Otros nombres: Hec · Heca
Plan de Hecarim · parche 26.22
% de victorias y de selección completos · explicación limitadaLa tasa de victorias y la tasa de selección son las propias de Hecarim con cada aumento, de ARAMKit; una elección las muestra solo para esa elección. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final. Los motivos de encaje provienen de nuestro motor de calificación. La lista es el conjunto de aumentos de Hecarim: todos los aumentos que ARAMKit registró en Hecarim. Un aumento que el juego no ofrece a Hecarim no aparece.
Builds de objetos de Hecarim
2.4M partidas con un núcleo completo · ARAMKitTasa de victorias de las partidas de Hecarim con esa build, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las filas listadas junto a ella (un núcleo con su familia de build, las botas con otras botas, un objeto con los demás objetos de su casilla), nunca con la tasa de victorias general de Hecarim, porque las partidas en las que se completan más objetos duran más. Cada proporción es respecto de la fila de arriba. Las filas se clasifican por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos datos van después, atenuadas. "Sin botas" significa que nunca se completaron unas botas.
Configuración de Hecarim
Partidas de Hecarim · ARAMKitHechizos de invocador
% vic. · vs lista · % sel.- Fantasma + Marca459k partidas51,0%+1,5% sel. 16%
- Destello + Marca1.9M partidasMás jugado49,3%−0,2% sel. 65%
- Destello + Fantasma550k partidas48,9%−0,6% sel. 19%
Orden de mejora de habilidades
% vic. · vs lista · % sel.- QWEQ Ataque de Furia › W Espíritu del Terror › E Carga Devastadora2.1M partidasMás jugado51,0%+0,4% sel. 75%
- QEWQ Ataque de Furia › E Carga Devastadora › W Espíritu del Terror663k partidas49,6%−1,0% sel. 24%
- WQEW Espíritu del Terror › Q Ataque de Furia › E Carga Devastadora22k partidas44,6%−5,9% sel. 0,8%
- EQWE Carga Devastadora › Q Ataque de Furia › W Espíritu del Terror8.9k partidas44,4%−6,2% sel. 0,3%
- WEQW Espíritu del Terror › E Carga Devastadora › Q Ataque de Furia2.9k partidas43,5%−7,0% sel. 0,1%
Mejores pares de aumentos
% vic. · vs lista · % sel.- Arma Etérea + Golpe Místico78k partidasMás jugado76,3%+4,9% sel. 4,2%
- Golpe Místico + Que Truene la Bocina31k partidas75,3%+3,9% sel. 1,7%
- Que Truene la Bocina + Take'em Down Down Down32k partidas69,4%−2,0% sel. 1,7%
- Recursividad Infinita + Que Truene la Bocina11k partidas68,6%−2,8% sel. 0,6%
- Barrera Azul + Que Truene la Bocina3.3k partidas68,2%−3,2% sel. 0,2%
- Recursividad Infinita + Take'em Down Down Down12k partidas67,1%−4,3% sel. 0,7%
- Científico Loco + Que Truene la Bocina9.3k partidas66,8%−4,6% sel. 0,5%
- De Vuelta a lo Básico + Que Truene la Bocina16k partidas66,7%−4,7% sel. 0,9%
- Que Truene la Bocina + Arma del Destino15k partidas66,4%−5,1% sel. 0,8%
- Despertar Definitivo + Que Truene la Bocina28k partidas65,8%−5,6% sel. 1,5%
Tasa de victorias de las partidas de Hecarim con ese par de hechizos, orden de habilidades o par de aumentos, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las demás de su lista, nunca con la tasa de victorias general de Hecarim, porque una partida con los dos aumentos de un par duró lo suficiente para llegar al segundo. Las filas se ordenan por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos van después, atenuadas. % sel. es la tasa de selección de ARAMKit.