Auch bekannt als: Hec · Heca
Plan für Hecarim · Patch 26.22
Volle SR/PR sichtbar · Begründung kontingentiertSieges- und Pickrate sind die von Hecarim mit jeder Augmentierung, von ARAMKit; eine Wahl zeigt sie nur für diese Wahl. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende. Die Begründungen stammen aus unserer Bewertungs-Engine. Die Liste ist der Augmentierungs-Pool von Hecarim: jede Augmentierung, die ARAMKit bei Hecarim erfasst hat. Augmentierungen, die das Spiel Hecarim nicht anbietet, fehlen.
Gegenstands-Builds für Hecarim
2.4M Spiele mit vollständigem Kern · ARAMKitSiegesrate von Spielen mit Hecarim und diesem Build, von ARAMKit. Die grüne oder rote Zahl vergleicht eine Zeile mit den daneben gelisteten Zeilen (einen Kern mit seiner Build-Familie, Stiefel mit anderen Stiefeln, einen Gegenstand mit den anderen Gegenständen auf seinem Platz), nie mit der Gesamt-Siegesrate von Hecarim, da Spiele, in denen mehr Gegenstände fertiggestellt werden, länger dauern. Jeder Anteil bezieht sich auf die Zeile darüber. Zeilen werden nach Siegesrate unter denen mit mindestens 400 Spielen gerankt; dünner belegte Zeilen folgen abgeblendet. „Keine Stiefel“ bedeutet, dass nie Stiefel fertiggestellt wurden.
Setup für Hecarim
Eigene Spiele von Hecarim · ARAMKitBeschwörerzauber
SR · ggü. Liste · PR- Geist + Markieren459k Spiele51,0%+1,5PR 16%
- Blitz + Markieren1.9M SpieleAm häufigsten gespielt49,3%−0,2PR 65%
- Blitz + Geist550k Spiele48,9%−0,6PR 19%
Reihenfolge beim Maximieren der Fähigkeiten
SR · ggü. Liste · PR- QWEQ Toben › W Geist des Schreckens › E Vernichtender Ansturm2.1M SpieleAm häufigsten gespielt51,0%+0,4PR 75%
- QEWQ Toben › E Vernichtender Ansturm › W Geist des Schreckens663k Spiele49,6%−1,0PR 24%
- WQEW Geist des Schreckens › Q Toben › E Vernichtender Ansturm22k Spiele44,6%−5,9PR 0,8%
- EQWE Vernichtender Ansturm › Q Toben › W Geist des Schreckens8.9k Spiele44,4%−6,2PR 0,3%
- WEQW Geist des Schreckens › E Vernichtender Ansturm › Q Toben2.9k Spiele43,5%−7,0PR 0,1%
Beste Augmentierungspaare
SR · ggü. Liste · PR- Ätherische Waffe + Mystischer Schlag78k SpieleAm häufigsten gespielt76,3%+4,9PR 4,2%
- Mystischer Schlag + Der Wumms und der Bass31k Spiele75,3%+3,9PR 1,7%
- Der Wumms und der Bass + Mach sie alle fertig32k Spiele69,4%−2,0PR 1,7%
- Unbegrenzte Rekursion + Der Wumms und der Bass11k Spiele68,6%−2,8PR 0,6%
- Blaue Barriere + Der Wumms und der Bass3.3k Spiele68,2%−3,2PR 0,2%
- Unbegrenzte Rekursion + Mach sie alle fertig12k Spiele67,1%−4,3PR 0,7%
- Verrückter Wissenschaftler + Der Wumms und der Bass9.3k Spiele66,8%−4,6PR 0,5%
- Zurück zu den Wurzeln + Der Wumms und der Bass16k Spiele66,7%−4,7PR 0,9%
- Der Wumms und der Bass + Waffe des Schicksals15k Spiele66,4%−5,1PR 0,8%
- Ultimatives Erwachen + Der Wumms und der Bass28k Spiele65,8%−5,6PR 1,5%
Siegesrate von Spielen mit Hecarim und diesem Zauberpaar, dieser Fähigkeitenreihenfolge oder diesem Augmentierungspaar, von ARAMKit. Die grüne oder rote Zahl vergleicht eine Zeile mit den anderen Zeilen ihrer Liste, nie mit der Gesamt-Siegesrate von Hecarim, denn ein Spiel mit beiden Augmentierungen eines Paares dauerte lange genug, um die zweite zu erreichen. Zeilen sind nach Siegesrate geordnet, unter denen mit 400 Spielen oder mehr; dünnere Zeilen folgen abgeblendet. PR ist die Pickrate von ARAMKit.