Yone
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano causado
- +5%
- Dano recebido
- −3%
- Velocidade de Ataque
- +2.5%
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Yone com cada Aprimoramento.
- ReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades——
- Reação em CadeiaHabilidade · Habilidades · CC——
- Abraço em GrupoHabilidade · Qualquer campeão——
Como Yone joga
Médias de Yone por partida em 2.858.047 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Yone.
- Partidas
- 2.858.047
- Posição
- #4 de 173
- Lado azul
- 59,2%
- Lado vermelho
- 54,2%
- Elos altos
- 56,3%S+
- 10,8% de taxa de escolha · 798.630 partidas
- KDA−21% vs. média2,99#136 de 173
- Abates+18% vs. média13,0#37 de 173
- Mortes+10% vs. média12,2#42 de 173
- Assistências−17% vs. média20,7#139 de 173
- Participação em abates−6% vs. média61,6%#146 de 173
- Multiabates+34% vs. média2,94#32 de 173
- Dano a campeões+20% vs. média46.050#6 de 173
- Parcela do dano+20% vs. média24,0%#3 de 173
- Dano a torres+8% vs. média1.665#58 de 173
- Dano por ouro+19% vs. média2,67#6 de 173
- Dano recebido−16% vs. média35.505#92 de 173
- Dano mitigado+46% vs. média61.823#54 de 173
- Cura em aliados−97% vs. média15,0#160 de 173
- Escudo em aliados−100% vs. média0,00#50 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo−9% vs. média27,2s#92 de 173
- Ouro obtido+1% vs. média16.278#47 de 173
- Tropas abatidas+41% vs. média52,9#15 de 173
- Duração da partida−2% vs. média16:24#146 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Yone começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Yone com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Yone naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Yone
A taxa de vitória de Yone com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Yone, de 56,7%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Abelhas Ricocheteantes34k partidas · escolhas 1, 271,0%+14,31,9%34.218S+70,6%
- Soco Místico283k partidas · escolhas 1, 2, 3, 463,8%+7,115,4%282.910S+63,1%
- O Boom e o Grave297k partidas · escolhas 1, 2, 3, 462,8%+6,116,1%296.797S+62,3%
- Mão do Barão6.3k partidas · escolhas 3, 461,8%+5,10,3%6.307S+59,8%
- Derruba, Derruba, Derruba173k partidas · escolhas 1, 2, 3, 460,4%+3,79,4%172.782S+59,2%
- Seguro e Veloz47k partidas · escolhas 1, 2, 3, 460,3%+3,72,6%47.026S+59,9%
- Pesada é a Coroa27k partidas · escolhas 1, 259,4%+2,71,5%26.875S+59,4%
- Voltando ao Básico28k partidas · escolhas 1, 2, 3, 459,3%+2,61,5%27.630S+58,4%
- Aguenta ou Vaza205k partidas · escolhas 1, 2, 3, 459,2%+2,511,1%205.253S+58,6%
- Pancada Sucessiva15k partidas · escolhas 1, 2, 3, 459,1%+2,50,8%15.083S59,2%
- Zelote132k partidas · escolhas 1, 2, 3, 459,1%+2,47,2%132.301S+58,2%
- Determinação Titânica12k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,7%+2,00,7%11.933S59,8%
- Ainda Estou Aqui357k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,7%+2,019,4%356.780S57,4%
- Bravura do Foragido37k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,4%+1,72,0%36.567S58,1%
- Barreira do Som2.6k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,4%+1,70,1%2.558S60,4%
- Mata-Gigantes42k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,1%+1,42,3%41.554S57,4%
- Força Bruta147k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,0%+1,38,0%146.657S57,5%
- Cientista Louco45k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,0%+1,32,4%44.856S57,5%
- Sifão da Alma383k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,0%+1,320,8%383.253S57,0%
- Plano de Fuga94k partidas · escolhas 1, 2, 3, 457,9%+1,25,1%94.397S57,3%
As taxas de vitória são de Yone, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Yone. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Yone em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaEstilo do Caçador
Dano mágicoYone causa Dano Mágico a cada segundo Ataque. Além disso, sua Chance de Acerto Crítico é aumentada.
+ 65% de AP
QQAço Mortal
Dano mágicoArremesso 0.75sÁreaAo AcertarAvançoGolpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, ganha um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com dois acúmulos, Aço Mortal faz Yone avançar com o vento, Arremessando ao ar os inimigos.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 25
- 50
- 75
- 100
- 125
- Recarga
- 4s
+ 100% de APAlcance 450
WWFenda Espiritual
Dano físicoÁreaEscudoAtaca à frente, causando dano a todos os inimigos em uma área de cone. Concede um escudo a Yone. O valor do escudo aumenta com base no número de Campeões atingidos pelo golpe. O Tempo de Recarga e o tempo de conjuração de Fenda Espiritual escalam com Velocidade de Ataque.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 10
- 20
- 30
- 40
- 50
- Recarga
- 14s
+ 100% de ADAlcance 700
EEDesatar da Alma
Dano físicoAvançoO espírito de Yone deixa seu corpo para trás e recebe Velocidade de Movimento. Quando essa habilidade termina, o espírito de Yone volta ao corpo e ele repete parte do dano causado na forma espiritual.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Recarga
- 22s
- 19s
- 16s
- 13s
- 10s
+ 25% de AD
RRDestino Selado
Dano físicoImobilização 0.75sÁreaAvançoYone teleporta-se para trás do último Campeão em uma linha, desferindo um golpe tão poderoso que puxa na direção dele todos os inimigos atingidos.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Dano
- 200
- 400
- 600
- Recarga
- 120s
- 100s
- 80s
+ 80% de AD bônusAlcance 1000
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Yone; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Sem mana
- Tipo de ataque
- Corpo a corpo
- Tipo de dano
- Dano Físico
- Tags
- Ataques · CC · Crítico · Cura/Escudo · Mobilidade · Ao Acertar
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Yone no ARAM: Desordem?
- Yone na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier S+, 56,7% de vitórias, 9,7% de escolha. Ocupa a posição 4 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Yone?
- Melhores Aprimoramentos: Abelhas Ricocheteantes, Soco Místico e O Boom e o Grave.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Yone deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/yone, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/yone