Briar
Equilibrio de ARAM: Caos
Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.
- Daño infligido
- +5%
- Curación
- +10%
El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Briar con cada aumento.
- ProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades——
- Reacción en CadenaHabilidad · Habilidades · CC44,6%1,9%
- Valor del ColosoTanque · CC51,0%0,5%
Cómo juega Briar
Los promedios por partida de Briar en 814.455 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Briar.
- Partidas
- 814.455
- Puesto
- #71 de 173
- Lado azul
- 51,9%
- Lado rojo
- 48,0%
- Rangos altos
- 48,7%A
- 3,7% de tasa de selección · 270.753 partidas
- KDA−34% vs promedio2,49#172 de 173
- Asesinatos+27% vs promedio14,0#19 de 173
- Muertes+29% vs promedio14,3#2 de 173
- Asistencias−21% vs promedio19,7#149 de 173
- Participación en asesinatos−6% vs promedio62,0%#138 de 173
- Asesinatos múltiples+52% vs promedio3,34#21 de 173
- Daño a campeones+7% vs promedio41.404#41 de 173
- Porcentaje de daño+10% vs promedio22,0%#30 de 173
- Daño a torretas−41% vs promedio916#140 de 173
- Daño por oro+7% vs promedio2,41#44 de 173
- Daño recibido+20% vs promedio50.515#54 de 173
- Daño mitigado+41% vs promedio59.713#58 de 173
- Curación a aliados−96% vs promedio19,0#135 de 173
- Escudos a aliados−100% vs promedio0,00#50 de 173
- Tiempo aplicando control de masas+7% vs promedio31,8s#72 de 173
- Oro obtenido−0% vs promedio16.114#68 de 173
- Súbditos asesinados−14% vs promedio32,3#96 de 173
- Duración de la partida−3% vs promedio16:21#152 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Briar.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Briar con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Briar en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Briar
La tasa de victorias propia de Briar con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Briar, de 50,0%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Abejas Rebotantes8.4k partidas · elecciones 1, 261,7%+11,71,6%8443S+60,4%
- Arma del Destino38k partidas · elecciones 1, 256,6%+6,67,1%37.550S+55,0%
- Devorador de Almas3.2k partidas · elecciones 1, 256,5%+6,50,6%3244S+56,7%
- Que Truene la Bocina55k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,1%+6,110,5%55.382S+54,4%
- Mano del Barón1.6k partidas · elecciones 3, 455,9%+5,90,3%1624S+51,9%
- Ultrahidra28k partidas · elecciones 1, 255,8%+5,95,4%28.444S+53,9%
- De Vuelta a lo Básico40k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,3%+5,47,7%40.440S+53,8%
- Sano y salvo6.9k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,1%+5,11,3%6866S+53,9%
- Tifón7.9k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,0%+5,11,5%7860S+54,3%
- Científico Loco15k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,8%+4,82,9%15.444S+54,2%
- Golpe Místico60k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,3%+4,411,4%60.484S+52,3%
- Pesada es la Corona11k partidas · elecciones 1, 254,3%+4,32,0%10.784S54,5%
- escaPHaDA23k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,0%+4,04,3%22.552S52,5%
- Plan de Escape25k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,0%+4,04,8%25.459S53,0%
- Fuerza Bruta44k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,9%+4,08,4%44.133S52,2%
- Universidad de Payasos33k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,6%+3,66,3%33.292S52,1%
- Goliat21k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,6%+3,64,0%21.058S51,2%
- Cañones Gemelos6.2k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,5%+3,51,2%6151S53,0%
- Cuerpo Celestial9.7k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,5%+3,51,8%9730S52,8%
- Tanque o ¿Tan Qué?16k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,4%+3,42,9%15.548S51,4%
Las tasas de victorias son las propias de Briar, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Briar. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Briar en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaMaldición Carmesí
Daño físicoDoTCuraciónLos ataques y habilidades de Briar aplican una acumulación de sangrado que la cura por un porcentaje del daño infligido. Eternamente hambrienta, obtiene aumento de curación según su vida faltante, pero carece de Regeneración de Vida nata.
+ 10% de AD
QQGolpe de Adrenalina
Daño físicoAturdimiento 0.85 sDesplazamientoBriar salta hacia una unidad y golpea a los enemigos con la Patada de Talón (del Dolor), los aturde y rompe su armadura.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 60
- 85
- 110
- 135
- 160
- Enfriamiento
- 13 s
- 12 s
- 11 s
- 10 s
- 9 s
+ 60% de AP+ 80% de ADAlcance 475
WWFrenesí Sangriento / Mordisco
Daño físicoÁreaAl impactarDesplazamientoCuraciónBriar salta hacia adelante, destroza su cepo y entra en Frenesí Sangriento, lo que hace que persiga sin cesar al enemigo más cercano (prioriza a campeones). Mientras esté bajo el efecto de frenesí, obtiene velocidad de ataque y velocidad de movimiento aumentadas y sus ataques infligen daño en área alrededor de su objetivo. Durante frenesí, Briar puede reactivar esta habilidad para darle un MORDISCO a su objetivo en su próximo ataque, lo cual inflige daño adicional según la vida faltante de éste y la cura según el daño que inflija.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Enfriamiento
- 14 s
- 13 s
- 12 s
- 11 s
- 10 s
+ 105% de ADAlcance 350
EEGrito Escalofriante
Daño físicoAturdimiento 0.5 sCuraciónBriar se concentra, elimina el efecto de Frenesí Sangriento y canaliza su energía en un poderoso grito que inflige daño y ralentiza a los enemigos. Mientras carga, recibe daño reducido y se cura por un porcentaje de su vida máxima. Un grito cargado por completo lanza hacia atrás a los enemigos, lo que inflige daño adicional y aturde a aquellos que choquen contra un muro.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 80
- 115
- 150
- 185
- 220
- Enfriamiento
- 16 s
+ 100% de AP+ 100% de AD
RRMuerte Certera
Daño mágicoMiedo 1.5 sÁreaBriar patea el hemolito de su cepo y marca como su presa al primer campeón que impacte. Después, se dirige en línea recta hacia él. Al alcanzar su objetivo atemoriza a los enemigos a su alrededor y entra en un estado de completa hemomanía. Briar perseguirá a su presa hasta la muerte, con lo que obtiene los efectos de Frenesí Sangriento, así como armadura, resistencia mágica, robo de vida y velocidad de movimiento adicionales.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Daño
- 150
- 250
- 350
- Enfriamiento
- 120 s
- 100 s
- 80 s
+ 130% de AP
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Briar; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Sin maná
- Tipo de ataque
- Cuerpo a cuerpo
- Tipo de daño
- Daño físico
- Etiquetas
- Habilidades · Ataques · CC · DoT · Curación/Escudo · Movilidad · Al impactar
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Briar en ARAM: Caos?
- Briar en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier A, 50,0 % de victorias, 2,8 % de selección. Ocupa el puesto 71 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Briar?
- Mejores aumentos: Abejas Rebotantes, Arma del Destino y Devorador de Almas.
- ¿Qué aumento debe elegir Briar entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/briar, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/briar