Plan: Briar · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Briar z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Briar: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Briar. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Briar, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Briar
Gry z pełnym rdzeniem: 689k · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Briar z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Briar, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Briar
Gry bohatera Briar · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + NaznaczenieGry: 775kNajczęściej grane50,1%+0,1PR 95%
- Błysk + OczyszczenieGry: 98449,1%−0,9PR 0,1%
- Duch + NaznaczenieGry: 2.8k48,4%−1,6PR 0,4%
- Błysk + DuchGry: 30k48,3%−1,7PR 3,7%
- Błysk + BarieraGry: 1.6k47,8%−2,2PR 0,2%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- WEQW Krwawy Szał / Przekąszenie › E Mrożący Okrzyk › Q Zawrót GłowyGry: 57k52,9%+1,6PR 7,5%
- WQEW Krwawy Szał / Przekąszenie › Q Zawrót Głowy › E Mrożący OkrzykGry: 633kNajczęściej grane51,8%+0,4PR 82%
- EWQE Mrożący Okrzyk › W Krwawy Szał / Przekąszenie › Q Zawrót GłowyGry: 6.8k51,1%−0,2PR 0,9%
- QWEQ Zawrót Głowy › W Krwawy Szał / Przekąszenie › E Mrożący OkrzykGry: 49k47,2%−4,1PR 6,4%
- QEWQ Zawrót Głowy › E Mrożący Okrzyk › W Krwawy Szał / PrzekąszenieGry: 19k43,4%−7,9PR 2,5%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Okrutna Siła + Skacząca PszczółkaGry: 75467,6%−0,2PR 0,1%
- EskAPADa + Korona Zawsze Będzie CiążyćGry: 60466,7%−1,1PR 0,1%
- Skacząca Pszczółka + Miażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 64566,5%−1,3PR 0,1%
- Skacząca Pszczółka + Bum i BasGry: 870Najczęściej grane66,3%−1,5PR 0,2%
- Skacząca Pszczółka + Broń PrzeznaczeniaGry: 36870,1%+2,3PR 0,1%
- Ulepszenie Zbieracza + Skacząca PszczółkaGry: 36869,0%+1,2PR 0,1%
- Wyższa Szkoła Błaznowania + Skacząca PszczółkaGry: 33667,9%0,0PR 0,1%
- Determinacja Kolosa + Ulepszenie PożogiGry: 15070,7%+2,8PR 0,0%
- Szybcy i Bezpieczni + Skacząca PszczółkaGry: 11574,8%+7,0PR 0,0%
- Namiestnik Barona + Ultra HydraGry: 6774,6%+6,8PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Briar z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Briar, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.