinda Estou Aqui357k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,7%+2,0
  14. Bravura do ForagidoBravura do Foragido37k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,4%+1,7
  15. Barreira do SomBarreira do Som2.6k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,4%+1,7
  16. Mata-GigantesMata-Gigantes42k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,1%+1,4
  17. Força BrutaForça Bruta147k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,0%+1,3
  18. Cientista LoucoCientista Louco45k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,0%+1,3
  19. Sifão da AlmaSifão da Alma383k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,0%+1,3
  20. Plano de FugaPlano de Fuga94k partidas · escolhas 1, 2, 3, 457,9%+1,2

As taxas de vitória são de Yone, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Yone. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Yone em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano FísicoCorpo a corpo
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Estilo do Caçador

    Dano mágico

    Yone causa Dano Mágico a cada segundo Ataque. Além disso, sua Chance de Acerto Crítico é aumentada.

    + 65% de AP
  2. Q
    Q

    Aço Mortal

    Dano mágicoArremesso 0.75sÁreaAo AcertarAvanço

    Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, ganha um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com dois acúmulos, Aço Mortal faz Yone avançar com o vento, Arremessando ao ar os inimigos.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    25
    50
    75
    100
    125
    Recarga
    4s
    + 100% de APAlcance 450
  3. W
    W

    Fenda Espiritual

    Dano físicoÁreaEscudo

    Ataca à frente, causando dano a todos os inimigos em uma área de cone. Concede um escudo a Yone. O valor do escudo aumenta com base no número de Campeões atingidos pelo golpe. O Tempo de Recarga e o tempo de conjuração de Fenda Espiritual escalam com Velocidade de Ataque.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    10
    20
    30
    40
    50
    Recarga
    14s
    + 100% de ADAlcance 700
  4. E
    E

    Desatar da Alma

    Dano físicoAvanço

    O espírito de Yone deixa seu corpo para trás e recebe Velocidade de Movimento. Quando essa habilidade termina, o espírito de Yone volta ao corpo e ele repete parte do dano causado na forma espiritual.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Recarga
    22s
    19s
    16s
    13s
    10s
    + 25% de AD
  5. R
    R

    Destino Selado

    Dano físicoImobilização 0.75sÁreaAvanço

    Yone teleporta-se para trás do último Campeão em uma linha, desferindo um golpe tão poderoso que puxa na direção dele todos os inimigos atingidos.

    Nível
    1
    2
    3
    Dano
    200
    400
    600
    Recarga
    120s
    100s
    80s
    + 80% de AD bônusAlcance 1000

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Yone; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Sem mana
Tipo de ataque
Corpo a corpo
Tipo de dano
Dano Físico
Tags
Ataques · CC · Crítico · Cura/Escudo · Mobilidade · Ao Acertar

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Yone no ARAM: Desordem?
Yone na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier S+, 56,7% de vitórias, 9,7% de escolha. Ocupa a posição 4 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Yone?
Melhores Aprimoramentos: Abelhas Ricocheteantes, Soco Místico e O Boom e o Grave.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Yone deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/yone, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/yone