Plan de Illaoi · parche 26.22
% de victorias y de selección completos · explicación limitadaLa tasa de victorias y la tasa de selección son las propias de Illaoi con cada aumento, de ARAMKit; una elección las muestra solo para esa elección. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final. Los motivos de encaje provienen de nuestro motor de calificación. La lista es el conjunto de aumentos de Illaoi: todos los aumentos que ARAMKit registró en Illaoi. Un aumento que el juego no ofrece a Illaoi no aparece.
Builds de objetos de Illaoi
931k partidas con un núcleo completo · ARAMKitTasa de victorias de las partidas de Illaoi con esa build, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las filas listadas junto a ella (un núcleo con su familia de build, las botas con otras botas, un objeto con los demás objetos de su casilla), nunca con la tasa de victorias general de Illaoi, porque las partidas en las que se completan más objetos duran más. Cada proporción es respecto de la fila de arriba. Las filas se clasifican por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos datos van después, atenuadas. "Sin botas" significa que nunca se completaron unas botas.
Configuración de Illaoi
Partidas de Illaoi · ARAMKitHechizos de invocador
% vic. · vs lista · % sel.- Fantasma + Marca4.6k partidas47,9%+0,5% sel. 0,4%
- Destello + Marca1.0M partidasMás jugado47,4%+0,1% sel. 93%
- Destello + Claridad1.7k partidas47,1%−0,3% sel. 0,2%
- Destello + Fantasma55k partidas46,5%−0,9% sel. 5,0%
- Destello + Barrera5.5k partidas46,1%−1,3% sel. 0,5%
Orden de mejora de habilidades
% vic. · vs lista · % sel.- EWQE Prueba de Espíritu › W Dura Lección › Q Tentáculo Aplastante188k partidas49,3%+1,1% sel. 18%
- WEQW Dura Lección › E Prueba de Espíritu › Q Tentáculo Aplastante108k partidas49,2%+1,0% sel. 10%
- EQWE Prueba de Espíritu › Q Tentáculo Aplastante › W Dura Lección307k partidasMás jugado48,2%0,0% sel. 29%
- QEWQ Tentáculo Aplastante › E Prueba de Espíritu › W Dura Lección217k partidas47,3%−0,9% sel. 20%
- WQEW Dura Lección › Q Tentáculo Aplastante › E Prueba de Espíritu110k partidas47,0%−1,2% sel. 10%
Mejores pares de aumentos
% vic. · vs lista · % sel.- Mejorar Inmolar + Frutificar456 partidas57,9%+1,4% sel. 0,1%
- Goliat + Omni Alma574 partidas57,8%+1,4% sel. 0,1%
- De Vuelta a lo Básico + ¡BONK!571 partidas57,3%+0,8% sel. 0,1%
- Endurece tu Corazón + Mejorar Inmolar3.7k partidas57,2%+0,7% sel. 0,5%
- Endurece tu Corazón + Caída de Icathia1.7k partidas56,7%+0,2% sel. 0,2%
- Científico Loco + Endurece tu Corazón4.6k partidas56,4%0,0% sel. 0,6%
- Goliat + Endurece tu Corazón12k partidasMás jugado56,3%−0,2% sel. 1,6%
- Goliat + Mejorar Inmolar4.5k partidas56,1%−0,4% sel. 0,6%
- Mejorar Inmolar + Caída de Icathia2.4k partidas55,7%−0,8% sel. 0,3%
- De Vuelta a lo Básico + Arma del Destino272 partidas61,4%+4,9% sel. 0,0%
Tasa de victorias de las partidas de Illaoi con ese par de hechizos, orden de habilidades o par de aumentos, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las demás de su lista, nunca con la tasa de victorias general de Illaoi, porque una partida con los dos aumentos de un par duró lo suficiente para llegar al segundo. Las filas se ordenan por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos van después, atenuadas. % sel. es la tasa de selección de ARAMKit.