Plan de Briar · parche 26.22
% de victorias y de selección completos · explicación limitadaLa tasa de victorias y la tasa de selección son las propias de Briar con cada aumento, de ARAMKit; una elección las muestra solo para esa elección. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final. Los motivos de encaje provienen de nuestro motor de calificación. La lista es el conjunto de aumentos de Briar: todos los aumentos que ARAMKit registró en Briar. Un aumento que el juego no ofrece a Briar no aparece.
Builds de objetos de Briar
689k partidas con un núcleo completo · ARAMKitTasa de victorias de las partidas de Briar con esa build, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las filas listadas junto a ella (un núcleo con su familia de build, las botas con otras botas, un objeto con los demás objetos de su casilla), nunca con la tasa de victorias general de Briar, porque las partidas en las que se completan más objetos duran más. Cada proporción es respecto de la fila de arriba. Las filas se clasifican por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos datos van después, atenuadas. "Sin botas" significa que nunca se completaron unas botas.
Configuración de Briar
Partidas de Briar · ARAMKitHechizos de invocador
% vic. · vs lista · % sel.- Destello + Marca775k partidasMás jugado50,1%+0,1% sel. 95%
- Destello + Purificación984 partidas49,1%−0,9% sel. 0,1%
- Fantasma + Marca2.8k partidas48,4%−1,6% sel. 0,4%
- Destello + Fantasma30k partidas48,3%−1,7% sel. 3,7%
- Destello + Barrera1.6k partidas47,8%−2,2% sel. 0,2%
Orden de mejora de habilidades
% vic. · vs lista · % sel.- WEQW Frenesí Sangriento / Mordisco › E Grito Escalofriante › Q Golpe de Adrenalina57k partidas52,9%+1,6% sel. 7,5%
- WQEW Frenesí Sangriento / Mordisco › Q Golpe de Adrenalina › E Grito Escalofriante633k partidasMás jugado51,8%+0,4% sel. 82%
- EWQE Grito Escalofriante › W Frenesí Sangriento / Mordisco › Q Golpe de Adrenalina6.8k partidas51,1%−0,2% sel. 0,9%
- QWEQ Golpe de Adrenalina › W Frenesí Sangriento / Mordisco › E Grito Escalofriante49k partidas47,2%−4,1% sel. 6,4%
- QEWQ Golpe de Adrenalina › E Grito Escalofriante › W Frenesí Sangriento / Mordisco19k partidas43,4%−7,9% sel. 2,5%
Mejores pares de aumentos
% vic. · vs lista · % sel.- Fuerza Bruta + Abejas Rebotantes754 partidas67,6%−0,2% sel. 0,1%
- escaPHaDA + Pesada es la Corona604 partidas66,7%−1,1% sel. 0,1%
- Abejas Rebotantes + Take'em Down Down Down645 partidas66,5%−1,3% sel. 0,1%
- Abejas Rebotantes + Que Truene la Bocina870 partidasMás jugado66,3%−1,5% sel. 0,2%
- Abejas Rebotantes + Arma del Destino368 partidas70,1%+2,3% sel. 0,1%
- Mejorar Coleccionista + Abejas Rebotantes368 partidas69,0%+1,2% sel. 0,1%
- Universidad de Payasos + Abejas Rebotantes336 partidas67,9%0,0% sel. 0,1%
- Valor del Titán + Mejorar Inmolar150 partidas70,7%+2,8% sel. 0,0%
- Sano y salvo + Abejas Rebotantes115 partidas74,8%+7,0% sel. 0,0%
- Mano del Barón + Ultrahidra67 partidas74,6%+6,8% sel. 0,0%
Tasa de victorias de las partidas de Briar con ese par de hechizos, orden de habilidades o par de aumentos, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las demás de su lista, nunca con la tasa de victorias general de Briar, porque una partida con los dos aumentos de un par duró lo suficiente para llegar al segundo. Las filas se ordenan por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos van después, atenuadas. % sel. es la tasa de selección de ARAMKit.